Apple Inc. führt offenbar einen interessanten Krieg mit Google um Spieletitel.
nach a Prüfbericht bis zum Wallstreet Journal, gibt es einen zunehmenden Wettbewerb zwischen Apple und Google, um sich exklusive Spieletitel für ihre jeweiligen mobilen Betriebssysteme zu sichern. Spieleentwickler wurden mit besonderen Anreizen angesprochen, anstatt sicherzustellen, dass sie Spiele über die iOS-Plattform von Apple anstelle von Googles Android entwickeln und vertreiben.
Apple wird den Entwicklern jedoch kein Geld anbieten, um sicherzustellen, dass iOS Benutzer erhalten die erste Version. Stattdessen sind die Vergünstigungen auf die Premium-Platzierung auf den jeweiligen App-Store-Startseiten beschränkt. Mit anderen Worten, Entwickler, die sich bereit erklären, Spiele zuerst auf iOS zu veröffentlichen, erhalten ihre Titel prominent in Kategorien aufgelistet und erhalten auch eine Premium-Positionierung in App-Stores. Diese Taktiken helfen sehr bei der erstmaligen Bekanntmachung der App oder des Spiels und haben einen großen Einfluss auf die Akzeptanzrate.
Sowohl Apple als auch Google haben beobachtet, dass jede App oder jedes Spiel, das strategisch an einer prominenten Position im App Store platziert ist, problemlos installiert wird. Danach helfen Social-Linking-Funktionen innerhalb der App beim weiteren Teilen und Verwenden.
Diese Entwicklung kommt nicht überraschend, da Apple keine Geldsubventionen exklusiv anbietet titles hat sich immer auf das Versprechen verlassen, der massiven Nutzerbasis von iOS als wirksame Sicherheit in Geschäftsabwicklugen. Dennoch verstößt der Prozess gegen die Richtlinie von Apple, Apps durch ein Redaktionsteam zu bewerben, das seine Entscheidungen theoretisch auf der Grundlage von Inhalten und nicht auf Grundlage von Geschäftsvereinbarungen trifft.
Aber jetzt ist es klar. Das Redaktionsteam von Apple berücksichtigt jetzt Exklusivität und den Input von Entwicklern, wenn es um einen Titel für eine besondere Promotion im App Store geht.
Die Exklusivität von Spieletiteln ist bei dedizierten Spielekonsolen seit langem ein weit verbreitetes Phänomen. Indem sichergestellt wird, dass beliebte Titel zuerst auf ihren Geräten erscheinen; Hersteller haben ihre Marketingbemühungen effektiv verstärkt, um viel mehr Konsolen als ihre Konkurrenten zu verkaufen. Ist die physische Hardware erst einmal im Wohnzimmer gelandet, ist die halbe Miete gewonnen.
Dasselbe könnte sogar im Fall von Apple gelten (trotz der Tatsache, dass Googles Android das Smartphone-Segment dominiert), weil die Förderung in der App Store mit Bannerwerbung und Aufnahme in die Liste der vorgestellten Spiele kann zu einem erheblichen Anstieg der Downloads führen, was sich direkt in Dollar.