Por qué no he actualizado mi GPU en casi tres años

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Entre las débiles actualizaciones generacionales y las características específicas, simplemente no me siento tan obligado a actualizar como antes.

Hoy tengo una RTX 3060 Ti en mi escritorio y la he tenido durante casi tres años, que es el tiempo más largo que he estado con una GPU. Después de obtener mi primera GPU (la R9 380 de 4 GB) en 2015, la actualicé aproximadamente cada dos años: a una RX 480 en 2016, una RX Vega 56 en 2018, una GTX 1080 Ti en 2020 y una RTX 3060 Ti en 2021. Con la finalización de las series RTX 40 y RX 7000, también tengo bastantes opciones para tarjetas nuevas.

Pero aunque todavía tengo ganas de actualizar de vez en cuando solo por diversión, nunca lo he seguido desde que compré mi 3060 Ti en enero de 2021. No estoy particularmente apegado a mi 3060 Ti (realmente debería reemplazarlo ya que tiene daños por incendio, no). broma), pero no puedo evitar oponerme a las tarjetas gráficas actuales debido a algunos problemas bastante importantes. rompe tratos.

Las mejoras en el rendimiento no son lo suficientemente buenas y las funciones no las compensan

Fuente: NVIDIA

Sé que estoy golpeando a un caballo muerto, pero soy una persona bastante consciente de su presupuesto y no puedo soportar la idea de tener que gastar al menos $500 en una tarjeta gráfica que realmente puede proporcionar una importante aumento en el rendimiento en comparación con mi 3060 Ti. Gasté alrededor de $550 en mi Vega 56 en 2018, y era casi el doble de rápido que mi RX 480, que había comprado por $300 en lanzamiento. Pero hoy, estoy considerando una compra de $600 para el RTX 4070 (o tal vez $500 para el 7800 XT) para reemplazar mi 3060 Ti de $400, y solo obtengo entre un 30 % y un 40 % más de rendimiento en los juegos.

Por supuesto, el gran contrapunto son las características que Nvidia (y, en cierta medida, AMD) prometen para las nuevas GPU. DLS 3 cuadruplica tu velocidad de fotogramas, obtienes un mejor rendimiento de trazado de rayos con RTX 40 y RX 7000, y también obtienes codificación AV1 en algunas GPU. Sin embargo, juego bastantes juegos antiguos como Skyrim, GTA-V, y El brujo 3, por lo que estas nuevas funciones no me importan mucho.

Se necesita más tiempo para que se lancen las nuevas generaciones, recibimos peores retornos sobre el rendimiento y las mejoras de eficiencia, y todo lo que realmente tenemos para mostrar son algunas características de mejora.

Por supuesto, El brujo 3 Resulta que es un juego que recientemente recibió una actualización para incluir nuevas funciones como trazado de rayos y DLSS. Así que una vez más me lancé a un juego en el que ya había invertido 350 horas. No hace falta decir que no me impresionó demasiado. La nueva versión DX12 de El brujo 3 tiene peor rendimiento que la versión DX11 original, por lo que DLSS es algo necesario y no puedo decir diferencia entre el trazado de rayos en la configuración máxima y deshabilitarlos por completo, además de que mi velocidad de fotogramas es menor de la mitad.

Para ser claros, no estoy diciendo que el trazado de rayos y el DLSS sean inútiles. Sólo los probé en un juego. Pero una GPU más rápida aumentará el rendimiento en prácticamente todos los juegos con una pizca de optimización, mientras que estas nuevas funciones sólo importan si juegas a juegos donde sean compatibles. Hoy en día, sólo unos 300 juegos admiten al menos un escalador, y aún menos admiten el trazado de rayos. Simplemente no es para mí, y mi 3060 Ti no es lo suficientemente lento como para hacerme pagar el costo de la actualización.

Tanto RTX 40 como RX 7000 tienen inconvenientes críticos

Fuente: AMD

Tanto la serie RTX 40 como la RX 7000 tienen aspectos que me gustan. Las tarjetas RTX 40 son súper eficientes energéticamente, rápidas y tienen las últimas funciones, mientras que las GPU RX 7000 ofrecen mejor valor, más VRAM y posiblemente mejor software de controlador. Lo que menos me gusta de mi 3060 Ti tiene que ver con el software. El Panel de control de Nvidia está terriblemente desactualizado, GeForce Experience es molesto y el subvoltaje (que prefiero hacer en lugar de overclocking) es tedioso en las tarjetas Nvidia. También me preocupa que las nuevas tarjetas RTX 40 simplemente no tienen suficiente VRAM a largo plazo.

La hierba no es más verde (ni más roja) del otro lado. Cuando AMD anunció su RX 7800 XT, admito que me emocioné mucho. Es una GPU de 500 dólares con 16 GB de VRAM y AMD afirma que es bastante más rápida que la RTX 4070. Incluso si es igual de rápido, su descuento de $100 es definitivamente suficiente para hacerlo. una de las mejores GPU para juegos de generación actual. Pero mientras miraba la hoja de especificaciones, noté algo que no me gustó demasiado: el TDP. Con más de 250 W, el 7800 XT realmente va más allá de lo que puedo tolerar en una GPU para juegos, ya que mi PC usa un circuito de líquido personalizado con solo un radiador de 240 mm, que es lo único que encaja.

Si bien estos pueden parecer problemas menores, son mucho más importantes para mí ahora que las nuevas tarjetas gráficas no aportan tanto como antes. Incluso si tuviera todo el dinero del mundo, el hecho de que las mejoras se estén ralentizando también es una cuestión fundamental a la hora de actualizar mi GPU.

Las tarjetas gráficas de escritorio ya no son tan interesantes como solían ser

Cuando Nvidia lanzó su serie RTX 20 hace casi cinco años, fue un punto de inflexión para las GPU. Fue Se supone que es el comienzo de una nueva era para los gráficos de juegos, el futuro de cómo veríamos y jugaríamos nuestros juegos. Prometía ser la mayor innovación que jamás hayamos visto, algo más interesante que la simple capacidad de habilitar más configuraciones de gráficos que antes.

Pero resultó que las cosas se han vuelto mucho menos innovadoras. Las nuevas generaciones tardan más en lanzarse, recibimos peores retornos por mejoras de rendimiento y eficiencia, y todo lo que realmente tenemos para mostrar son algunas funciones mejoradas en unos cientos de juegos y trazado de rayos en incluso menos. Nvidia literalmente abandonó GTX por RTX y le ha mostrado mucho más amor a DLSS que al trazado de rayos. Mientras tanto, AMD e Intel sólo están tratando de ponerse al día.

Quizás soy una minoría aquí. Todo lo que sé es que antes me entusiasmaban mucho las GPU para juegos, y ahora ya no. A decir verdad, son los gráficos Intel, no Nvidia o AMD, los que han sido los más interesantes para mí en este momento. Obviamente, no cambiaré mi 3060 Ti por una A750, pero tal vez las próximas tarjetas Battlemage reaviven mi entusiasmo por las GPU para juegos.