Ακολουθώντας το next@acer, πρέπει να καθίσουμε με μερικά στελέχη της Acer για να μιλήσουμε για τρισδιάστατα παιχνίδια με γυμνό μάτι, οικολογικούς υπολογιστές και πολλά άλλα.
Η Acer μόλις πραγματοποίησε το next@acer συνέδριό της, που είναι η ηρωική της εκδήλωση όπου η εταιρεία ανακοινώνει νέα προϊόντα από όλη τη γκάμα της. Αυτό περιλαμβάνει Swift, Spin, ConceptD, Predator, Vero και πολλά άλλα.
Ως συνήθως, υπήρχαν πολλά ωραία πράγματα. Είναι ενδιαφέρον ότι περίπου το ήμισυ της εκδήλωσης διάρκειας 45 λεπτών επικεντρώθηκε στο Vero, το χαρτοφυλάκιο φιλικών προς το περιβάλλον προϊόντων της Acer. Υπήρξαν επίσης μερικές πολύ ενδιαφέρουσες εξελίξεις σχετικά με την τεχνολογία SpatialLabs της εταιρείας και έρχεται στο gaming.
Έπρεπε να μιλήσω με την Acer το απόγευμα της εκδήλωσης και συζητήσαμε κυρίως τις ανακοινώσεις, μαζί με κάποιες ευρύτερες ερωτήσεις σχετικά με τα σχέδια προϊόντων της Acer. Κάθισα με τον Jerry Kao, Co-COO και Πρόεδρο του IT Product, τον James K Lin, Γενικό Διευθυντή της Επιχείρησης Notebook Products και την Jane Hsu, Διευθύντρια Επιχειρηματικής Ανάπτυξης που επιβλέπει το SpatialLabs 3D.
Το ξεκάθαρο μήνυμα στο next@acer ήταν ότι η Acer νοιάζεται για το περιβάλλον
Το πρώτο πράγμα που ρώτησα ήταν κάτι για το οποίο αρχικά δεν είχα σκοπό να μιλήσω πολύ, αλλά αυτό ήταν ο Vero. Εξάλλου, με τόσα πολλά προϊόντα που ανακοινώθηκαν, η Vero ανέλαβε το ήμισυ της παρουσίασης σήμαινε ότι η βιωσιμότητα και τα φιλικά προς το περιβάλλον προϊόντα είναι εξαιρετικά σημαντικά για την Acer.
Πλούσιος: Ενδιαφέρουσα εκδήλωση σήμερα. Το πραγματικό θέμα φαινόταν να είναι η βιωσιμότητα αντί για την τεχνολογία. Όλο το πρώτο μισό της διοργάνωσης επικεντρώθηκε στο Vero. Διαπιστώνετε ότι αυτό έχει απήχηση στους πελάτες, είναι σημαντικό για την Acer ή και για τα δύο; Που πηγαίνεις με αυτό; Πολύς κόσμος το ζητάει αυτό;
Τζέρι Κάο: Επιτρέψτε μου να το θέσω έτσι. Στην Acer, οι επιχειρήσεις ήταν πάντα το πιο σημαντικό. Δεν έχει να κάνει με τη βιωσιμότητα, τη φιλική προς το περιβάλλον ή τέτοια πράγματα. Αρχίσαμε επίσης να πιστεύουμε ότι υπάρχουν πράγματα που είναι πραγματικά σημαντικά. Όχι μόνο εγώ, σαν στέλεχος της Acer, αλλά και πολλοί υπάλληλοι. Αντιμετωπίζουμε επενδυτές, αλλά οι κανονικοί εργαζόμενοι όχι. Πολλοί εργαζόμενοι θα ρωτούσαν, γιατί η Acer δεν ενδιαφέρεται για την προστασία του περιβάλλοντος; Αυτό ήταν ίσως πριν από πέντε ή έξι χρόνια. Εσωτερικά, αρχίσαμε να μαγειρεύουμε ένα πρόγραμμα που ονομάζεται Earthion. Είναι ένας συνδυασμός δύο λέξεων: Γη και αποστολή. Έτσι, θέλαμε να ξεκινήσουμε να κάνουμε κάτι όπου νιώθουμε ότι μπορούμε να επηρεάσουμε τον κόσμο. Ξεκινήσαμε να χρησιμοποιούμε πλαστικά μπουκάλια, προσπαθήστε να εξοικονομήσετε ενέργεια σβήνοντας τα φώτα όταν δεν τα χρησιμοποιείτε, και μετά από ένα ή δύο χρόνια, πιστεύουμε ότι πολλοί υπάλληλοι αισθάνονται ότι η Acer ενδιαφέρεται επίσης για το περιβάλλον.
