Apple sollte kostenpflichtige Software-Updates wieder einführen

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Es gab einmal eine Zeit, in der Apple seinen Nutzern für große iOS- und macOS-Softwareupdates Gebühren in Rechnung stellte. Aber vielleicht sollte das Unternehmen die Gebühr wieder einführen.

Wenn Sie ein OG-iPhone- oder Mac-Benutzer sind, erinnern Sie sich vielleicht an kostenpflichtige Software-Updates. Vor über einem Jahrzehnt, lange vorher iOS 16 Und macOS Ventura, kosteten große Apple OS-Updates Benutzer früher etwa 10 US-Dollar für iOS und 20 US-Dollar für macOS. Mit iOS 4 ist Apple jedoch auf kostenlose Software-Updates umgestiegen, sodass Benutzer ihre Geräte so lange aktualisieren können, wie sie unterstützt werden, ohne eine Gebühr zahlen zu müssen.

Während dies als Gewinn für die Verbraucher angesehen werden könnte, sollte Apple vielleicht wieder damit beginnen, für jährliche Systemupdates Gebühren zu erheben. Dies könnte nicht nur dazu beitragen, mehr Updates zu finanzieren, sondern ermöglicht es den Leuten auch, ein Update zu überspringen, wenn sie das wünschen, insbesondere angesichts der Tatsache, dass Apple in der Vergangenheit alle zwei Jahre glanzlose Updates durchgeführt hat.

Das Warum

Dieser Gedanke kam mir zum ersten Mal in den Sinn, als ich ein Gerücht darüber las iOS 17 Und iPadOS 17. Den Gerüchten zufolge könnte Apple aufgrund seines Fokus auf einige ursprünglich geplante Funktionen für iOS/iPadOS 18 vorantreiben Mixed-Reality-Headset. Als jemand, der das ganze Jahr ungeduldig auf die WWDC wartet, ging es mir auf die Nerven, zu erfahren, dass die Konferenz 2023 aufgrund der „begrenzten Ressourcen“ ausfallen könnte. Die erste Ausgabe des Headsets wird Berichten zufolge eine sehr begrenzte Zielgruppe ansprechen, und ich habe ganz sicher nicht vor, ein Gerät der ersten Generation zu kaufen. Folglich hätte ich viel lieber iOS 17 eingepackt und macOS 14 Aktualisierung.

Wie kann dieses Problem durch die Erhebung von Gebühren für Updates behoben werden? Anstatt einige iOS-Ingenieure mit der Arbeit an anderen Projekten wie dem AR/VR-Headset zu beauftragen, könnte Apple einfach die Einnahmen aus den Software-Update-Gebühren nutzen, um mehr Ingenieure einzustellen. Auf diese Weise ändert sich das Budget nicht merklich und Benutzer erhalten stabilere und funktionsreichere Updates.

Wenn Sie die jüngsten Muster von Apple beobachtet haben, ist Ihnen vielleicht aufgefallen, dass es die wichtigsten iOS-Geräte auf den Markt bringen wird Änderungen und Angebote in einem Jahr und im nächsten konzentrieren sich normalerweise auf die Behebung verbleibender Fehler und Glitches. Während diese Strategie sicherstellt, dass sich die Tech-Schulden nicht anhäufen, macht sie jede zweite WWDC relativ langweilig. Indem den Benutzern Software-Updates in Rechnung gestellt werden, wird dieser Aspekt zu einer aktiven Einnahmequelle für das Unternehmen, die es dann in größere, aufregendere Updates umwandeln kann.

Die technischen Details

Natürlich wäre ein solcher Schritt nicht so einfach, wenn Android-OEMs kostenlose Updates anbieten. Schließlich ist Apple für seinen langjährigen Software-Support bekannt neue iPhones Und ausgezeichnete Macs. Um diesen Ruf zu wahren, könnte das Unternehmen möglicherweise drei Jahre lang kostenlose Updates für jedes neu veröffentlichte Modell anbieten. Danach müssten diejenigen, die nicht bereits auf neuere Hardware umgestiegen sind, eine jährliche Gebühr für das jeweilige Betriebssystem zahlen.

