Aunque ejecutar un punto de referencia es fácil, obtener buenos datos de un punto de referencia puede ser un desafío.
enlaces rápidos
- Dos formas de realizar benchmarking: científica y realista
- Las herramientas del benchmarking
- Los mejores puntos de referencia para probar componentes comunes
- La evaluación comparativa es tan difícil o desafiante como usted quiera que sea
La evaluación comparativa es uno de los pasatiempos más populares de la comunidad informática, ya sea simplemente para ver qué tan rápida es una PC o para presumir. No es difícil realizar una evaluación comparativa; sólo tienes que descargar algún software, ejecutarlo y registrar el resultado. Desde usuarios ocasionales hasta revisores profesionales, los puntos de referencia son prácticamente universales.
Pero la evaluación comparativa implica algo más que simplemente ejecutar una prueba y hay algunas cosas clave que tenga en cuenta al ejecutar pruebas comparativas que pueden tener un impacto significativo en las puntuaciones de su hardware recibe. Para ser claros, no existe un único enfoque correcto para evaluar componentes individuales y, de hecho, existen diferentes métodos de evaluación comparativa que pueden obtener datos útiles. Una buena evaluación comparativa consiste realmente en comprender qué se está probando, en qué condiciones y cómo se está probando.
Dos formas de realizar benchmarking: científica y realista
Antes incluso de descargar cualquier software, la primera pregunta que debe hacerse es por qué está realizando la evaluación comparativa, y hay dos respuestas básicas: Usted está realizando una evaluación comparativa para encontrar el rendimiento teóricamente más alto de un componente o para encontrar cómo se desempeña un componente en el día a día típico. usar. El primer caso es una evaluación comparativa científica y el segundo es una evaluación comparativa realista o práctica, y aquí es donde generalmente divergirán las prácticas de evaluación comparativa de un revisor y un usuario.
La evaluación comparativa científica de un componente consiste en aislar otros componentes y asegurarse de que influyan lo menos posible en los resultados de una evaluación comparativa. Por ejemplo, en muchas revisiones de CPU, verá que el sistema de prueba utiliza configuraciones de gráficos realmente bajas sin importar qué CPU se esté probando. Esto es para garantizar que la GPU no limite el rendimiento y forzar a la CPU a convertirse en el factor limitante (lo que se conoce como cuello de botella) en el rendimiento. Otras prácticas relacionadas con el software incluyen realizar pruebas en un sistema operativo nuevo, cerrar tantas tareas en segundo plano como sea posible y establecer la configuración de energía al máximo.
El hardware también es importante en la evaluación comparativa científica, ya que ajustar la configuración no siempre es suficiente para evitar cuellos de botella. Básicamente, desea que cada componente de un sistema de prueba (excepto el que se está probando) sea lo más avanzado posible para que no se tengan en cuenta en los datos. Eso es básicamente todo lo que hay en la metodología del benchmarking científico.
Aunque, obviamente, ninguno de nosotros usa nuestras computadoras de esta manera, y los resultados de las pruebas científicas serían esencialmente poco realista, razón por la cual probablemente realizarás evaluaciones comparativas de manera más realista a menos que seas un crítico. Para los usuarios finales, esto básicamente significa ejecutar pruebas comparativas en condiciones normales, con las aplicaciones en segundo plano habituales abiertas, usando la configuración que suele usar y usando su hardware habitual. Los revisores también podrían adoptar un enfoque pseudorrealista para la evaluación comparativa científica, donde las condiciones aún están controladas, pero ajustadas para reflejar la PC de un usuario típico.
Si está tratando de alcanzar los puntajes de referencia más altos por derecho a fanfarronear o por pura curiosidad, probablemente lo que quiera hacer es realizar evaluaciones comparativas científicas. Pero si solo está tratando de obtener una puntuación rápida para su hardware o está tratando de optimizar el rendimiento de su PC, probablemente lo que debería hacer es realizar una evaluación comparativa realista.
Todavía no estamos preparados para hablar realmente de las herramientas de evaluación comparativa en sí, porque a veces la evaluación comparativa no es un proceso automático. Dependiendo del punto de referencia y de lo que esté probando, puede que sea necesario obtener aplicaciones adicionales para registrar y monitorear estadísticas importantes sobre su PC. Hay muchas aplicaciones que cumplen estos propósitos, pero vamos a repasar algunas particularmente importantes.
Para la supervisión básica de hardware, el Administrador de tareas es quizás el más conocido. A menudo se usa para eliminar programas, pero también viene con una sección de monitoreo de hardware bastante robusta para la CPU, RAM, almacenamiento, gráficos y dispositivos de red. El Administrador de tareas solo muestra datos de diagnóstico y no puede registrarlos, pero si solo tiene curiosidad sobre cosas básicas como el uso, entonces debería ser suficiente.
Se requiere un software de monitoreo más avanzado si necesita estadísticas detalladas sobre frecuencias, uso de energía, temperaturas, voltaje y otros puntos de datos. Monitor de hardware es un gran programa para mostrar este tipo de cosas en un formato de tabla simple, ya que no solo rastrea datos en tiempo real, sino también valores mínimos, máximos y promedio. También hay Postquemador MSI, que rastrea gran parte de los mismos datos pero los muestra en forma de gráfico o incluso superpuestos en los juegos, lo cual es útil para ver información de componentes críticos mientras se ejecuta una prueba comparativa de juegos.