Μετά υπάρχει το δεύτερο βήμα. Αρχίσαμε να το φέρνουμε στο προϊόν μας. Αυτός είναι ο λόγος που έχουμε τη σειρά Vero. Επιστρέψτε στην ερώτησή σας, σχετικά με το εάν είναι για τον πελάτη ή για την επιχειρηματική επιτυχία. Θα το θέσω έτσι, είναι και τα δύο σημαντικά. Υπάρχουν τρία στάδια. Το πρώτο στάδιο του ESG είναι απλώς καλή θέληση. Καλή θέληση σημαίνει ότι θέλουμε να κάνουμε κάτι καλό, αλλά μη με ρωτήσεις τίποτα για την επιστροφή. Αυτό είναι καλή θέληση. Το δεύτερο στάδιο είναι η επένδυση. Αυτό σημαίνει ότι θέλω να κάνω καλά πράγματα, αλλά θέλω και πράγματα σε αντάλλαγμα, ίσως όχι τώρα, αλλά αργότερα. Με την κυκλοφορία της Vero πέρυσι - και θα έχουμε περισσότερες εκδόσεις προϊόντων Vero φέτος - τότε μπήκαμε στο τρίτο στάδιο του ESG ως επιχείρηση. Με κάθε προϊόν Vero, δεν κερδίζουμε περισσότερα χρήματα από ό, τι με τα κανονικά προϊόντα. Γι' αυτό πιστεύουμε ότι η εταιρεία μας έχει φτάσει σε ένα στάδιο όπου οι επιχειρήσεις είναι σημαντικές, αλλά κάνουμε κάποια προσπάθεια για να βελτιώσουμε τον κόσμο.
Με την πρώτη κυκλοφορία της Vero, αρχίσαμε να βλέπουμε πολλούς πελάτες να σκέφτονται το ίδιο πράγμα. Είναι πρόθυμοι να πληρώσουν ένα μικρό ασφάλιστρο, όχι επειδή κερδίζουμε περισσότερα, αλλά επειδή κοστίζει περισσότερο η κατασκευή.
Τζέιμς Κ Λιν: Αν επιστρέψετε πριν από επτά ή οκτώ χρόνια, όταν αρχίσαμε να χρησιμοποιούμε ανακυκλωμένα υλικά (PCR) μετά την κατανάλωση σε έναν υπολογιστή, αυτό είναι μια μακρά ιστορία. Το υλικό PCR έχει μια πρόκληση με την ανθεκτικότητα, επομένως προσπαθούμε να βελτιστοποιήσουμε τη φόρμουλα. Με τέτοιου είδους εμπειρίες, που πυροδότησε το πρόγραμμα Earthion στην Acer. Κάνουμε τέτοια πράγματα για πέντε ή έξι χρόνια, αλλά ο κόσμος δεν το ήξερε. Γιατί, λοιπόν, να μην κάνουμε ένα πιο σαφές μήνυμα; Κατασκευάσαμε αυτό το προϊόν ώστε να μπορεί να αναβαθμιστεί εύκολα με τη μνήμη RAM και τον αποθηκευτικό χώρο, είναι εύκολο να επισκευαστεί και μπορούμε να συνεργαστούμε με έναν προμηθευτή για να ξεπεράσουμε προβλήματα ανθεκτικότητας. Αυτό που είναι πιο αδύναμο είναι στην περιοχή του μεντεσέ, επομένως βελτιώνουμε τη δομή για να διασφαλίσουμε ότι η αξιοπιστία είναι βιώσιμη. Όταν χρησιμοποιείτε αυτό το προϊόν, να θυμάστε ότι μπορούμε να κάνουμε κάτι για τη Γη.
