Xbox Series X ja Series S on tagasiühilduvad, toimige järgmiselt

Microsoft on häälekalt öelnud, et uued Xbox Series X ja Series S suudavad käivitada tohutul hulgal vanema põlvkonna pealkirju.

Mängukonsoolide võidujooks on taas kord üles kerkinud. Microsoft ja Sony on edukalt turule toonud oma uusimad mängumasinad ja nõudlus on kõigi aegade kõrgeim. Üks suurimaid kõnepunkte uuest Xbox Series X, Xbox Series S ja PlayStation 5 on võimalus mängida vanema põlvkonna tiitleid. Olen peamiselt arvutimängija, kuid mõistan täielikult, kui oluline on, et teie vanad mängud töötaksid järgmise põlvkonna konsoolil. Sellel on kaks põhjust – mängud ei ole odavad ja turule toomisel ei ole piisavalt uusi mänge, et õigustada teie uue konsooli maksumust. Tagasiühilduvus muutub seda olulisemaks, kui uued pealkirjad ilmuvad.

Microsoft on oma uue 499-dollarise Xbox Series X ja 299-dollarise Xbox Series S osas tagasiühilduvuse osas üsna kindel. Ettevõte väidab, et uued konsoolid suudavad käivitada kõiki algseid Xboxi, Xbox 360 ja Xbox One mänge. See on tohutu valik, mis ulatub tagasi aastasse 2001, kui esialgne Xboxi konsool välja anti. Kuigi see kõlab ahvatlevalt, on tegelikkus pisut teistsugune. Teatud pealkirju (loe: paljusid), sealhulgas neid, mis nõuavad Kinecti liikumisandurit, ei toetata. Siin on initsiaal

tagasiühilduvate mängude loend jagab Microsoft.

Xbox Series X oma 3,8 GHz kaheksatuumalise protsessori ja 12 teraflopsi graafika jõudlusega saab hõlpsasti hakkama vanemate pealkirjadega. Isegi S-seeria oma kompaktsema kujuga pakub sama tuge. Microsoft on selgelt öelnud, et 2001. aasta Xboxi mängumängud töötavad Series X ja Series S puhul täiustatud eraldusvõimega. Mängijad võivad oodata ka eraldusvõime suurt tõuget, mis tähendab, et kunagi 480p eraldusvõimega mänge saab tõsta kõrgemale eraldusvõimele. Ärge oodake, et kõik teie vanemad pealkirjad töötaksid nüüd 4K-s. Väidetavalt on S-seeria võimeline suurendama mängu 1440p-ni ja 2160p-ni Series X-l, millel on mõned jõudluse eelised. Seda öeldes sõltub kõik arendajatest oma vastavate mängude värskendamine. Samamoodi täiustatakse mõlema konsooli jaoks Xbox 360-le välja antud mänge.

Mis puutub Xbox One’i pealkirjadesse, siis me juba teame, et Series S ja Series X vahel on teatud erinevused. Series X saab kasu olemasolevate mängude Xbox One X täiustustest, sealhulgas eraldusvõime suurendamisest, täiustatud tekstuuridest ja mitmesugustest muudest graafikaefektidest. Seevastu S-seeria kasutaks ära Xbox One S-i pealkirjade jõudluse. See tähendab, et uus konsool pakub suuremat eraldusvõimet mängudes, mis kasutavad dünaamilist eraldusvõime skaleerimist, koos tekstuurifiltri kvaliteedi paranemisega. Eelkõige ei saa teatud eraldusvõimega kõvasti kodeeritud mängud kõrgemal töötada. Tänu automaatsetele HDR-i funktsioonidele pakuvad kõik vanemad toetatud mängud täiustatud visuaalset kogemust, isegi kui need ei toeta algselt suurt dünaamilist ulatust. On ütlematagi selge, et laadimisajad vähenevad oluliselt tänu SSD-mäluseadmele ja parimale ennekõike saavad X- ja S-seeriad teatud Xbox One'i pealkirju käitada kahekordselt kaadrisagedus!

Kõik see on saavutatud tänu uuele võimsale riistvarale. Uued konsoolid on valmistatud nii, et need suudavad käitada vanemaid Xbox One'i pealkirju, kasutades ära nii uue protsessori kui ka GPU täisvõimsust. Süsteemiarhitekti Andrew Goosseni sõnul "Kavandasime Series S täiustama Xbox One S mänge viisil, mida Xbox One X ei suuda. Tegime olemasolevate Xbox One S mängude värskendamise lihtsaks, et need toimiksid ka S-sarjas mängides kahekordse kaadrisagedusega. Kui mänge värskendatakse, saavad olemasolevad mängud teha päringu, et teha kindlaks, kas need töötavad uuel konsoolil. Ja jõudluse osas pakub S-seeria protsessori ja graafikaprotsessori efektiivsust üle kahe korra rohkem kui Xbox One’i, mistõttu on mängude jaoks selle tegemine üsna lihtne. Ja tegelikult jookseb Series S GPU Xbox One S mänge parema jõudlusega kui Xbox One X."

Nüüd saate oma Xbox One'i mänge Androidis kaugjuhtimisega mängida tasuta

Gossen ütles ka, et vanema põlvkonna mängud ei vaja tegelikku jõudluse häälestamist ja see on sama lihtne kui kolme koodirea vahetamine. Teatud juhtudel on parandused üsna väikesed. Microsoft teeb nende pealkirju värskendamiseks koostööd erinevate mängude arendajate ja kirjastajatega. Kuigi valitud mängud uutel konsoolidel töötavad kahekordse kaadrisagedusega, sõltub see arendajatest ja kogukonna proportsionaalsest nõudmisest.

Lühidalt öeldes toovad Xbox Series X ja Series S kindlasti kaasa tugeva komplekti funktsioone, mis muudavad need ühilduvaks eelmise põlvkonna mängudega. Nad ei toeta kõiki mineviku Xboxi pealkirju, kuid eeldavad, et mõned populaarsemad nimed jõuavad õigel ajal konsoolidele. Ilmseid täiustusi tehakse, kuid nii X-seeria kui ka S-seeria saavad nendega hakkama erinevalt. Meid isiklikult rõõmustab kõige rohkem asjaolu, et teatud mängud pakuvad topelt kaadrisagedust ja loomulikult toovad kaasa automaatse HDR-i võimalused. Püsige lainel, kuna testime praegu Xbox Series S-i ja peaksime peagi avaldama arvustuse ja mõned arvamuslood.