Si planeas comparar juegos sin utilizar pruebas integradas, necesitarás un programa que registre datos de velocidad de cuadros, y una de las mejores aplicaciones para eso es OCAT. Es un programa de código abierto que registra framerates promedio y percentil 99 y puede visualizar todo eso en un gráfico. OCAT también viene con una superposición útil que puedes desactivar si causa problemas (lo cual no es infrecuente). La mejor manera de probar un juego con OCAT es crear una partida guardada, comenzar a grabar datos y luego jugar normalmente durante unos minutos. Si desea ejecutar varias pruebas repetibles, simplemente vuelva a cargar el archivo guardado y vuelva a jugar normalmente durante el mismo período de tiempo.
Si realiza una evaluación comparativa informal, probablemente no sea necesario utilizar ninguna de estas aplicaciones, pero cualquiera Quien quiera registrar una cantidad bastante buena de datos completos debería utilizar al menos uno de estos elementos. software. Para algunas cosas como el consumo de energía y el voltaje, es prácticamente necesario utilizar una aplicación como HWMonitor o MSI Afterburner, ya que el software de evaluación comparativa rara vez registra esa información.
Los mejores puntos de referencia para probar componentes comunes
Bien, finalmente vamos a hablar sobre componentes individuales y cómo probarlos. Esta no es de ninguna manera una lista completa de todas las cosas que podría comparar ni de todas las pruebas comparativas que podría realizar; Esta es solo una lista de los componentes más populares para comparar y los puntos de referencia por excelencia para esos componentes.
CPU
Hay tres cosas básicas para probar con las CPU: rendimiento de un solo subproceso, rendimiento de múltiples subprocesos y rendimiento de juego. Estas tres áreas de desempeño se superponen en cierta medida, pero son bastante distintas. Banco de cine R23 es un excelente punto de referencia para probar el rendimiento sin procesar de subprocesos únicos y múltiples; Punto de referencia de Blender es un punto de referencia similar pero un poco más realista para probar la destreza de subprocesos múltiples; y PugetBanco es bueno para mostrar el rendimiento general en aplicaciones creativas como Adobe Photoshop y Da Vince Resolve.
Probar el rendimiento de la CPU en juegos es bastante complicado, pero lo mantendremos simple y solo nos concentraremos en buenos juegos para probar el rendimiento de la CPU. Hay toneladas de juegos, pero recomendaría probar tres tipos de juegos: un título de deportes electrónicos con FPS alto, un juego AAA moderno y con muchos gráficos y un juego AAA más antiguo. Grandes juegos para probar incluyen Counter Strike ofensiva global, Forza Horizonte 5, y Grand Theft Auto V para cada categoría respectiva. También es una buena idea simplemente probar juegos que muchos críticos prueban.
GPU
Con las GPU nos preocupamos principalmente rendimiento en juegos y rendimiento en aplicaciones creativas. Los puntos de referencia de 3DMark como Time Spy y Firestrike son una forma sencilla y fácil de probar una GPU y obtener una puntuación fácil de entender, aunque no necesariamente refleja un rendimiento de juego realista. Probar una GPU dentro de un juego real también es bastante sencillo; simplemente ejecute un juego 3D bastante moderno con la configuración deseada y vea qué tan rápida es la GPU. También puedes intentar probar diferentes configuraciones como trazado de rayos, DLSS/FSR/XeSS, DX11 vs. DX12, diferentes resoluciones, etc. También existen puntos de referencia para probar el rendimiento de una GPU en software creativo y profesional. Punto de referencia oficial de Blender Es una buena opción para probar, ya que es realista y demuestra el rendimiento en un tipo de carga de trabajo que la gente suele realizar en la GPU. Rayos V También hay otro punto de referencia de renderizado que también puede probar el rendimiento del trazado de rayos (aunque actualmente está limitado a las GPU de Nvidia). PugetBanco para aplicaciones de Adobe, Da Vince Resolve y Lightroom Classic también son buenas opciones, pero el rendimiento de la CPU puede tener un impacto significativo en los resultados.
RAM
Aunque existen algunos puntos de referencia de RAM como el incluido en AIDA64 que muestran las velocidades de lectura/escritura y la latencia de su RAM, no le dicen mucho sobre el rendimiento real de su PC. En su lugar, deberías ejecutar pruebas comparativas de la CPU (principalmente juegos, que probablemente se beneficiarán de una RAM más rápida) y ver si hay alguna mejora en el rendimiento.
SSD, HDD y otros tipos de almacenamiento
Para la mayoría de los usuarios, Marca de disco de cristal es el único punto de referencia de almacenamiento que realmente necesita. Prueba prácticamente todas las métricas principales que le interesarían en un SSD o HDD y también es altamente personalizable. Si desea un punto de referencia con una puntuación adjunta, entonces Storage Benchmark de 3DMark es una buena opción.
Refrigeradores de CPU y GPU
Probar la capacidad de enfriamiento de un refrigerador depende de generar la mayor cantidad de calor posible consumiendo la mayor cantidad de energía posible. Para las CPU, un buen punto de referencia a utilizar es Banco de cine R23 y monitorear la temperatura de la CPU con HWMonitor u otra aplicación. Para las GPU, funcionará ejecutar 3DMark Time Spy o cualquier juego con muchos gráficos, y para monitorear la temperatura de la GPU es mejor usar MSI Afterburner, pero HWMonitor y otras aplicaciones también funcionarán.
La evaluación comparativa es tan difícil o desafiante como usted quiera que sea
Si eres un usuario ocasional que busca una partitura que puedas conectar a tu PC o un profesional Al tratar de descubrir las propiedades fundamentales de un componente, la evaluación comparativa puede ser útil e incluso divertido. Una de las mejores cosas de la evaluación comparativa es que puedes determinar hasta dónde llegas, ya que no existe necesariamente una única forma correcta de probar el hardware. Para ser claro, algunas formas son mejores que otras, pero siempre que sea coherente en la forma de comparar, debería poder obtener datos utilizables, que es el punto básico de la evaluación comparativa.