Πλούσιος: Τα προϊόντα Vero που έχουμε δει μέχρι στιγμής είναι από την επωνυμία Aspire. Θα επεκταθεί και σε άλλα lineups; Θα δούμε Vero Swift ή κάτι πιο premium; Το Aspire είναι πιο mainstream.
Καθίκι: Χθες κυκλοφορήσαμε πολλές συσκευές. Δύο φορητοί υπολογιστές, το Veriton all-in-one, δύο οθόνες, ένας προβολέας, ένα ποντίκι και ένα πληκτρολόγιο. Επιτρέψτε μου να ξεκινήσω λέγοντας ότι μόνο και μόνο επειδή έχουμε Vero, αυτό δεν σημαίνει ότι άλλα προϊόντα δεν έχουν καμία σχέση με τη βιωσιμότητα. Για παράδειγμα, οι TravelMates, οι οθόνες και άλλα προϊόντα μας εξακολουθούν να χρησιμοποιούν PCR. Ίσως από άποψη ποσοστού, δεν είναι σε επίπεδο που θα το διεκδικούσαμε ως Vero. Το δεύτερο είναι ότι πολλοί άνθρωποι εξακολουθούν να συνδέουν την προστασία του περιβάλλοντος και τη βιωσιμότητα με το κόστος, που σημαίνει ότι είστε έτοιμοι να πληρώσετε περισσότερα, και αυτό περιορίζει τη διανομή επειδή ορισμένοι δεν μπορούν να το αγοράσουν. Ξεκινώντας από την πρώτη μέρα, θέλαμε να αυξήσουμε τη βάση εγκατάστασης, πράγμα που σημαίνει ότι η προσιτή τιμή είναι σημαντική. Γι' αυτό ξεκινήσαμε με το Aspire.
Επίσης, όλο αυτό το υλικό είναι πιο ακριβό. Έτσι, με το Aspire, η βάση είναι λίγο χαμηλότερη, οπότε με αυτό το κόστος που προστίθεται, εξακολουθεί να είναι προσιτό. Αυτός είναι ένας σημαντικός λόγος για τον οποίο το κάναμε Aspire, επειδή θέλαμε να έχουμε αντίκτυπο.
Τρισδιάστατο παιχνίδι με γυμνό μάτι; Ναι, ο Acer πηγαίνει εκεί
Το SpatialLabs ήταν αυτό για το οποίο με ενθουσίασε πολύ. Είχα περάσει πρακτικά με την τεχνολογία στο παρελθόν και είναι πραγματικά υπέροχο. Αλλά τώρα, φαίνεται ότι συνδυάζεται περισσότερο. Αντί να εστιάζει μόνο στους δημιουργούς, τώρα το SpatialLabs 3D έρχεται στο α φορητό υπολογιστή παιχνιδιών, καθώς και φορητές οθόνες. Η Acer έδειξε το Forza Horizon 5 και πουλήθηκα.
