Una de las mayores limitaciones de la impresión 3D es el hecho de que todo lo que imprime está en capas distintas. Esto significa que cualquier superficie que esté curvada en el eje Z sufre un efecto de escalón debido a las líneas de capa. Puede minimizar esto utilizando las alturas de capa más pequeñas posibles. Sin embargo, esto, a su vez, ralentiza drásticamente el tiempo de impresión. Sin embargo, hay otra forma de lidiar con este problema, se llama impresión 3D no plana.
¿Qué es la impresión 3D no plana?
La impresión 3D no plana es una técnica que configura el código G de una impresión para indicar a la impresora que se mueva en el eje Z al mismo tiempo que se mueve en los ejes X e Y. Esto significa que la impresora es capaz de realizar impresiones 3D reales en lugar de impresiones 2.5D donde el cabezal de impresión solo se mueve en el eje Z entre capas.
Poder moverse en el eje Z mientras se imprime significa que las piezas pueden tener una superficie superior suavemente curvada en lugar de tener una curva escalonada. Esto no solo se ve genial y único, sino que también ofrece ventajas mecánicas reales. Por ejemplo, las impresiones no planas son en realidad más fuertes verticalmente que las impresiones 3D tradicionales. Además, la superficie lisa hace que las piezas impresas no planas sean más aerodinámicas, lo que es ideal para imprimir alas para modelos de aviones y otros modelos sensibles al flujo de aire.
No es así de fácil
Desafortunadamente, el soporte de software es mínimo en el mejor de los casos con uno que se mantiene algo Bifurcación de GitHub de Slic3r que requiere que Linux se ejecute siendo la única opción disponible. La mayoría de los paquetes de software de corte no admiten el corte no plano. Esto se debe en parte a que es más complejo y en parte a que hay una llamada mínima para respaldarlo.
Otro problema es que debe tener un cabezal de impresión que tenga una boquilla alargada y un mínimo de material al costado del cabezal de impresión. Esto se debe a los ángulos de las impresiones. Las impresiones normales colocan primero las capas inferiores y nunca se sumergen por debajo de la capa actual. En la impresión no plana, sin embargo, esto no es tan simple. Por ejemplo, si intentaste imprimir un modelo de skatepark, las rampas pueden llegar a ser bastante altas. Si no hay suficiente espacio libre entre la boquilla, la impresión y elementos como el ventilador del disipador de calor, el extremo caliente podría terminar impactando la impresión.
La impresión 3D no plana es una buena opción. Desafortunadamente, es poco probable que se convierta en una opción convencional. Para hacerlo, es necesario que aparezca una nueva aplicación que capte la opinión pública para impulsar una mayor innovación. ¿Ha hecho imprimibles en 3D que no sean planos? Háganos saber lo que hizo y cómo le fue, a continuación.