Luminar Neo und Node unterstützen jetzt nativ Windows on Arm

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Microsoft hat mit seinen Partnern daran gearbeitet, dass mehr Apps seine Windows on Arm-Plattform nativ unterstützen, eine bemerkenswerte Ergänzung ist Luminar Neo.

Build 2023 ist eine Flaggschiff-Veranstaltung, die Microsoft jährlich hauptsächlich für Entwickler und Unternehmenskunden veranstaltet. Obwohl die Windows on Arm-Entwicklergemeinschaft nicht besonders groß ist, fügt Microsoft weiterhin neue Funktionen hinzu, um mehr Entwickler dazu zu bewegen, native Apps für die Plattform zu entwickeln. Dies hat zu einigen geführt herausragende Apps im Laufe der Jahre, wobei der Redmonder Technologieriese sogar die Möglichkeit implementiert hat, eine zu betreiben Virtuelle Hyper-V-Maschine mit Windows 11 direkt auf Arm-basierten Geräten gerade gestern. Auf seiner heute beginnenden Build-Konferenz hat das Unternehmen die Einführung zahlreicher nativer Apps für Windows on Arm angekündigt.

Die jüngste Initiative von Microsoft, mehr Apps nativ auf Arm-basierter Hardware laufen zu lassen, hat zur Veröffentlichung einer Reihe beliebter Drittanbieter-Apps und Open-Source-Software auf Windows on Arm geführt. Dazu gehört auch die Unterstützung der Multi-Plattform-App-Benutzeroberfläche (MAUI) für Arm in Visual Studio 17.6. Dies ist wichtig zu beachten

Visual Studio selbst läuft nativ unter Windows on Arm bereits. In diesem Zusammenhang bietet Visual Studio 17.71 Preview 1 auch Unterstützung für die Linux-Entwicklung über C++.

Ebenso bietet Version 12.0 und höher der Software für Entwickler, die LLVM verwenden, Cross-Compile- und native Compile-Funktionen für Arm. Node-Entwickler werden sich auch freuen zu erfahren, dass Version 20.0.0 der Plattform native Arm-Unterstützung bietet. Darüber hinaus können jetzt native Installationsprogramme für Arm über die neueste Version des WiX-Installationsprogramms erstellt werden. Wer Skylums KI-gestützte Fotobearbeitungssoftware Luminar Neo auf Arm-Hardware nutzt, kann dies auch Schauen Sie sich die neueste Version der Software im Microsoft Store an, da sie native Unterstützung bietet Arm.

Die gesamte oben genannte Software steht Entwicklern jetzt als Vorschau zum Ausprobieren zur Verfügung. Allerdings ist die Veröffentlichung des Unity Players für natives Windows on Arm im Juni geplant. Dies ist ideal für Spieleentwickler, die auf diese spezielle Plattform abzielen möchten, um die Leistung ihrer bestehenden und kommenden Titel auf der Hardware zu steigern.