Για αναφορά, ακολουθεί η πλήρης λίστα των παιχνιδιών που υποστηρίζονται για το SpatialLabs 3D κατά την κυκλοφορία (θα προστεθούν περισσότερα με την πάροδο του χρόνου):
- Abzu
- ΜΕΣΑ ΣΕ ΚΑΚΟ
- Anno: Mutationem
- BioShock Infinite
- Μαύρο Μέσα
- Borderlands 2
- Ενισχυμένο παιχνίδι Borderlands της χρονιάς
- Φωτεινή μνήμη: Άπειρη
- Bulletstorm: Full Clip Edition
- Call of Juarez: Gunslinger
- Darksiders III
- Dying Light
- Elite Dangerous
- Πυρορολόι
- Forza Horizon 4
- Forza Horizon 5
- Ghostrunner
- Θεός του πολέμου
- GodFall
- Τελώνιο
- Αδικία 2
- Κένα Γέφυρα των Πνευμάτων
- Maneater
- Max Payne 3
- Μετρό 2033 Redux
- Μετρό: Last Light Redux
- Ο φίλος μου ο Πέδρο
- Need for Speed Heat
- NieR Replicant έκδοση 1.22474487139...
- No Man's Sky
- Ψυχοναύτες 2
- Σεισμός
- Raji: An Ancient Epic
- Απομεινάρι: Από τις στάχτες
- Σοβαρός Σαμ 4
- Serious Sam: Siberian Mayhem
- Shadow of the Tomb Raider
- Shadow Warrior 2
- Μπομπ Σφουγγαράκης: Μάχη για το κάτω μέρος του μπικίνι - Ενυδατωμένο
- Spyro Reignited Trilogy
- Η ξεχασμένη πόλη
- Το κύμα 2
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Η Tiny Tina's Wonderland
- Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
- Τρίγωνο 2
- Τρίγωνο 3
- Trine Enchanted Edition
Πλούσιος: Ας μιλήσουμε για τα SpatialLabs, γιατί αυτό είναι σίγουρα κάτι στο οποίο επενδύεται και είναι το πράγμα για το οποίο με ενθουσιάζει. Πρώτα μάθαμε για την τεχνολογία, μετά την είδαμε σε ένα ConceptD 7, τώρα έρχεται σε ένα Predator και οθόνες και λαμβάνει υποστήριξη από παιχνίδια όπως το Forza Horizon 5. Οι περιπτώσεις χρήσης της τεχνολογίας επεκτείνονται σαφώς. Θα θέλατε να μοιραστείτε περαιτέρω σχέδια; Πού πάει μετά;
Jane Hsu: Είμαστε επίσης πολύ ενθουσιασμένοι. SpatialLabs, νομίζω ότι μπορούμε να επιστρέψουμε στο γιατί γυμνό μάτι 3D. Παρουσιάσαμε ως απόδειξη ότι οι σχεδιαστές, και το πιο σημαντικό, οι προγραμματιστές χρησιμοποιούν αυτήν την τεχνολογία για να παρουσιάσουν τα έργα τους, ή θήκες ιατρικής χρήσης ή κάτι άλλο, και στην πραγματικότητα προσέθεσε μεγάλη αξία. Το πιο σημαντικό πράγμα είναι ότι επειδή είναι η τεχνολογία που τελικά συνδυάζεται - η υψηλότερη ανάλυση με την παρακολούθηση των ματιών, την ισχύ επεξεργασίας, την απόδοση σε πραγματικό χρόνο. Για τα παιχνίδια, με το τρέχον οικοσύστημα παιχνιδιών, βλέπουμε πολλά τρισδιάστατα παιχνίδια που δεν υπήρχαν πριν. Όλα τα παιχνίδια αναπτύσσονται με πολλές τρισδιάστατες πληροφορίες, αλλά συμπιέζονται σε μια οθόνη 2D. Βλέπουμε λοιπόν ότι, hey, μπορούμε να αξιοποιήσουμε αυτές τις πληροφορίες και να τις επαναφέρουμε με τον τρόπο που οι προγραμματιστές παιχνιδιών σχεδίασαν τον κόσμο που θέλουν να δείτε. Νομίζω ότι από την πλευρά μας, είναι ένα ταξίδι για να το ξεκινήσουμε και αρχίζουμε να βλέπουμε προγραμματιστές να υιοθετούν τη νέα τεχνολογία. Δεν σταματάμε εδώ με την τεχνολογία που έχουμε για gaming.