Offensichtlich würde Apple weiterhin Sicherheitsfixes und Patches für nicht zahlende Benutzer bereitstellen, um sie und ihre Daten durch X.X.1-Updates vor öffentlichen Schwachstellen zu schützen. Es würde nur Paywall-X.0-Funktionsaktualisierungen geben, da diese völlig optional sind und es nicht zahlenden Benutzern nicht schaden würde, wenn sie nicht vorhanden wären. Viele Entwickler veröffentlichen ihre kostenpflichtigen Apps unter neuen App Store-Einträgen, wenn sie ein großes X.0-Update veröffentlichen. Daher pflegen sie eine Version nur etwa ein Jahr lang und wechseln dann zu einer neuen App. Auf diese Weise können Benutzer, die für die alte Version bezahlt haben, diese weiterhin nutzen, solange sie funktioniert. Apple könnte etwas Ähnliches tun.

In gewisser Weise hat Apple dies bereits in der Vergangenheit getan. Als iOS 16 zum ersten Mal auf den Markt kam, veröffentlichte das Unternehmen weiterhin kleinere iOS 15-Updates, um Fehler und Schwachstellen zu beheben, sogar für Geräte, die iOS 16 unterstützten. Es zwang nicht alle, ein paar Wochen lang auf die neueste verfügbare Version zu aktualisieren. Schließlich erhielten Geräte, die iOS 16 unterstützten, diese Updates nicht mehr, da das Unternehmen die neue Version stabilisiert und verbessert hatte. Der iPhone-Hersteller könnte den gleichen Ansatz nutzen, um das neue Betriebssystem mit einer Paywall zu versehen, ohne die kostenlosen Nutzer völlig im Stich zu lassen.

Das Geschäftsmodell

Wie bereits erwähnt, könnte Apple diese Updates in den ersten drei Jahren seit der Veröffentlichung eines Geräts kostenlos anbieten. Danach könnten die gleichen alten Gebühren erhoben werden, wobei iOS 10 US-Dollar pro Jahr kostet und macOS 20 US-Dollar. iPadOS könnte für vernünftige 15 US-Dollar erhältlich sein, während watchOS entsprechend seiner Größe einen winzigen Preis von 5 US-Dollar erhalten würde. Für diejenigen, die vollständig in das Apple-Ökosystem eintauchen, könnte es ein vergünstigtes 35-Dollar-Paket für den Zugriff auf alle vier Betriebssysteme anbieten. Ebenso können diejenigen, die sich für das Entwicklerprogramm für 99 US-Dollar pro Jahr anmelden, kostenlosen Zugriff auf alle Betriebssystem-Updates erhalten.

Natürlich gebe ich lediglich eine Vorstellung davon, wie das Geschäftsmodell für diese kostenpflichtigen Software-Updates funktionieren würde. Der tatsächliche Preis kann je nach Recherche und Analyse von Apple und dem Wohnsitzland eines Benutzers abweichen.

Kleiner Preis zu zahlen

Die Entwicklung ist nicht kostenlos und es ist unfair, wenn Benutzer erwarten, dass ein Dienst auf unbestimmte Zeit kostenlos bleibt. Von belastend Mit einem Software-Update könnte Apple mehr Beschäftigungsmöglichkeiten für Software-Ingenieure schaffen. Im Gegenzug würden Benutzer spannendere Updates mit weniger Fehlern, mehr Funktionen und besserer Stabilität erhalten. Diejenigen, die nicht zahlen möchten, können ihre Geräte weiterhin normal nutzen und verpassen dabei die neuen Ergänzungen, an denen Apple arbeitet.

Würden Sie für Software-Updates bezahlen, wenn diese ein größeres Paket bereitstellen? Lassen Sie es uns im Kommentarbereich unten wissen.