[Update: Unity-Plugin] Google Open Source Cardboard, damit Entwickler lehrreiche VR-Erlebnisse in ihren Apps erstellen können

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Google Cardboard war ein eigenartiger Low-Tech-Ansatz für VR und wahrscheinlich erfolgreicher als Daydream. Google ist jetzt Open-Sourcing-Anbieter von Cardboard.

Update (27.05.20 um 9:10 Uhr ET): Google veröffentlicht das Cardboard Unity SDK, damit Entwickler mit Unity Smartphone-XR-Erlebnisse erstellen können.

Letzten Monat kündigte Google eine Handvoll neuer Produkte an bei der jährlichen „Made by Google“-Veranstaltung. Ein Produkt war jedoch stillschweigend eingestellt: Daydream VR. Die VR-Plattform wurde nicht erwähnt Datenblatt zum Pixel 4 und Google bestätigte später die Abwesenheit. Heute unternimmt das Unternehmen Schritte im VR-Bereich, um das einst beliebte Google Cardboard als Open-Source-Lösung anzubieten.

Wie viele Technologieunternehmen war auch Google einst optimistisch, was das aufkeimende Potenzial von VR angeht. Sie haben das geschaffen Daydream VR-Plattform dass andere Unternehmen VR-Headsets herstellen könnten und sogar haben ihre eigene Hardware hergestellt. Cardboard hingegen war ein eigenartiger Low-Tech-Ansatz für VR und wahrscheinlich erfolgreicher als Daydream. Google ist jetzt Open-Sourcing-Anbieter von Cardboard.

Zuvor stellte Google die technischen Spezifikationen des physischen Cardboard-„Headsets“ für jedermann zum Download bereit. Jetzt verfolgen sie den gleichen Ansatz auf der Softwareseite. Entwicklern steht es frei, neue Erlebnisse für Cardboard zu entwickeln und ihren Apps Unterstützung hinzuzufügen. Google wird weiterhin einige Beiträge leisten, insbesondere ein SDK-Paket für Unity.

Wir veröffentlichen Bibliotheken für Entwickler, mit denen sie ihre Cardboard-Apps für iOS und Android erstellen und VR-Erlebnisse auf Cardboard-Viewern rendern können. Das Open-Source-Projekt stellt APIs für Head-Tracking, Linsenverzerrungs-Rendering und Eingabeverarbeitung bereit. Wir haben auch eine Android-QR-Code-Bibliothek integriert, sodass Apps jeden Cardboard-Viewer koppeln können, ohne von der Cardboard-App abhängig zu sein.

Eine Sache, für die VR immer noch nützlich ist, ist die Bildung, und Google hofft, dass dies die Tür für mehr Erfahrungen in diesem Bereich öffnet. Um mit dem Open-Source-Projekt Cardboard zu beginnen, gehen Sie zu GitHub-Seite oder lesen Sie die Entwicklerdokumentation. Das ist ein cooler Schachzug für alle, die sich immer noch für mobile VR interessieren, aber es zeigt auch, dass Google nicht mehr wirklich darin investiert.

Quelle: Google


Update: Unity-Plugin

Google hat im vergangenen November die aktive Entwicklung von Cardboard VR eingestellt und das Projekt als Open-Source-Lösung bereitgestellt. Damals gab das Unternehmen bekannt, dass es weiterhin einige Beiträge leisten werde, darunter ein SDK-Paket für Unity. Heute löst Google dieses Versprechen ein.

Google hat das Cardboard Unity SDK für Benutzer veröffentlicht, die lieber in Unity entwickeln möchten. Das Open-Source-Plugin für Unity ist jetzt im Unity Asset Store verfügbar. Google stellt außerdem eine Beispiel-App für iOS und Android bereit, um Entwicklern beim Debuggen ihrer Kreationen zu helfen. Das Unternehmen sagt, dass dies ein weiterer Schritt weg von der Smartphone-VR sei, da sie es in die Hände der Community legen.

Quelle: Google