Πλούσιος: Στη ζωντανή ροή, έκαναν ένα σχόλιο για το ότι είναι 60Hz, και ότι αυτό ήταν ένα είδος αφετηρίας για αυτήν τη νέα τεχνολογία. Υπάρχουν σχέδια σε εξέλιξη για υψηλότερο ρυθμό ανανέωσης;
Ιωάννα: Νομίζω ότι αυτός είναι σίγουρα ο στόχος μας. Ένα από τα πράγματα για τους παίκτες είναι ότι πιστεύουν ότι κάνει τη διαφορά. Θα έλεγα επίσης ότι το 3D gaming, αυτή τη στιγμή, δεν είναι για όλα τα είδη παιχνιδιών. Δεν είναι για όλους τους παίκτες. Σίγουρα όχι για ανταγωνιστικά παιχνίδια, γιατί αυτό αφορά περισσότερο τη στρατηγική, την κοινωνικοποίηση και τη νίκη. Τα τρισδιάστατα παιχνίδια σας βυθίζουν περισσότερο και σας βάζουν σε αυτόν τον κόσμο. Οπότε έχει να κάνει περισσότερο με τις περιπέτειες και τα platformers, ακόμη και τα παιχνίδια sandbox που σε βάζουν εκεί. Το ακούμε λοιπόν. Γνωρίζουμε επίσης ότι για καλύτερη εμπειρία, καλύτερο ρυθμό καρέ, αλλά πρέπει επίσης να εξισορροπήσουμε τις απαιτήσεις συστήματος για τέτοιου είδους εμπειρία. Είναι λοιπόν μια ισορροπία για να βρεις τον σωστό ρυθμό για να βγεις στην αγορά. Προς το παρόν, είναι 60 Hz, αλλά είναι εξαιρετικό για παιχνίδια όπως το Tomb Raider, το Resident Evil-
Πλούσιος: Forza Horizon 5!
Ιωάννα: Για τη Forza, η παραγωγός ήταν τόσο χαρούμενη, γιατί ήταν σαν, έτσι ακριβώς ήθελα οι παίκτες να ζήσουν αυτό το παιχνίδι και μετά εσείς μας βοηθήσατε να το δείξουμε. Μπορώ να δώσω περισσότερο βάθος σε αυτό.
Πλούσιος: Είναι πραγματικά ένα τόσο όμορφο παιχνίδι. Το θέμα με τα ανταγωνιστικά παιχνίδια είναι ότι, για μένα, είναι άσχημο. Αυτό που εννοώ με αυτό είναι ότι όταν παίζεις ανταγωνιστικά, τείνεις να θυσιάζεις οτιδήποτε όμορφο σχετικά με το παιχνίδι υπέρ πραγμάτων που σας δίνουν ανταγωνιστικό πλεονέκτημα, όπως υψηλότερη ανανέωση τιμή. Νομίζω ότι αυτό είναι πολύ ωραίο. Έτσι, μίλησαν επίσης για τη δυνατότητα μετατροπής περιεχομένου 2D σε 3D και όταν ξεκινάτε να μιλάτε για περιεχόμενο 3D που δημιουργείται από χρήστες, σκέφτομαι το RED και το smartphone Hydrogen One. Ένα από τα προβλήματα που έβλεπα πάντα με αυτό ήταν ότι ποτέ δεν είχαν σχέδιο να επιτρέψουν την αναπαραγωγή αυτού του είδους περιεχομένου οπουδήποτε αλλού σε αυτήν τη μορφή. Υπάρχουν σχέδια για την αδειοδότηση της τεχνολογίας SpatialLabs; Για παράδειγμα, έτσι ώστε να μπορεί να παιχτεί σε άλλα είδη 3D θεατών ή ακόμα και έτσι άλλοι κατασκευαστές υλικού να μπορούν να φτιάξουν υλικό SpatialLabs με διαφορετικά χαρακτηριστικά και σε διαφορετικές τιμές;
Ιωάννα: Με το AI, είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα εμπειρία, αλλά δεν είναι τέλεια. Έτσι, όταν μετατρέπουμε περιεχόμενο 2D σε 3D, προσομοιώνει την εμπειρία. Εάν διαθέτουμε μια στερεοφωνική κάμερα όπου μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε αυτές τις πληροφορίες, μπορούμε να το κάνουμε μια εκπληκτική εμπειρία. Είναι μέσα στο οικοσύστημα, και μόλις ξεκινήσαμε. Θα θέλαμε να συνεργαστούμε με αυτούς τους τύπους και να δούμε πώς μπορούμε να συνεργαστούμε. Κάποιοι έχουν τεχνολογία κάμερας, άλλοι έχουν τεχνολογία αναπαραγωγής και όλοι μαζί θέλαμε να πούμε, νομίζω ότι με το 3D, είναι η στιγμή που μπορούμε να το φέρουμε με μια πολύ ευκρινή, κρυστάλλινη υψηλή ανάλυση. Όχι όπως οι τηλεοράσεις 3D πριν.
