Samsung erhält Patentgenehmigung für neue GearVR

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Samsung hat heute die Genehmigung für ein Patent im Zusammenhang mit seinem Head-Mounted-Display-System, auch bekannt als GearVR, erhalten. Das Patent D764,466 scheint die nächste Generation von Samsungs Virtual-Reality-Headset zu sein. Das Patent wurde ursprünglich am 19. August eingereichtNS 2015 und wurde heute genehmigt.

Das Patent weist auf einige sich entwickelnde Änderungen an der Headset-Einheit hin. Es behält den neuen USB-C-Port anstelle des älteren Micro-USB-Ports bei, sodass es die Möglichkeit bietet, andere Gaming-Zubehörteile wie Gamepads und Motion-Controller anzuschließen.

Samsung GearVR-Patent
Quelle: uspto

Die vorhandene Gear VR der zweiten Generation, die auf dem Markt erhältlich ist, verfügt bereits über ein erweitertes Sichtfeld mit 101-Grad-Ansicht anstelle der 96-Grad-Ansicht der ersten Generation. Da sich das heute genehmigte Patent mehr auf das dekorative Design als auf funktionale Merkmale konzentriert, ist es schwer zu sagen, ob es sich um ein neues Produkt oder ein Patent für die aktuelle GearVR-Generation handelt.

Apple hat in Bezug auf mobile VR und deren Anwendungen an der Seitenlinie gesessen. Trotz der großen Anzahl von Akquisitionen in der Vergangenheit In diesem Bereich gibt es noch keine virtuellen Realitäten oder Augmented-Reality-bezogene Angebote von Apple.

Auf die Frage nach dem Erfolg von Pokemon Go und Augmented Reality erwähnte Tim Cook während des Telefongesprächs, dass Apple diese aufkommende Technologie langfristig betrachtet und an einigen Aspekten arbeitet.

Von dem, was wir bisher in allen iPhone 7-Gerüchten finden können, werden keine neuen Virtual-Reality- oder Augmented-Reality-Funktionen erwähnt.

Obwohl viele in der Branche Virtual Reality und seine Kategorie der Headsets als Modeerscheinung abstempelten, wird es sehr klar, dass Samsung in diesem aufstrebenden Bereich eine ordentliche Dynamik hat. Laut Statistica konnte Samsung allein im Jahr 2016 5 Millionen GearVR-Einheiten verkaufen. Samsung konnte das neue Produkt auch nutzen, um B2B-Verkäufe darauf aufzubauen. Vor allem vermarktet Six Flags Entertainment derzeit Fahrgeschäfte, die mit Virtual Reality betrieben werden.

Dies bringt Six Flags einen enormen ROI, da es leicht 1 Million US-Dollar ausgeben kann, um die Fahrt mit VR zu aktualisieren, im Gegensatz zu massive Investitionen in die Aufrüstung oder den Ersatz des Fahrgeschäftes, die sich leicht auf mehrere zehn Millionen Dollar summieren können.

Samsung bekommt ein neues GearVR-Patent
Quelle: Statistik

Wichtig ist auch, dass Samsung seine GearVR-Headsets zusammen mit seinen Galaxy-Smartphones bündeln kann, um seinen Verbrauchern eine überzeugende Kaufgelegenheit zu bieten. Werbeaktionen wie der Kauf des neuesten Galaxy Edge und der kostenlose Erhalt der GearVR tragen viel dazu bei, neue Benutzer anzuziehen, die sich möglicherweise zwischen Apple und Samsung entscheiden.

Angesichts der Tatsache, dass die neuesten iPhone-Modelle genauso oder teurer sein werden als die neuen Samsung-Smartphones, wäre dies wirklich toll, wenn Apple einen Weg finden könnte, Goodies einzubinden, um die Kaufgelegenheit für seine Kunden attraktiver zu machen Benutzer. Ein kleiner Schubs würde einen großen Beitrag dazu leisten, die Leute dazu zu bringen, ihr Gerät aufzurüsten.

Hey, wie wäre es mit einer kostenlosen Uhr mit dem nächsten iPhone 7? Ich bin sicher, wir könnten ab und zu ein bisschen Verwöhnung gebrauchen. Das würde Cupertino viel abverlangen. Rechts?

Fazit: Wenn diese aufstrebende Kategorie für mobile VR an Fahrt gewinnt, könnte Apple verlieren, indem es an der Seitenlinie sitzt, da Samsung mit seinem Partner in diesem Bereich weiterhin Innovationen vorantreibt Facebook das gerade ein neues Hardware-Labor eröffnet hat.

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SK( Chefredakteur )

Sudz (SK) ist seit der frühen Einführung von A/UX bei Apple von Technik besessen und für die redaktionelle Leitung von AppleToolBox verantwortlich. Er hat seinen Sitz in Los Angeles, Kalifornien.

Sudz ist darauf spezialisiert, alles rund um macOS abzudecken und hat im Laufe der Jahre Dutzende von OS X- und macOS-Entwicklungen überprüft.

In einem früheren Leben half Sudz Fortune-100-Unternehmen bei ihren Bestrebungen zur Technologie- und Geschäftstransformation.

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