Mikä on G-Sync?

G-Sync on suhteellisen uusi ominaisuus, jota mainostetaan joissakin PC-näytöissä. Sen tarkoituksena on estää "näytön repeytymistä" ja samalla tarjota pelaajille sujuvampi pelikokemus.

Mitä G-Sync tekee?

G-Sync on nimi Nvidian Variable Refresh Rate (VRR) -toteutukselle. Se on suunniteltu synkronoimaan näytön kehysnopeus nopeuteen, jolla näytönohjain pystyy luomaan uusia kehyksiä.

Jos näyttösi esimerkiksi toimii 144 FPS: n nopeudella, mutta grafiikkasuoritin voi tuottaa vain 120 FPS: ää tietyssä pelissä, näyttösi pienentää kuvanopeuttaan vastaavaksi. Tämä muutos tehdään kuva kerrallaan, joten jos on erityisen graafisesti intensiivinen kohtaus, joka etenee hitaammin, myös näyttö hidastaa kuvanopeuttaan. Kun G-Sync on käytössä, GPU: n suurin kuvataajuus on lukittu näytön enimmäisvirkistystaajuuteen.

Miksi G-Sync on hyödyllinen?

Jos kiinteällä virkistystaajuudella varustettua näyttöä ei toimiteta riittävän nopeasti uudella kehyksellä tai jos näyttö on toimitettu Jos näytettävää kehystä on liikaa, se itse asiassa vaihtaa uudempaan kehykseen osittain näyttäessään ensimmäisen yksi. Tämä päätyy kovaan viivaan ruudun poikki, jossa näytetään kaksi erilaista kuvaa. Tätä vaikutusta kutsutaan näytön repeytymiseksi.

Historiallinen ratkaisu näytön repeytymiseen on nimeltään VSync. VSync synkronoi näytönohjaimen näytön kanssa. Se ohjeistaa näytönohjainta luomaan täsmälleen oikean määrän kuvia sekunnissa näytön virkistystaajuuden mukaiseksi. Jos näytönohjain ei pysty siihen, sen on tuotettava täsmälleen puolet niin monta kuvaa sekunnissa, jotta jokainen kehys voidaan näyttää kahdesti ja molemmat kuvataajuudet voivat pysyä synkronoituina.

Valitettavasti tämä jättää VSyncin tuottamaan hieman pätkivän vaikutuksen, se aiheuttaa myös pienen määrän viivettä tai viivettä. Tämä syöttöviive voi olla todella turhauttavaa pelaajille, koska se tekee paljon vaikeammaksi tehdä mitään juuri haluamallasi tavalla.

Synkronoimalla näytön sen sijaan näytönohjaimen kuvataajuuteen G-Sync välttää kaikki nämä ongelmat. Se tarjoaa sujuvan pelikokemuksen näytön suurimmasta kuvanopeudesta alhaisimpaan kuvataajuuteen, jolla se voi toimia.

G-Syncin eri versiot

G-Sync-näytöistä on kolme versiota: G-Sync, G-Sync Ultimate ja G-Sync Compatible. G-Sync on vakioversio, Nvidian synkronointimoduuli on asennettu näyttöön ja kaikki käy Nvidian laadunvalvontaprosessin läpi. G-Sync Ultimate on periaatteessa sama, mutta sitä käytetään kuvaamaan näyttöjä, jotka tukevat myös HDR: ää. 1000 nitin huippukirkkaus – nitit ovat näytön kirkkauden mitta, ja 1000 on erittäin hyvä arvo. G-Sync Compatiblea käytetään viittaamaan näyttöihin, jotka tukevat AMD: n muuttuvan virkistystaajuusstandardin "FreeSync" käyttöä ja joiden Nvidia on varmistanut tarjoavansa tyydyttävän käyttökokemuksen.

On olemassa neljäs "ei-validoitu" -luokitus, jota käytetään viittaamaan monitoreihin, jotka ovat teknisesti yhteensopivia, mutta joissa voi olla ongelmia, jotka johtavat epätyydyttävään käyttökokemukseen. Tämän luokituksen omaaville näytöille käyttäjät voivat ottaa G-Syncin käyttöön ja nähdä, ovatko he tyytyväisiä kokemukseen, mutta Nvidia ei suosittele sitä.