Pude asistir al Counter-Strike PGL Major en Amberes y fue uno de los mejores eventos a los que he asistido. Lea sobre esto aquí.
Todos conocemos los videojuegos y la mayoría de nosotros probablemente hayamos tenido una juego favorito que conocemos desde hace años y años. Ya sean iteraciones de Pokémon, Obligaciones, o incluso títulos exclusivos para dispositivos móviles, no debería haber ningún control a la hora de definir qué es un "jugador". Para mi ese juego es contraataque, y lo he estado jugando desde poco antes Counter Strike ofensiva global salió. El fin de semana tuve el placer de asistir al contraataque PGL Major en Amberes y fue un evento increíble.
Para el contexto, contraataque es uno de los títulos de deportes electrónicos más antiguos del planeta. Su versión beta inicial fue lanzada en junio de 1999 como una modificación del original. Media vida, y luego se convirtió en un título independiente. Desde entonces, Valve ha lanzado dos entradas principales más de la serie; Counter-Strike: Fuente
en 2004, y Counter Strike ofensiva global en 2012. Ofensiva globalEl objetivo era fusionar las comunidades de los dos juegos anteriores, ya que había surgido una división y algunos jugadores creían que el original contraataque fue superior a la versión lanzada en 2004.Con la liberación de Ofensiva global, Valve anunció que el primer torneo "importante" tendrá lugar en noviembre de 2013. Los torneos principales son eventos patrocinados por Valve con integración directa en el juego, con transmisiones oficiales para mira en el juego, objetos que aparecen al ver mapas, cápsulas de pegatinas para apoyar a tus equipos favoritos y más. Es un nivel de integración que ningún otro torneo logra, y han sido considerados los torneos más importantes del año con algunos de los mayores premios acumulados. El PGL Major en Amberes fue el último de una larga serie de torneos importantes, y fue una experiencia increíble poder asistir.
Estructura del torneo principal de PGL
El PGL Major comenzó el 9 de mayo y se dividió en tres etapas. La primera es la etapa "Nuevos retadores", la segunda es la etapa "Nuevas leyendas" y la tercera y última es la etapa "Nuevos campeones". Estas dos primeras etapas tienen lugar en un ambiente cerrado en un estudio, mientras que la etapa "Nuevos Campeones" es lo que tiene lugar en la arena.
La etapa "Nuevos Campeones" tuvo lugar en el Sportpaleis, un estadio en Amberes, una ciudad al norte de Bruselas en Bélgica. El Sportpaleis es un lugar enorme con capacidad para entre 15.000 y 18.000 personas, y las entradas para el fin de semana se habían agotado por completo. Había dos anillos de asientos alrededor del evento, con un balcón superior y un área para sentarse inferior. Además, estaban los asientos del piso, que llegaban hasta la barrera del escenario y rodeaban el podio central que se usaba para los entrevistadores y la entrada de los finalistas.
Mi primer día de asistencia fue el viernes, después de haber volado al aeropuerto de Bruselas y haber tomado un tren directo a Amberes. A partir de ahí fue fácil llegar al evento y pude ver la segunda jornada de cuartos de final. Si bien el lugar no estaba tan lleno como el fin de semana, la multitud ya estaba ruidosa, emocionada y pasándola muy bien.
La experiencia de Amberes
Amberes, una ciudad en la que nunca había estado antes, me parecía una comunidad familiar debido a la cantidad de caras conocidas que veía cuando caminaba por ella. Me encontré con amigos en los lugares más aleatorios; desde la famosa calle comercial de Meir hasta un muelle alejado del estadio. Se sintió muy parecido a un contraataque ciudad, en lugar de una ciudad europea. Dondequiera que fueras, había gente vistiendo las camisetas de algunos de los mejores equipos, incluidos ENCE, Natus Vincere y Faze Clan.
En cuanto a la arena, fue una de las experiencias más surrealistas que he tenido. Los fanáticos cantaban constantemente; vitoreando y gritando incluso cuando los juegos no eran en vivo. La gente estaba feliz de estar allí y conocí a varias personas con las que había jugado en línea pero que nunca antes había conocido en la vida real.
Los Golden Hornets, un grupo de apoyo francés para Team Vitality, estuvieron presentes a pesar de que Team Vitality había sido eliminado antes de que el evento se trasladara a la arena. Eran algunos de los fans más ruidosos y emocionados, y muchos de ellos animaban a la multitud con cánticos y tambores.
Los aficionados también pudieron participar en muchos eventos en el estadio, incluido un torneo de dos contra dos patrocinado por Red Bull. PGL también creó diferentes contenidos durante los días del evento, incluidas entrevistas a los fanáticos para usarlos en montajes y generar entusiasmo antes de la final. Fue una técnica de construcción de historias elaborada por expertos e hizo que las horas de espera antes de la final fueran una experiencia agradable.
