Google õrritab Android 12 ja mängurežiimi API muutmisfunktsiooni

Google for Games Developer Summit 2021. aastal õrritab ettevõte uusi teadaandeid Android 12, Google Stadia ja muude kohta.

I/O on Google'i suurim arendajate konverents igal aastal ja selle aasta üritusel avastati Android 12. I/O pole aga ainus Google'i juhitud arendajate konverents, mis jagab Androidi uudiseid. Esmaspäeval algab 2021. aasta Google for Games arendajate tippkohtumine tundidepikkuste peaettekannetega, mis kestavad kaks päeva. Enne sündmust on Google avaldanud täieliku ajakava ja seadnud YouTube'is iga peaettekande jaoks esmaesitluse. Kuigi ajakava ja YouTube'i esmaesitlused ei avalda palju teavet, pakuvad need Android 12-le mitmeid funktsioone.

Video kirjeldusestarneruumi uuendusedPeakõne, ütleb Google, et see "avaldab Android 12 seadmete jaoks muutmisfunktsiooni." Peateose põhjal otsustades pealkiri ja ülejäänud kirjeldus, näib, et see uus funktsioon parandab allalaadimise kasutuskogemust mängud. Kirjeldusest ei selgu, kuidas see saavutatakse, seega peame selle teadasaamiseks ootama esmaspäevani.

"Kasutajad tahavad kohe mängima hakata, kuid kuna mängu kvaliteet paraneb, suureneb nende suurus, mis põhjustab pikki ja igavaid allalaadimisi. Kuulake meie pidevast investeeringust tarneruumi ja selle mõjust kasutajakogemusele, kui tutvustame ümberkujundavat funktsiooni Android 12 seadmete puhul teatage uutest funktsioonidest, mis on üles ehitatud Play Asset Deliveryle, ja jagage partnerite edulugusid", kirjeldus loeb.

Veel üks põhiettekanne edastab teavet uute "Mängurežiimi" API-de kohta Android 12-s. Näib, et Google valmistab ette uusi API-sid, mis võimaldavad mängudel häälestada oma seadeid, et maksimeerida jõudlust või optimeerida energiakasutust olenevalt kasutaja eelistustest.

"Mängijad soovivad kohandada oma kogemust suurima kaadrisageduse või aku säästmiseks. Android 12 tutvustas mängude jaoks uusi API-sid, et vastata kasutaja eelistustele. Integreerige ja testige oma mängu juba täna, et valmistuda telefoni eelseisvateks turuletoomisteks", seisab kirjelduses.

Jällegi ei ole meil nende uute API-de kohta täiendavaid üksikasju jagada. Siiski on see võimalik on seotud uue mängu armatuurlaua funktsiooniga, mille avastasime esmakordselt Android 12 arendaja eelvaates ehitab. Mängu armatuurlaud on menüü mängu optimeerimise sätte valimiseks, mis sisaldab režiimi "jõudlus", "standardne" ja "akusäästja". Huvitav on näha, et Google mainib kirjelduses "tulevased telefoni väljalaskmised", kuna see viitab sellele, et seda funktsiooni ei pruugi kõik Android 12 seadmed toetada. Lisateavet selle funktsiooni kohta saame esmaspäeval.

Lisaks uutele tarneruumi värskendustele ja mängurežiimi API-dele kiusab Google, et tutvustab ka uus raamiprofiilija Android GPU Inspectori jaoks uued C/C++ teegid Androidi mänguarenduskomplekti jaoks ja uusi tööriistu aidata mänguarendajatel oma mängu turvata petmise, võltsimise ja muude kuritarvitamise vormide eest.