Meteor Lake podría ser la oportunidad de Intel para alcanzar a AMD en gráficos integrados

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Ryzen 7000 ha ampliado el liderazgo de AMD en rendimiento de iGPU, pero Meteor Lake finalmente podría igualar la puntuación.

Los gráficos integrados (también conocidos como GPU integradas o iGPU para abreviar) han sido el pan de cada día de AMD durante años. Alimentan las llamadas Unidades de Procesamiento Acelerado (APU) de AMD, que son solo CPU con gráficos Radeon. Estas APU se han encontrado en lugares como Xbox y PlayStation desde 2013, y también alimentan PC portátiles para juegos como Steam Deck y Asus ROG Ally. Los gráficos integrados han abierto muchas puertas para AMD, puertas que al mismo tiempo están cerradas para Intel: sus iGPU simplemente no pueden competir.

Sin embargo, Intel no siempre estará en el espejo retrovisor. De hecho, los próximos chips Meteor Lake de 14.a generación tienen el potencial de poner a Intel a la par de AMD o incluso llevarse la corona. Vencer a AMD en su propio juego podría abrir algunas oportunidades que Intel necesita desesperadamente mientras la compañía atraviesa una crisis financiera.

Aunque veo mucho potencial para Intel con Meteor Lake, tampoco estoy totalmente convencido de que sea un éxito total.

Por qué los gráficos integrados son tan importantes para AMD e Intel

Fuente: AMD

Los gráficos integrados son una broma, al menos en los espacios de creación de contenido y juegos de PC. Son mucho más lentas que las tarjetas gráficas normales (o GPU discretas, dGPU para abreviar) y, a menudo, se recomiendan sólo a personas que no pueden permitirse una tarjeta gráfica real. Veo gente criticando a Intel y AMD por dedicar tanta área de silicio a gráficos integrados en chips de escritorio, ya que de todos modos los jugadores solo usan tarjetas gráficas. Lo que la gente tiende a pasar por alto es que Intel y AMD no solo venden CPU a jugadores de escritorio.

En primer lugar, una CPU con gráficos integrados no requiere una tarjeta gráfica para la salida de vídeo y otros funciones, lo que no solo reduce el precio de una computadora sino que también elimina a otros fabricantes de GPU del imagen; esto es lo que acabó con los chipsets de Nvidia con gráficos integrados. Además, una CPU con iGPU también es adecuada para otros mercados, como portátiles y sistemas integrados. Es por estas razones que AMD repentinamente agregó gráficos integrados a sus CPU de clase entusiasta en Ryzen 7000.

Sin embargo, los gráficos integrados no tienen por qué ser sólo para la salida de vídeo básica, y AMD lo ha demostrado durante años con algunos grandes CPU. A diferencia de los gráficos integrados de Intel, las APU han podido ofrecer un rendimiento de juego respetable a 720p y 1080p durante más de una década, y las últimas APU Ryzen 7000 de AMD que utilizan el chip Phoenix son aparentemente tan rápidas eso son perfectamente adecuados para 1080p en juegos AAA. AMD afirma que su APU más rápida es hasta dos veces más rápida que la CPU de computadora portátil clase P más rápida de Intel, lo cual no es bueno para Intel.

Perder la corona del rendimiento de esta manera significa que es casi seguro que los chips de Intel nunca serán considerados para consolas, PC portátiles para juegos y otros dispositivos donde la potencia gráfica es importante. Financieramente, Intel se encuentra en una situación similar a la de AMD a principios de la década de 2010, y las APU eran el salvavidas de AMD. Esa vía no está abierta para Intel.

Meteor Lake podría impulsar a Intel al primer lugar en rendimiento

A pesar de He criticado bastante a Meteor Lake. por su peculiar diseño, Creo que tiene algunas fortalezas., especialmente cuando se trata de gráficos. Meteor Lake es la primera CPU de consumo de Intel que utiliza "mosaicos", que son básicamente matrices de silicio individuales que tienen propósitos específicos. Son similares en concepto a los chiplets de AMD, pero son mucho más especializados y personalizados. Uno de los puntos fuertes de este enfoque es que permite a Intel crear potentes GPU integradas para chips Meteor Lake seleccionados.

Una CPU basada en mosaicos sería aún más personalizable y potencialmente un competidor importante.

Intel ya ha confirmado que fabricará al menos dos GPU diferentes para sus chips Meteor Lake utilizando el nodo de 5 nm de TSMC, que está a la par con la serie RX 7000 de AMD. Un mosaico de GPU independiente permite a Intel maximizar el rendimiento si así lo desea, ya que los gráficos integrados en una CPU monolítica (lo que significa que no hay chips ni mosaicos) deben tener un tamaño limitado para poder funcionar. práctico. Debido a que AMD prefiere fabricar solo una APU de consumo en lugar de varias con diferentes iGPU, es posible que esté dejando el rendimiento sobre la mesa. Intel no tendría ese problema con este enfoque basado en mosaicos.

