Sel nädalal kuulutas Google välja oma uue Android-põhise virtuaalreaalsuse platvormi Daydream. Google arvab, et peagi on sadadel miljonitel kasutajatel unistuste VR-telefonid. See on selles uues VR-platvormis oma kartongipõhisest pakkumisest olulisi muudatusi teinud, millest kõige olulisem on interaktiivsuse lisamine.
Daydreami platvorm pakub arendajatele kaasasolevat liikumisjuhtimispulti. Selle asemel, et suhelda vana viisil, vaadates valikut ja klõpsates nuppu, pakub uus kaugjuhtimispult arendajatele paremaid võimalusi sisemiste andurite kasutamiseks. Koos Daydreami käivitamisega käivitas Google ka a uus sait virtuaalreaalsuse jaoks arendajad täna.
See Google'i mobiilse VR-i pakkumine on üsna suur väljakutse populaarsele Samsungi GearVR platvormile, mida toidab Oculus.
Huvitaval kombel laieneb Google'i VR-i katse veidi kaugemale Apple'i iOS-i platvormile. Google'i papist VR-platvorm võimaldab arendajatel luua ja vabastada iPhone'i kasutajatele suupisteid. Selle toiteallikaks on Google VR SDK, mis võimaldab arendajatel luua Objective-C iOS-i kohalike rakenduste jaoks VR-i kogemusi.
Kuigi see platvorm pakub täielikku ruumilist heli, 3D-kalibreerimist ja pea jälgimist VR-heli korralikku tuge, on selle VR-vaate pakkumisel iOS-i kasutajatele mõned suured puudused. 360-kraadised videod ei tööta mõnikord veebibrauseris iOS-i probleemi tõttu, mis sunnib brauseris videoid täisekraanil taasesitama. 360-kraadised videod näitavad ios Safaris vale orientatsiooni, kui kood ja pildid on hostitud erinevates serverites. Lisaks ei laiene uus Daydream VR-i pakkumine iOS-i platvormidele.
Kuigi Google täiustab oma VR-i pakkumist uue platvormi kaudu, et konkureerida Samsungiga, suurendab see selle pakkumise kaudu ka Androidi platvormi atraktiivsust üldiselt. Apple on VR-i mobiilimaastikust täielikult väljas.
Arvukates võrgus leitud võrdlustestides on selge, et iPhone 6s A9 kiip on väga konkurentsivõimeline Samsung Galaxy S7 Exynos 8890 või Snapdragon 820 kiibistik ja ületab Galaxy jõudlust mitmes osas alad. See viitab sellele, et Apple'i iPhone'idel on VR-i pakkumiseks piisavalt jõudu ja võimsust. Seetõttu on üllatav näha, et iOS ei paku veel SDK-d ega muud arendajaplatvormi täismahus mobiilse VR-i toetamiseks.
See on ainult aja küsimus, millal Apple teeb oma esialgse VR-i uurimise. Kui virtuaalreaalsuse tehnoloogia areneb edasi ja meelitab ligi tavakasutajaid, ei jää Apple'il muud üle, kui tutvustada sobivat pakkumist, et kasutajaid kaasatuks hoida. Nagu me kõik teame, on Apple tänapäeval ummikus reaalsuses, mis hõlmab muret langeva aktsiahinnaga, Hiina regulaatorite poole pöördumist ja osaleda Bollywoodi pidudel, et Hiina ja India pakutav ülemaailmne turg jääks aktsionäridele atraktiivseks ja kasumlikuks.
Alates A/UX-i varasest Apple'i jõudmisest tehnoloogiast kinnisideeks vastutab Sudz (SK) AppleToolBoxi toimetamise eest. Ta asub Los Angeleses, CA.
Sudz on spetsialiseerunud kõigele macOS-ile, olles aastate jooksul läbi vaadanud kümneid OS X-i ja macOS-i arendusi.
Varasemas elus töötas Sudz, aidates Fortune 100 ettevõtteid nende tehnoloogia- ja ärimuutuspüüdlustes.