Según se informa, el nuevo controlador DualSense de Sony para PlayStation 5 es la última víctima del infame y común problema de deriva del joystick.
El PlayStation 5 Viene con un nuevo controlador llamado DualSense, que presenta un diseño nuevo y una sensación táctil mejorada. En nuestro corto período de prueba tanto la consola y el controlador, de hecho, el controlador nos pareció bastante impresionante, salvo que todo su potencial solo se limita a unos pocos títulos de PS5. Sin embargo, la gloria del DualSense parece durar poco, ya que ahora estamos leyendo informes de usuarios que se quejan de la deriva del joystick.
Hemos visto este notorio problema antes, específicamente en los controladores JoyCon de Nintendo Switch, pero en este caso, el asunto ha llegado a un nivel completamente nuevo. De acuerdo a IGN, un bufete de abogados estadounidense ha demandado a Sony con una demanda colectiva alegando que la PlayStation 5 DualSense Los controladores están defectuosos debido a la deriva y califican la conducta de Sony como "fraudulenta, engañosa, ilegal y injusto."
Si no sabes qué es la deriva del controlador o del joystick, es un defecto en el que la consola detecta movimiento en una o ambas palancas analógicas del controlador incluso cuando no las estás tocando. Para entender más sobre este tema, lo arreglo ha publicado un análisis detallado del controlador realizando un desmontaje y examinando los distintos componentes que se encuentran en su interior.
Según el análisis, los módulos de joystick son fabricados por una empresa japonesa llamada Alps (anteriormente Alps Electric, ahora Alps Alpine) que se especializa en dispositivos de entrada y detección. Estos no son exclusivos del controlador DualSense, ya que iFixit afirma que es el mismo hardware que se usa en casi todos los populares. controlador, incluido el DualShock 4, el controlador Xbox One, el controlador Nintendo Switch Pro e incluso el nuevo Xbox One Elite controlador.
Dicho esto, el verdadero problema (posiblemente) radica en un componente más pequeño llamado potenciómetro. Cada joystick tiene dos de estos: uno para detectar el movimiento hacia arriba/abajo, mientras que el otro detecta el movimiento hacia la izquierda/derecha. La forma en que funciona un potenciómetro es que se toma una tira de material con un valor de resistencia uniforme conocido con un terminal en cada extremo para aplicar un voltaje conocido en toda la tira. Se agrega un tercer terminal llamado limpiador que se desliza hacia adelante y hacia atrás a lo largo de la tira. Según la ubicación del limpiaparabrisas, la lectura de voltaje en el limpiaparabrisas cambia. El limpiador del potenciómetro utilizado en el controlador DualSense funciona de la misma manera, excepto que en lugar de moverse en línea recta, se desliza alrededor de una pista semicircular hecha de película de carbono impresa. El movimiento del joystick hace girar dos pequeños ejes, cada uno de ellos conectado a un limpiaparabrisas. La posición de los limpiaparabrisas se traduce en valores de voltaje, que luego el controlador lee para determinar la posición y el movimiento del joystick. Aparte de estos, los joysticks también incluyen un resorte que devuelve los joysticks a su posición centrada original y un botón pulsador que la mayoría de los controladores ofrecen en sus joysticks.
Hay varias razones por las que estos joysticks muestran un comportamiento de "deriva". En primer lugar, iFixit dice que el ciclo de vida sugerido de los potenciómetros no está a la altura. La hoja de especificaciones de Alps para la serie RKJXV, un ThumbPointer (Stick Controller) diseñado para juegos, sugiere una vida útil de 2.000.000 de ciclos. Aparentemente, las variantes de este número de modelo se enumeran junto con muchos reemplazos de joystick de PlayStation, Xbox y Switch Pro Controller. Un ingeniero de iFixit calculó las interacciones del controlador probando Call of Duty: Modern Warfare (2019) con diez intervalos diferentes de 30 segundos, y señalaron que se realizaban alrededor de 100 rotaciones completas del potenciómetro por minuto. hecho. Si no juegas a un juego de disparos en primera persona tan intenso como COD, aun así tendrías un promedio de 80 rotaciones completas por minuto, que son aproximadamente 2.000.000 de rotaciones en 25.000 minutos, lo que se reduce a sólo 209 días jugando unas conservadoras 2 horas. por día. Si lo aumentas un poco con 120 rotaciones por minuto, eso se reducirá a 139 días a 2 horas por día. Esto significa hipotéticamente que Alps está calificando su joystick con una vida útil de sólo 4 a 7 meses. Si bien estos números no significan realmente que todos los joysticks de un controlador DualSense comenzarían a desviarse, podrían ser un factor potencial de falla.
Varios otros factores pueden provocar o no que el joystick se desvíe, según lo enumerado por iFixit. Uno de ellos podría ser el desgaste de los potenciómetros, ya que el limpiador que roza la almohadilla resistiva crea imperfecciones, lo que provoca cambios en las lecturas de voltaje en los terminales. Otra razón podría ser la fatiga del resorte, donde el mecanismo de autocentrado puede estirarse con el tiempo, creando un nuevo punto central. En esta situación, los potenciómetros continúan leyendo con precisión la posición relativa del joystick, pero la posición en sí no es correcta. Otros factores potenciales para la deriva del joystick podrían ser el estiramiento del material con el tiempo y la contaminación debido al polvo, la suciedad y la humedad.
De cualquier manera, es mejor basar sus expectativas y incluir algunas reparaciones o incluso un reemplazo en su presupuesto, en caso de que necesite uno en unos meses. Si planeas tener en tus manos la nueva PlayStation 5, asegúrate de consultar nuestro guía de reabastecimiento.