En contraataque En las finales importantes, también es habitual que el organizador del torneo organice un partido de exhibición antes de la final. Es mucho menos serio, con jugadores de equipos aleatorios y, a veces, incluso comentaristas en un juego de 5 contra 5 en vivo en el escenario. Estos partidos suelen ser cortos, pero muy divertidos tanto para los jugadores como para los espectadores.
La multitud estuvo fantástica por ello, ya que cada vez que se compraba un arma "normal" durante el partido de exhibición, la multitud abucheaba en broma a los jugadores. Hubo mucha interacción entre el público, y Frankie Ward y James Banks, dos de los presentadores y entrevistadores con más pedigrí de la contraataque, sirvieron como entrenadores de ambos equipos del partido de exhibición.
Tanto Frankie como James animaron a la multitud y se lo pasaron bien, y fue una excelente manera para que todos se rieran antes de que comenzara la final ese mismo día.
La final del PGL Major de Amberes
Las finales en sí fueron completamente caóticas. Natus Vincere (Navi) se enfrentó contra Clan perturbado, los equipos número uno y número dos del mundo, respectivamente. Ambos equipos caminaron por el centro del escenario entre la multitud, chocando los cinco con los fanáticos mientras lo hacían. Valerii "b1t" Vakhovskyi y Oleksandr "s1mple" Kostyliev, dos jugadores ucranianos de Natus Vincere, estaban envueltos en banderas ucranianas. s1mple es ampliamente considerado como el mejor jugador que jamás haya jugado cualquier iteración de contraataque, y b1t es uno de los mejores talentos que actualmente juega al más alto nivel. Fue clasificado como el noveno mejor jugador del mundo el año pasado a la edad de 18 años, ganando su primer gran torneo y sin que su equipo perdiera un solo mapa.
El apoyo a ambos lados fue completamente mixto en la arena, con cánticos de ida y vuelta durante gran parte del juego. Además, un nutrido grupo de aficionados también había viajado desde Brasil, a pesar de que los mejores equipos brasileños también habían sido eliminados en fases anteriores del torneo. Le pregunté a uno de ellos a quién animaban y me dijo que estaban felices de estar allí y ver a los mejores jugadores del mundo. Para eso estaban todos realmente allí.
Si bien la serie fue al mejor de tres y terminó en dos mapas, fue un juego increíblemente tenso que entregó una de las mejores finales de los últimos años. Faze Clan es el primer equipo completamente internacional en ganar un torneo importante, con jugadores de Dinamarca, Estonia, Canadá, Noruega y Letonia.
Después de la final, los jugadores de Faze fueron entrevistados por James Banks y fue difícil entender lo que se decía mientras los fanáticos continuaban vitoreando, cantando y aplaudiendo. Fue una experiencia completamente eléctrica y los jugadores celebraron con la multitud y les agradecieron su apoyo.
Son eventos como estos los que muestran de qué se tratan los deportes electrónicos, y es por eso que me encantan. contraataque tanto como yo lo hago. Los fans y el talento involucrado en su producción siempre han sido fantásticos, y en Irlanda, dedico mucho tiempo a la comunidad. Algunos de los mejores amigos que he hecho han pasado por el juego, y en Amberes, miles de fanáticos se reunieron con ese juego en común.
El futuro de Counter-Strike y los deportes electrónicos
El futuro de contraataque y los deportes electrónicos en su conjunto lucen increíblemente brillantes. En el evento, torneo-plataforma. ENFRENTARLO anunció que se asociaría con la marca de lujo Gucci para lanzar un nuevo programa con el objetivo de explorar, desarrollar y apoyar a jugadores prometedores. La entrada en escena de grandes marcas como Gucci legitima la escena en su conjunto y genera confianza a nivel mundial. Hay mucho dinero y talento en los deportes electrónicos, y con la capacidad de atraer grandes multitudes y una gran audiencia, no hay ninguna razón por la que no pueda crecer aún más.
En cuanto a mí, la pasé increíble en el evento. Fue uno de los mejores grupos en los que he formado parte y pasé un fin de semana increíble con amigos, tanto nuevos como viejos. Dado que el torneo estaba estructurado para albergar partidos también por la noche, los aficionados tuvieron mucho tiempo para caminar por Amberes y visitar los lugares de interés cercanos. El lunes, antes de volar a casa, pude ir a Bruselas-Luxemburgo y visitar el parlamento de la Unión Europea en apenas unas horas. Muchos de estos proveedores de torneos en realidad se asocian con las ciudades que albergan y el alcalde de Amberes presentó a la multitud el último día. Es tanto una bendición para el turismo en la ciudad como un evento al que pueden asistir los fanáticos.
Considerándolo todo, tengo muchas ganas de asistir a más torneos en el futuro y no puedo esperar a ver qué nos depara el futuro de los deportes electrónicos.