Among Us, das beliebte Online-Multiplayer-Spiel, steht jetzt für Besitzer der Nintedo Switch zum Download bereit. Hör zu!
Gewinner der Auszeichnungen „Bestes Multiplayer-Spiel“ und „Bestes Handyspiel“ bei Die Game Awards Dieses Jahr ist Among Us jetzt auf der erhältlich Nintendo-Switch. Das Spiel bietet plattformübergreifende Kompatibilität, was bedeutet, dass Spieler auf Mobilgeräten, PCs und Switches miteinander spielen können. Wie beim Nintendo Direct Indie World Showcase angekündigt, haben Among Us-Spieler auf der Nintendo Switch die Möglichkeit, Multiplayer-Sitzungen sowohl online als auch lokal durchzuführen.
Gemäß der Auflistung auf der Nintendo StoreDas Spiel ist für 5 US-Dollar erhältlich und hat eine Größe von 421 MB. Among Us wurde ursprünglich 2018 vom Entwickler InnerSloth gestartet, konnte aber erst in diesem Jahr ein größeres Publikum gewinnen. Durch die Einführung der Switch wird der Spielhorizont für noch mehr Spieler erweitert, und die Switch ist die perfekte Plattform für ein Spiel wie dieses.
Bei den diesjährigen Game Awards haben die Entwickler von Among Us nicht nur zwei Auszeichnungen gewonnen, sondern uns auch einen Ausblick darauf gegeben, was Spieler im Jahr 2021 erwarten können.
Bis „Anfang nächsten Jahres“ wird das Spiel Folgendes enthalten: brandneue Karte namens „Das Luftschiff“. Dies wäre die vierte Karte, die dem Spiel hinzugefügt wird, und den Entwicklern zufolge wird sie voraussichtlich umfangreicher sein als die bestehenden. Die neue Karte wird außerdem neue Aufgaben und Skins einführen, die Möglichkeit bieten, zu entscheiden, wo man ein Spiel beginnt, und das Hinzufügen von Leitern und Aufzügen für den Zugang zu bestimmten Bereichen des Schiffes.
Among Us war dieses Jahr eines der am meisten diskutierten Spiele. Während das Spiel im August 2018 weniger als 1.000 Downloads verzeichnete, verzeichnete das Spiel zwei Jahre später, dass es mehr als das 18.000-fache dieser Zahl heruntergeladen wurde. Einer der Gründe für die Beliebtheit des Online-Multiplayer-Social-Deduction-Spiels war die Pandemie, da sie es den Spielern ermöglichte, sozial zu sein und gleichzeitig soziale Distanz zu wahren. Ein weiterer Grund ist die große Zahl von Content-Erstellern, die begonnen haben, ihre Gameplays auf YouTube und Twitch zu spielen und live zu streamen.