Τέλος πάντων, μόλις μιλήσατε για το σημείο που πονούσα γιατί αυτό μου είπε ο Τζέρι.
Καθίκι: Κανονικά δεν αποκαλύπτουμε τα μελλοντικά μας σχέδια επειδή είναι δεσμευμένα για τη συνέντευξη τύπου του next@acer, αλλά στην πραγματικότητα διαβάζετε το μυαλό μας. Όπως ανέφερε η Jane, προσπαθούμε να προσφέρουμε μια συνολική εμπειρία, από το πώς αισθάνεται ένας χρήστης και πώς βλέπει ένας χρήστης, πώς ένας χρήστης μπορεί να δημιουργήσει περιεχόμενο και πόσους χρήστες μπορούμε να προσεγγίσουμε. Ένα άλλο πράγμα που πρέπει να λάβετε υπόψη είναι εάν οι άνθρωποι είναι πρόθυμοι να πληρώσουν για αυτό. Πώς δίνουμε τη δυνατότητα σε περισσότερους ανθρώπους να έχουν αυτό το είδος εμπειρίας; Παίρνει χρόνο. Πιέζουμε τους εαυτούς μας τα επόμενα χρόνια να μην είμαστε απλώς ο ηγέτης, αλλά να επιτρέψουμε στους εταίρους να συμμετάσχουν το jurney μαζί μας, για να επιτρέψουμε σε περισσότερους τελικούς χρήστες να το απολαύσουν, επομένως δεν το περιορίζουμε μόνο στις συσκευές μας μόνο.
Πού είναι ο ήρωας φορητός υπολογιστής;
Ήθελα επίσης να ρωτήσω για την ευρύτερη σειρά της Acer. της Acer φορητούς υπολογιστές πάντα με εκπλήσσεις με πολλούς τρόπους. Είναι φανταστικά και πάντα μου αρέσουν τα σχέδια, ειδικά όταν πρόκειται για το ConceptD. Ήθελα να μάθω γιατί δεν υπάρχει ήρωας Laptop Acer. Η HP έχει Spectre, η Dell έχει XPS και ήθελα να ρωτήσω πότε η Acer θα έχει αυτό το ένα προϊόν που μπορώ να προτείνω σε όλους τους φίλους μου.