En el mejor de los casos, Intel podría competir con AMD en todas partes, desde computadoras portátiles y de escritorio para empresas hasta consolas de juegos tanto domésticas como portátiles. Incluso acercarse a los gráficos integrados de AMD en rendimiento y eficiencia podría atraer nuevos clientes para Intel. Incluso existe la posibilidad de vencer a AMD en su propio juego semipersonalizado. Este es el segmento en el que AMD fabrica chips personalizados para varios clientes como Sony, Microsoft y Valve. Una CPU basada en mosaicos sería aún más personalizable y potencialmente un competidor importante.

Producir Meteor Lake a bajo precio podría ser un gran problema para Intel

Fuente: Intel

Pero Meteor Lake tiene algunos problemas importantes en un área importante: el precio. Para empezar, diseñar múltiples piezas de silicio es costoso (especialmente la forma en que lo hace Intel), razón por la cual AMD casi nunca fabrica más de dos APU por generación. Juntar todos estos mosaicos también es un paso más en el proceso de fabricación, lo que significa mayores costos y posibilidad de defectos de fabricación. El costo de fabricar CPU basadas en mosaicos podría ser un gran problema para Intel aquí, y eso realmente limita el potencial de Meteor Lake.

Una de las razones clave por las que AMD ha tenido tanto éxito en la venta de APU en tantos segmentos se debe a lo baratas que puede fabricarlas AMD. Las consolas domésticas y las PC portátiles para juegos (o al menos Steam Deck) tienen como objetivo precios relativamente bajos. y las APU de AMD que utilizan nodos más antiguos y baratos son, sin duda, más capaces de alcanzar esos precios. factible. No puedo imaginarme a Meteor Lake haciendo lo mismo con su hardware de última generación hasta dentro de unos años, cuando TSMC 5nm e Intel 4 ya no sean muy caros.

El costo de fabricar CPU basadas en mosaicos podría ser un gran problema para Intel aquí, y eso realmente limita el potencial de Meteor Lake.

Además, Intel tiene un historial muy pobre en lo que respecta a gráficos integrados de alto rendimiento. En 2018, Intel lanzó Kaby Lake G, una CPU Intel de cuatro núcleos con gráficos AMD y memoria HBM2 integrada, muy similar a los múltiples mosaicos de Meteor Lake. Sin embargo, fue un fracaso comercial y apareció sólo en HP Spectre, Dell XPS y los propios NUC de Intel. Usando Los envases de última generación y el HBM2 sin duda hicieron que la producción de Kaby Lake G fuera costosa y probablemente fue un factor clave en su pobre desempeño. ventas.

También está Tiger Lake-U de 2020, que llegó con un gran impulso en gráficos integrados para ese propósito expreso. de vencer a las APU de AMD y a las GPU de clase MX de Nvidia. Si bien se vendió mucho mejor que Kaby Lake G, todavía no lo fue suficiente. De todos modos, muchas computadoras portátiles Tiger Lake-U se combinaron con GPU Nvidia, y los problemas con los controladores impidieron que la iGPU de Tiger Lake fuera consistente. Además, Intel no ha actualizado sus gráficos integrados desde entonces, razón por la cual Ryzen 7000 es mucho más rápido que Alder Lake y Raptor Lake.

La tecnología de punta podría ser un arma de doble filo para Meteor Lake, al menos por ahora

AMD, la empresa pionera en los chiplets, todavía no ha reemplazado las APU monolíticas, y creo que hay muchas buenas razones para ello. Dado que los chips con potentes gráficos integrados sólo necesitan cubrir una parte relativamente pequeña del mercado, Es más fácil crear uno o dos diseños nuevos cada generación y reducir esos nuevos diseños a medida. necesario. Además, AMD confía en las APU de 7 nm más antiguas de las series Ryzen 4000, 5000 y 6000 para dispositivos que necesitan una solución más rentable. Es una estrategia en marcado contraste con Meteor Lake.

El uso de nodos y arquitecturas completamente nuevos por parte de Meteor Lake ciertamente ayudará en la lucha contra las APU de AMD en lo que respecta al rendimiento, pero espero que Intel tenga problemas con el precio y el valor. Si Meteor Lake es significativamente más caro que las APU de AMD, entonces alguien tiene que pagar la factura. Probablemente será Intel, lo cual no es ideal ya que la compañía necesita desesperadamente comenzar a ganar más dinero.

Por otro lado, si Intel puede dominar su tecnología de mosaicos con Meteor Lake, entonces podría preparar a la empresa para un futuro mejor. Es de esperar que la fabricación de Meteor Lake y sus sucesores se abarate con el tiempo, lo que debería igualar el campo de juego y podría permitir a Intel entrar en el nicho de AMD en el sector semipersonalizado. Una incursión repentina en uno de los segmentos históricamente más importantes de AMD sería buena tanto para el negocio de Intel como para su reputación. Aunque creo que es menos probable que las cosas salgan tan bien para Meteor Lake, al menos Intel tiene la oportunidad de hacer que suceda algo de magia.