AMD on ametlikult alustanud Polarise ja Vega toe järkjärgulist lõpetamist

Võtmed kaasavõtmiseks

  • AMD lõpetab järk-järgult Windowsi Polarise ja Vega arhitektuuride toe, keskendudes selle asemel uuematele arhitektuuridele.
  • Polarise ja Vega draiverid ei saa samasugust optimeerimist kui uuemad arhitektuurid, kuna need on juba stabiilsed ja küpsed.
  • Polarist ja Vegat ei peeta veel pärandiks, mis tähendab, et AMD pakub endiselt funktsionaalsuse ja turvalisuse jaoks olulisi värskendusi. Pikendatud toetuse kestus on endiselt ebakindel.

AMD kasutab nüüd oma kolmanda põlvkonna RDNA arhitektuuri GPU-d. Kuna see areneb ja arendab uusi tooteid, on Polarise ja Vega arhitektuuri kasutajad oodanud sõna selle kohta, kuidas AMD tugi muutub või üldse lõpeb. Nüüd on AMD andnud rohkem selgust, märkides, et Polarise ja Vega tugi lõpetatakse Windowsi kasutajate jaoks järk-järgult.

Nagu kinnitatud AnandTech ja edasi nähtud GitHub, on AMD ametlikult alustanud Polarise ja Vega toetamise vähendamist Windowsis. See uudis pärineb pärast seda, kui AMD märkis selle kaudu GitHub oktoobril 2023, et AMDVLK draiverite tugi nendele arhitektuuridele lõpeb. Kuigi nad on jätkuvalt saanud Windowsi värskendusi, ei ole draiverid saanud sama optimeerimist kui uuemad arhitektuurid. AnandTechile tehtud avalduses väitis AMD, et Polaris ja Vega ei saaks tavalisest tarkvara häälestamisest palju kasu, kuna need on juba stabiilsed ja küpsed. Sellegipoolest kavatseb ettevõte endiselt tagada, et mõlemad saaksid nii funktsionaalsuse kui ka turvalisusega seotud kriitilisi värskendusi. Ettevõtte sõnul saavad kasutajad värskendustele juurde pääseda eraldi draiveripaketi kaudu. Polaris ja Vega on viimased AMD GCN-i arhitektuurist. GCN debüteeris algselt 2011. aastal ja aitas AMD-l leida oma tee selles valdkonnas, et konkureerida selliste ettevõtetega nagu Nvidia.

Allikas: AMD

AMD täpsustas ka, et Vegat ja Polarist ei liigitata veel pärandiks. See tähendab, et ettevõte ei lõpeta kogu draiverite tuge, mis on pluss kõigile, kes neid endiselt Windowsiga kasutavad. Siiski viitab see sellele, et AMD on hakanud eemale hoidma oma küpse riistvara optimeerimisest - uus mängud toetuvad vähem vanema riistvara komponentidele, mistõttu on värskenduste vajadus väiksem kiireloomuline. Kui kaua pikendatud toetus kestab, pole aga veel kindlaks määratud.