Πλούσιος: Ήθελα επίσης να ρωτήσω για την ευρύτερη σειρά της Acer. Η Acer δεν έχει κορυφαίο φορητό υπολογιστή. Για παράδειγμα, ο Steve Jobs ρώτησε περίφημα ποιο Mac έπρεπε να πει στους φίλους του να αγοράσουν και στη συνέχεια έκοψε τη σειρά σε τέσσερα προϊόντα. Ένας φορητός υπολογιστής, ένας επιτραπέζιος υπολογιστής και για το καθένα, ένας επαγγελματίας και ένας μη επαγγελματίας. Για ένα flagship, η HP έχει Spectre, η Dell έχει XPS, η Lenovo έχει 9i κ.λπ. Ποιο φορητό υπολογιστή Acer να πω στους φίλους μου να αγοράσουν;
Τζέιμς Κ: Ίσως θυμάστε ότι είχαμε πριν ένα κυρτό σημειωματάριο 21 ιντσών. Συνεχίζουμε να παράγουμε πολλά διαφορετικά προϊόντα που πουλάμε σε premium. Η καινοτομία είναι αυτό που θυμόμαστε και αναγνωρίζουμε, και κατασκευάζουμε καταπληκτική τεχνολογία όπως το SpatialLabs. Συνεχίζεται η καινοτομία και τα επόμενα χρόνια, θα συνεχίσουμε να κοσμούμε τις premium συσκευές ήρωές μας σε διαφορετικά τμήματα. Είχαμε ένα notebook κάτω των 9 χιλιοστών στο παρελθόν, επομένως θα συνεχίσουμε να κάνουμε αυτού του είδους τις καινοτομίες και τεχνολογίες και να προωθούμε τον εαυτό μας χρόνο με το χρόνο.
Πλούσιος: Ανέφερες ένα σημειωματάριο κάτω των 9 χιλιοστών και ήθελα πραγματικά να ρωτήσω για το Swift 7. Πάντα ένιωθα ότι ήταν το είδος της συσκευής ήρωα, αλλά δεν είχαμε δει μία από αυτές από την CES 2019 και είχε επεξεργαστές της σειράς Y της Intel 8ης γενιάς, οι οποίοι δεν ήταν πολύ καλοί. Υπήρξαν κάποια σταθερά βήματα από την Intel στο υλικό που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί σε ένα νέο μοντέλο. Θα υπάρξει καινούργιο;
Τζέιμς Κ: Φτάσαμε σε ένα ορόσημο και μετά δημιουργήσαμε ένα όριο για τον εαυτό μας. Πρέπει να πω ότι το Swift 7 δημιουργήθηκε πριν από πέντε χρόνια και είναι πάρα πολλά όρια για να ξεπεραστούν. Εξακολουθούμε να σκεφτόμαστε έναν τρόπο να βρούμε ένα άλλο προϊόν που μοιάζει με το Swift 7. Αλλά μέχρι τώρα, δεν έχει επιτευχθεί ακόμη, επειδή υπάρχουν ορισμένοι περιορισμοί. Ένα είναι ο επεξεργαστής, άλλο τα χαρακτηριστικά. Ακόμη και σε ένα πιο λεπτό προϊόν, δεν θέλουμε να θυσιάσουμε τα χαρακτηριστικά. Επιπλέον, θα θέλαμε να το κάνουμε πιο λεπτό.
Πλούσιος: Ακόμα πιο λεπτό από πριν;
Τζέιμς Κ: Ναί. Χαίρομαι που θυμάσαι ακόμα το S7. Με ενθάρρυνες. Θα προσπαθήσω να φτιάξω άλλο.
Καθίκι: Έχετε ποτέ ένα Swift 7;
Πλούσιος: Το επανεξέτασα όταν βγήκε.
Καθίκι: Κάναμε πολλά ρεκόρ, και εξακολουθεί να είναι το πιο λεπτό σημειωματάριο στον κόσμο. Το x-y εξακολουθεί να είναι μικρότερο από το χαρτί Α4. Πολλοί άνθρωποι ρωτούν, με το 3D γυμνό μάτι να συμβαίνει πριν από 20 χρόνια, γιατί η Acer κάνει σήμερα το SpatialLabs; Γιατί πριν από 20 χρόνια, ήταν με περιορισμούς. Όταν είχαμε το Swift 7 8,9 mm, θέλετε να ελαχιστοποιήσετε τους περιορισμούς, αλλά εξακολουθείτε να δεσμεύεστε από τη φυσική. Για παράδειγμα, το πληκτρολόγιο είναι πολύ ρηχό. Πολλοί άνθρωποι το λατρεύουν όταν το βλέπουν, αλλά παραπονιούνται αργότερα. Δεν θέλουμε ένα προϊόν για το οποίο μιλάνε όλοι, αλλά κανείς δεν το λατρεύει όταν το χρησιμοποιεί, οπότε αυτό είναι κάτι που πρέπει να σκεφτούμε. Εάν μπορούμε να το κάνουμε αυτό, όπου οι άνθρωποι θα λατρέψουν την όλη εμπειρία, θα το ονομάσουμε Swift 7.
