HP übernimmt HyperX für 425 Millionen US-Dollar von Kingston

HP hat gerade angekündigt, Kingstons Gaming-Peripheriemarke Hyper X zu übernehmen. Lesen Sie weiter, um mehr über den Deal zu erfahren!

HP hat gerade seine Pläne zur Übernahme von HyperX, der Gaming-Abteilung von Kingston Technology, bekannt gegeben. Kingston bietet unter der Marke HyperX eine breite Palette an Gaming-Produkten an, darunter auch Peripheriegeräte wie Tastaturen, Headsets, Mäuse, Mikrofone und natürlich Speichermodule für Gaming-Desktop-PCs und Laptops. Laut HP würde die Übernahme dem Unternehmen dabei helfen, seine Strategie zu stärken, das Wachstum seines Personal Systems-Geschäfts voranzutreiben, in dem Spiele und Peripheriegeräte attraktive Segmente sind.

HP bietet derzeit ein eigenes Gaming-Portfolio mit verschiedenen Laptops der Omen- und Pavilion-Gaming-Serie sowie Gaming-Peripherie an. HP geht davon aus, dass PC-Spiele weiterhin die beliebteste Form des Videospiels bleiben und bis 2023 voraussichtlich einen Wert von 70 Milliarden US-Dollar haben werden. Andererseits wird erwartet, dass der globale Peripheriemarkt bis 2024 auf 12,2 Milliarden US-Dollar wachsen wird.

Gemäß der Bekanntmachung, HP wird 425 Millionen US-Dollar zahlen, um das Gaming-Peripherie-Portfolio von HyperX zu übernehmen. Die Muttergesellschaft von HyperX, Kingston, behält ihre DRAM-, Flash- und SSD-Produkte. Wir haben noch keine Bestätigung erhalten, ob Kingston weiterhin die Kontrolle über den Markennamen „HyperX“ für die oben genannten Produkte haben wird, den es behalten wird. Der Abschluss der Transaktion wird im zweiten Quartal 2021 erwartet, vorbehaltlich der behördlichen Prüfung und anderer üblicher Abschlussbedingungen.

„HyperX ist ein führender Anbieter von Peripheriegeräten, dessen Technologie Gamer auf der ganzen Welt vertrauen, und wir freuen uns, ihr herausragendes Team in der HP-Familie begrüßen zu dürfen. Wir bauen unsere Führungsposition im Bereich Personal Systems weiter aus, indem wir Computererfahrungen modernisieren und in wertvolle Nachbarschaften expandieren. „Wir sehen erhebliche Chancen im großen und wachsenden Markt für Peripheriegeräte, und die Aufnahme von HyperX in unser Portfolio wird neue Innovations- und Wachstumsquellen für unser Unternehmen schaffen.“ sagte Enrique Lores, Präsident und CEO von HP Inc.

Diese Akquisition ist möglicherweise nicht so verrückt wie NVIDIAs Übernahme von ARM, der, der gekommen ist stehen unter der Aufsicht der Aufsichtsbehörden. Für die Gaming-Branche ist es jedoch immer noch wichtig, da HyperX bei Gamern und Enthusiasten gleichermaßen eine recht beliebte Marke ist. Wir müssen abwarten, was HP in den kommenden Monaten mit der Marke vorhat.