5 PC-Gaming-Innovationen, die noch vor wenigen Jahren unmöglich schienen

PC-Gaming hat in kurzer Zeit große Fortschritte gemacht. Was wird die Zukunft bringen?

Für die meisten von uns sind Videospiele seit ihrer Kindheit Teil unseres Lebens. Während die Freude, die wir daraus ziehen Kauf der besten GPUs oder das Eintauchen in virtuelle Welten gleich geblieben ist, hat sich die zugrunde liegende Technologie, die diese Erlebnisse antreibt, drastisch weiterentwickelt. Noch vor wenigen Jahren hätten wir uns wahrscheinlich nicht vorstellen können, welche Technologien heute in Videospielen alltäglich sind. In den letzten etwa fünf Jahren gab es einige Gaming-Innovationen, die es Entwicklern und Spielern ermöglicht haben, Welten mit beispielloser visueller Wiedergabetreue und Intelligenz zu erobern.

1 Echtzeit-Raytracing: Grafiken der nächsten Generation

Wetten Sie groß auf RTX

Quelle: Flickr

Dank Nvidias unermüdlichem Marketing rund um die Technologie, die sie populär gemacht haben, ist Raytracing mittlerweile in Gaming-Kreisen bekannt. Aber im Jahr 2018, davor Battlefield V

war das erste Spiel mit Raytracing-Effekten, es handelte sich jedoch noch um eine junge Technologie, die die Spiele der fernen Zukunft vorantreiben sollte. Obwohl die Grafikkarten der RTX 2000-Serie von Nvidia wegen des Preisaufschlags für Raytracing, mit dem sie auf den Markt kamen, gemischte Resonanz erhielten, waren sie maßgeblich daran beteiligt, Gamern Echtzeit-Raytracing zugänglich zu machen.

Davor wurde Raytracing in Spielen nicht wirklich zum Rendern von Reflexionen, Schatten und Ähnlichem eingesetzt – abgesehen von einigen experimentellen Tech-Demos. In einer von Rasterisierung dominierten Branche hat Nvidia stark auf eine überlegene, aber leistungsintensive Funktion gesetzt, um seine Dominanz auf dem GPU-Markt weiter auszubauen. Viele kritisierten die Besessenheit des Unternehmens mit Raytracing und hielten die Fokussierung darauf oder die Kosten für RTX-GPUs nicht für gerechtfertigt. Einige glaubten sogar, dass Raytracing nicht so schnell populär werden würde.

Doch wie sich herausstellte, nahm die Branche die neue Technologie schnell an, und zwar mit Titeln wie Shadow of the Tomb Raider, Control, Metro Exodus, Und Watch Dogs: Legion Mit fortschrittlichen Raytracing-Effekten war die glänzende neue grafische Innovation vollständig auf dem Markt. Heute vermarktet Nvidia stolz Cyberpunk 2077 um die Leistung seiner Karten der RTX 4000-Serie zu demonstrieren, wobei die besten Karten in dieser Reihe sind die einzigen GPUs, die Sie kaufen sollten Cyberpunk 2077 neuester Pfadverfolgungsmodus.

Raytracing ist für Benutzer mit Grafikkarten der mittleren oder unteren Preisklasse immer noch nicht zugänglich. Aber mit der Zeit wird erwartet, dass Nvidia, AMD und sogar Intel Hardware produzieren werden, die leistungsstark und erschwinglich genug ist, um die Vorteile dieser Technologie der breiten Masse zugänglich zu machen.

2 Adaptive Synchronisierung: FreeSync wird zum Mainstream

Screen Tearing wird obsolet

Quelle: Nvidia

Monitore mit variablen Bildwiederholraten und adaptiver Synchronisierung sorgten für ein flüssiges, ruckelfreies Spielerlebnis. Obwohl Nvidias G-Sync Die Technologie gibt es seit 2013, sie war jedoch auf einige wenige Gaming-Monitore beschränkt, die mit einem G-Sync-Modul ausgestattet waren. Natürlich kosten diese Monitore deutlich mehr als andere Modelle und außerdem hatten Gamer bis 2019 nicht einmal die Möglichkeit, ihre GeForce-Grafikkarte damit zu verwenden FreeSync, bei dem es sich um AMDs Implementierung des Open-Source-Standards für adaptive Synchronisierung von VESA handelte.

