Los desarrolladores finalmente pueden crear Tiles personalizados para relojes inteligentes Wear OS

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Google dijo que la biblioteca Jetpack Tiles ahora está en alfa, lo que finalmente permite a los desarrolladores crear Tiles personalizados en relojes inteligentes Wear OS.

Google ha anunciado que los desarrolladores finalmente pueden crear sus propios propios azulejos personalizados para dispositivos Wear OS. El gigante de las búsquedas inicialmente lanzó la función Tiles en 2019 como una forma para que los usuarios vean información de un vistazo, pero solo las aplicaciones propias de Google u OEM tenían acceso a la función.

Google dijo que la biblioteca Jetpack Tiles está en alfa, lo que permite a los desarrolladores crear Tiles personalizados en relojes inteligentes Wear OS. Estos mosaicos personalizados estarán disponibles para los usuarios esta primavera cuando Google lance la correspondiente actualización de la plataforma Wear OS, dijo la compañía.

“Los mosaicos se pueden diseñar para muchos casos de uso, como rastrear el progreso de la actividad diaria del usuario, iniciar rápidamente un entrenamiento, iniciar una canción reproducida recientemente o enviar un mensaje a un contacto favorito”, Dijo Google. “Si bien las aplicaciones pueden ser inmersivas, los Tiles se cargan rápidamente y se centran en las necesidades inmediatas del usuario. Si el usuario desea obtener más información, se puede tocar Tiles para abrir una aplicación relacionada en el reloj o teléfono para una experiencia más profunda”.

Los desarrolladores pueden comenzar a crear sus primeros Tiles en Android Studio como parte de su aplicación Wear OS. Google dijo que puedes comenzar agregando las dependencias de Wear OS Tiles. Puedes ver las instrucciones. aquí mismo.

Google también compartió una lista de mejores prácticas para crear Tiles para Wear OS.

  • Los mosaicos están destinados a información visible que los usuarios pueden leer en cuestión de segundos. Muestra solo el contenido más importante con una jerarquía de información clara.
  • Para salvaguardar la batería del usuario, evite elementos que requieran una reproducción frecuente.
  • Guarde experiencias altamente interactivas para sus actividades. Sin embargo, puedes vincularte a esas actividades desde tu Tile.
  • Evite textos como "hace x minutos" o "en x minutos" para eventos pasados ​​o futuros, ya que esto requiere actualizaciones frecuentes. En su lugar, muestre la hora de inicio o finalización real o utilice una declaración como "en el pasado".
  • Evite el trabajo asincrónico de larga duración al proporcionar el diseño y/o los recursos de un Tile. Su código Tile debería ejecutarse rápidamente.
  • Considere permitir que el usuario toque Mosaicos para obtener más información y tomar medidas en una superposición, donde hay soporte para una rica interactividad y el usuario puede desplazarse para obtener más información.
  • Si tiene una aplicación grande que admite al usuario con múltiples tareas, considere crear un mosaico para cada tarea. Por ejemplo, una aplicación de fitness puede tener un mosaico de objetivos y un mosaico de actividad de entrenamiento.

En el pasado, los desarrolladores lograron crear Tiles con éxito a través de una API no oficial. Pero depender de una API no oficial es un negocio arriesgado, razón por la cual las noticias de hoy son tan emocionantes. Con suerte, esto significa que veremos a los desarrolladores unirse para traer nuevos Tiles a Wear OS.