Αυτή η ερώτηση σχετικά με το λογισμικό τρίτων
Πλούσιος: Τώρα που μιλήσαμε για τα διασκεδαστικά πράγματα, πρέπει να ρωτήσω για λογισμικό τρίτων για προϊόντα Acer. Αυτό δεν είναι κάτι που κάνουν πλέον οι OEM, εκτός από το λογισμικό AV. Τα προϊόντα της Acer συνοδεύονται από λογισμικό που ανταγωνίζεται το λογισμικό που παρέχεται με Windows, όπως παιχνίδια Evernote, Firefox, Solitaire και άλλα παρόμοια. Νομίζω ότι σχεδόν όλοι φωνάζουν αυτά τα προϊόντα για αυτό στις κριτικές τους. Πάντα πίστευα ότι αυτό θα εξαφανιζόταν σε αυτό το σημείο, οπότε υπάρχουν σχέδια να σταματήσω να το κάνω;
Καθίκι: Δεν θα πω να σταματήσω. Επιτρέψτε μου να το θέσω έτσι. Ο αρχικός σκοπός για να το κάνουμε αυτό, πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι είναι επειδή θέλουμε περισσότερα χρήματα. Φυσικά. Πολλοί άνθρωποι που είναι πελάτες-στόχοι της Acer, θέλουν προσιτές τιμές. Και μετά από άποψη τεχνολογίας, μπορεί να μην είναι πολύ καλά. Ζητούν κάτι που μπορεί να πιστεύετε ότι θα μπορούσαν να βγουν έξω και να το πάρουν οι ίδιοι. Προσπαθούμε να προσφέρουμε στους χρήστες κάτι που μπορεί να χρειάζονται. Έτσι, η αρχική πρόθεση είναι να βοηθήσουμε αυτούς τους λιγότερο ενημερωμένους χρήστες. Έτσι, μπορεί να υπάρχουν κάποιες εφαρμογές που κανείς δεν χρειάζεται και τις εξετάζουμε κατά καιρούς. Μπορούμε να δούμε τι χρησιμοποιείται και τι απεγκαθίσταται. Αυτή είναι η αναφορά μας και για ορισμένες εφαρμογές, αν διαπιστώσουμε ότι οι τελικοί χρήστες δεν το εκτιμούν και το απεγκαταστήσουν αμέσως, τότε θα το ξεφορτωθούμε.
Είχα 30 λεπτά με την τριάδα και πρέπει να πω ότι πέρασε. Έπρεπε να επικεντρωθώ μόνο στα δύο μεγάλα πράγματα από την παράσταση, που ήταν το Vero και το SpatialLabs 3D. Δεν πρόλαβα καν να μιλήσω για μια από τις αγαπημένες μου σειρές υπολογιστών που υπάρχει, το ConceptD ή άλλα σπουδαία πράγματα όπως το Swift και το Spin.
Το αποκορύφωμα για μένα ήταν τα SpatialLabs. Ανυπομονώ να παίξω το Forza Horizon 5 σε 3D και εκτιμώ το γεγονός ότι έχει να κάνει με το να είσαι καθηλωτικός παρά να είσαι ανταγωνιστικός. Είναι να κάνουμε τα όμορφα παιχνίδια ακόμα πιο όμορφα.