Chrome für Android wird bald mit WebGL 2.0 aktualisiert

Die WebGL-JavaScript-API ermöglicht die Anzeige hardwarebeschleunigter 3D-Grafiken auf Websites und erfreut sich heutzutage immer größerer Beliebtheit. In der Version 56 von Chrome für Windows, macOS und Linux können nun auch Nutzer mit moderner Grafikhardware die Vorteile von WebGL 2.0 nutzen. Das ist ein Hauptfach Upgrade auf die API, die es Websites ermöglicht, eine Vielzahl neuer Grafikfunktionen sowie einige erweiterte Renderings anzuzeigen Techniken.

Google hat Chrome für den Desktop jedoch kürzlich auf Version 57 aktualisiert. Wenn Chrome also Ihr bevorzugter Desktop-Browser ist, verfügen Sie wahrscheinlich schon seit einiger Zeit über diese Funktion. Die Neuigkeit hier ist, dass Google angekündigt hat, dass WebGL 2.0 „bald“ für Chrome für Android verfügbar sein wird. In diesem speziellen Beitrag hat Google dies nicht getan Geben Sie keine Details darüber bekannt, wann dies geschehen wird, aber Google ist derzeit auch mitten in der Einführung der Version 57 für Android-Nutzer Zeit.

Google hat einige Änderungen hervorgehoben die erst gestern in diesem Update enthalten sind, und WebGL 2.0 wurde in dem Beitrag überhaupt nicht erwähnt. Allerdings gab Google auch bekannt, dass die Der Beta-Kanal von Chrome für Android wird aktualisiert auf Version 58. Wann Sie durchsuchen ihr riesiges Git-Protokoll nach dem Update, das ist uns aufgefallen WebGL 2.0 ist standardmäßig aktiviert in dieser Version. Das bedeutet nicht, dass es im stabilen Build von Version 58 verfügbar sein wird, aber es ist wahrscheinlich, dass es passieren wird.

Dieses neue Update, um Chrome auf WebGL 2.0 zu bringen, wird es tatsächlich auf Funktionsparität mit OpenGL ES 3.0 bringen. Zusammen mit seinen neuen Rendering-Funktionen, Mit der aktualisierten API wird außerdem eine wesentlich erweiterte Konformitätstestsuite eingeführt, mit der Chrome 100 % dieser Tests bei mehreren GPU-Anbietern besteht. Diese von Google erwähnten Tests wurden auf der Desktop-Plattform durchgeführt, es wurde jedoch nicht erwähnt, ob sie auf Android den gleichen Erfolg erzielen konnten.

Quelle: Chromium Blog