Nach 2019 gehörte dieser „Walled Garden“ der Vergangenheit an, da Nvidia dem Druck der Community nachgab und auch die Verwendung von GeForce-Karten mit FreeSync-Monitoren zuließ. Dies spielte eine große Rolle dabei, den meisten Spielern variable Bildwiederholraten zur Verfügung zu stellen und das visuelle Erlebnis nachweislich zu verbessern, indem die Bildwiederholraten ihres Monitors mit den FPS ihrer GPU synchronisiert wurden. Beginnend mit der Xbox Series

3 Erweiterte Bewegungserfassung: Echtzeit wird real

Markerloser Mocap ist da

Quelle: Steam

Relativ gesehen ist Motion Capture für Videospiele nichts Neues. Schließlich nutzen Spiele seit den 90er Jahren verschiedene Motion-Capture-Techniken (Mocap), aber in den letzten Jahren hat sich die Technologie so stark weiterentwickelt, dass Sie überrascht sein werden, was jetzt möglich ist. Was nur in milliardenschweren AAA-Studios möglich war, können jetzt sogar Indie-Studios mit Zugriff auf Unreal Engine 5 schaffen. Ninja-Theorie, Das Studio dahinter Höllenklinge Spiele, kürzlich vorgeführte Unreal Engine 5 MetaHuman-Animator Technologie, die im Wesentlichen die Gesichtserfassung in Echtzeit ermöglicht hat.

Sie hätten Hinter-den-Kulissen-Videos von Schauspielern gesehen, die Mocap-Anzüge trugen und mit mehreren „Markierungen“ übersät waren, die jede ihrer Bewegungen verfolgten. Dank der Fortschritte von Unternehmen wie Nvidia, Vicon und Epic Games wird die Zukunft der Bewegungserfassung wahrscheinlich völlig markierungslos sein. Tatsächlich verfügen Vicon und Nvidia bereits über voll funktionsfähige markerlose Mocap-Lösungen, die einen großen Teil der Spieleentwicklung rationalisieren können.

4 Gaming-Monitore mit 500 Hz+: Flüssiger als je zuvor

Die 500-Hz-Grenze wurde endlich durchbrochen

Jahrzehntelang waren Gamer auf 60-Hz-Displays beschränkt, viele davon waren die bescheidenen CRTs der Vergangenheit. In den 2010er Jahren kamen 120-Hz- und dann 144-Hz-Monitore auf den Markt, und es dauerte ein paar Jahre, aber 144 Hz wurden bald zum Sweet Spot für die beste Gaming-Monitore. Doch bald darauf fingen die Hersteller an, immer höhere Bildwiederholraten anzustreben, wobei 240-Hz- und 360-Hz-Monitore auf E-Sport-Gamer ausgerichtet waren.

Als die Community endlich zu glauben begann, dass 360 Hz in naher Zukunft die Grenze sein würden, brachten Unternehmen wie Alienware und Asus ein 500-Hz-Gaming-Monitore auf den Markt zu bringen und die Spielregeln völlig neu zu schreiben. So lächerliche Zahlen hätte man sich noch vor ein paar Jahren nicht vorstellen können, aber nach zwei ereignisreichen Jahrzehnten rasanter Innovation sollten wir wohl nie nie sagen.

5 Anspruchsvolle NPCs: Lebensechte Welten

KI wird das Spiel verändern

NPCs oder nicht spielbare Charaktere erlebten im Laufe der Jahre unterschiedliche Grade an Intelligenz, wobei die Entwickler ihnen ausgefeilte Tag-Nacht-Zeitpläne vorlegten oder einfach Tausende von Codezeilen für jeden einzelnen codierten. Aber es gab einige Spiele, die sich durch ihre wirklich lebensechten NPCs auszeichneten Red Dead Redemption 2, Watch Dogs: Legion, Und The Elder Scrolls Serie. RDR 2Neben einigen der ausgefeiltesten NPCs aller Zeiten gab es sogar wilde Tiere, die auf Spieleraktionen reagierten.

Sie hätten wahrscheinlich nicht erwartet, dass Entwickler so viel Mühe und Zeit in die Herstellung hyperintelligenter NPCs investieren. Aber diese Bemühungen machen eine Spielwelt viel unterhaltsamer und lohnenswerter, sie zu erkunden. Jetzt, wo die KI die Spieleentwicklung verändern wird, werden NPCs vielleicht nie wieder statisch sein. Charaktere, die in der Lage sind, Spieleraktionen und Dialoge zu verarbeiten und mit spontanen Anpassungen intelligent zu reagieren, könnten bald Realität werden.

Gaming-Innovationen für den Sieg

Aufgrund einiger neuerer, nicht ganz so idealer Trends, PC-Gaming könnte sich für immer verändert haben, aber grundlegende Innovationen in der Branche geben dennoch Hoffnung für die Zukunft. Einige dieser Technologien haben dazu beigetragen, dass PC-Gaming etwas mehr Nische geworden ist als zuvor, aber in der PC-Branche bleiben die Dinge selten beim Alten. Da sich grafische Hardware- und Softwaretechnologien weiterentwickeln und die Spieleentwicklung voranschreitet Wenn das Spiel immer beliebter wird, könnten wir in den nächsten Jahren einen Wandel erleben, bei dem PC-Gaming einmal spannend wird wieder.