Detección de profundidad 3D para iPhone 8 con tecnología de Viavi Solutions

Un artículo de esta semana en una revista de la cadena de suministro china afirmó que Apple puede haber pedido hasta 150 millones de unidades de filtro óptico de sensor 3D a Soluciones Viavi para su próxima serie de iPhone 8.

iPhone 8

Contenido

  • Historia de Viavi
  • Las adquisiciones recientes de Apple apuntan a futuras tendencias tecnológicas
  • Adopción de tecnología
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Historia de Viavi

Viavi Solutions comenzó en 1923 como Wandel y Goltermann, una empresa europea que surgió de dos técnicos Construyendo y vendiendo radios en uno de los proveedores más grandes del mundo de pruebas y medidas electrónicas. equipo.

El uso de la tecnología de detección de profundidad 3D no es nuevo. Ya es parte de la plataforma Microsoft Xbox Kinect. Microsoft también utiliza filtros de detección de profundidad 3D de Viavi Solutions para impulsar esta nueva tecnología.

La tecnología patentada de desplazamiento de ángulo bajo (LAS) de Viavi permite a nuestros clientes mejorar significativamente la relación señal / ruido de sus sistemas y ofrecer un rendimiento del sistema verdaderamente atractivo.

Los sensores de profundidad en el caso de Kinect también están equipados con potentes funciones de infrarrojos. Además de permitir que el sensor vea en la oscuridad, las nuevas capacidades de infrarrojos producen una vista independiente de la iluminación. Además, la nueva tecnología de profundidad 3D también permite al usuario escanear en 3D un objeto real y enviar las especificaciones a una impresora 3D para producir el objeto. Primesense fue la empresa que ayudó a desarrollar el sistema de sensores 3D para Kinect.

Profundidad 3D de Apple

Las adquisiciones recientes de Apple apuntan a futuras tendencias tecnológicas

No es de extrañar que Apple haya adquirido la empresa israelí Primesense en 2013. Esta adquisición permite a Apple con 7 patentes críticas de detección 3D. Suponiendo que Apple ha estado incursionando en esta tecnología desde 2013, el iPhone 8 probablemente será el primer dispositivo móvil del mercado masivo en presentar esta revolucionaria tecnología de detección de profundidad 3D.

Ha habido otros dispositivos móviles que han presentado una tecnología similar. Cuando Google presentó Project Tango el año pasado, mostró las características usando un Lenovo Phab 2 pro. La mayoría de las aplicaciones se centraron en el uso de sensores de profundidad 3D para escanear una habitación física, agregar objetos virtuales y otras características de realidad aumentada.

Apple está tratando de crear su propia tecnología en términos de diseño de hardware y software para potenciar esta tecnología. Además de utilizar la tecnología para potenciar la seguridad del iPhone 8, otras características que podrían convertirse en realidad son los mapas 3D para interiores de lugares populares, visualización en 3D de lugares históricos, museos, etc. En el artículo aquí, puede conocer la empresa que impulsó esta función para que los usuarios tengan una experiencia inmersiva en el Muro de Berlín.

No es de extrañar que la compañía fuera adquirida más tarde por Apple y potencialmente ayudará a Apple a lanzar una aplicación junto con las líneas de Google Lens.

Mapas de realidad aumentada y Apple

Adopción de tecnología

Si la visión de Apple de ARKit toma impulso, una vez podría ver fácilmente a otros minoristas a gran escala adoptando la tecnología a través de aplicaciones para presentar nuevas formas de comprar. También existe la posibilidad de que esta tecnología permita a los usuarios utilizar una variedad de nuevos gestos. En lugar de tocar o hacer clic en el iPhone, se pueden aprovechar los gestos para desencadenar acciones que no impliquen tocar el iPhone.

Por último, poderosas experiencias de juegos móviles impulsadas por ARKit y detección de profundidad 3D. Está destinado a cambiar la forma en que jugamos los juegos móviles con la introducción del iPhone 8. ¿Qué pasa si alguna de las funciones que está esperando en lo que respecta a la tecnología de detección de profundidad 3D en el nuevo iPhone 8?

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SK( Jefe de redacción )

Obsesionado con la tecnología desde la llegada temprana de A / UX a Apple, Sudz (SK) es responsable de la dirección editorial de AppleToolBox. Tiene su base en Los Ángeles, CA.

Sudz se especializa en cubrir todo lo relacionado con macOS, habiendo revisado docenas de desarrollos de OS X y macOS a lo largo de los años.

En una vida anterior, Sudz trabajó ayudando a compañías Fortune 100 con sus aspiraciones de transformación empresarial y tecnológica.