3D-tulostuksen perusteet: käsitteet, jotka sinun tulee tietää

Kun luot 3D-tulosteita, sinun tulee olla tietoisia useista käsitteistä. Näiden käsitteiden tunteminen lisää todennäköisyyttä, että tulostesi onnistuu ja tulee haluamallasi tavalla. Näistä käsitteistä muistuttavien 3D-tulosteiden luominen näyttää siistiltä ja voi myös olla hyödyllistä sekä itsellesi että muille. Brian Wilson, alias verkkokirjastonhoitaja, jakoi esimerkkinsä. Valitettavasti näiden STL-tiedostot eivät ole enää saatavilla, koska hänen verkkosivustonsa on poissa käytöstä. Mutta nämä mallit voivat silti toimia oppimisvälineenä ja inspiraationa.

Toleranssi

Toleranssi on kykyä yhdistää siihen osat. Jos sinulla on useita osia, joiden on tarkoitus liittyä yhteen, on tärkeää, että jätät tarpeeksi vapaata tilaa tarkkuusongelmien mahdollistamiseksi, mutta ei liikaa. Tämä koskee erityisesti nivelliitoksia, kuten palloniveliä.

Kaikki osat, jotka sopivat yhteen, edellyttävät jonkin verran toleranssia.

Max koko

Jokaisella 3D-tulostimella on oma koontimääränsä. Tämä on tilavuus, jonka tulostin pystyy rakentamaan. Tämä on tärkeää pitää mielessä, kun suunnittelet 3D-malleja, koska et voi tulostaa mitään tämän tilavuuden ulkopuolelle. Jos yrität luoda suuremman mallin kuin rakennusmääräsi, sinun on pienennettävä mallin kokoa. Vaihtoehtoisesti voit jakaa sen useisiin osiin, jotka tulostetaan erikseen ja kootaan sitten uudelleen jälkikäsittelyssä.

Et voi rakentaa mitään suurempaa kuin tulostimesi rakennusmäärä.

värit

Käyttämäsi filamentin värillä voi olla dramaattinen vaikutus lopulliseen kappaleeseen. Paras tapa nähdä filamenteista saatava todellinen väri on tulostaa pieni koekappale. Niiden merkitseminen voi myös helpottaa oikean filamenttikelan paikantamista tulevaisuudessa. Voi olla tuskallista muistaa, mikä niistä on "metsänvihreä" ja mikä "smaragdinvihreä".

Värit ovat tärkeitä esineen esteettisyyden kannalta.

Täyttö

Täyte on karkea sisärakenne, joka tarjoaa rakenteellista eheyttä ja tukea minimoiden painon ja filamentin käytön. Saatavilla on erilaisia ​​muotoja, jotka tarjoavat eri määriä lujuutta ja käyttävät eri määriä materiaalia.

Täyte tarjoaa sisäistä rakenteellista eheyttä ja tukea yläpinnoille.

Ylitys

Ylitysten tulostaminen on hankalaa, koska 3D-tulosteet vaativat materiaalia niiden alle. Vaikka voit yleensä tulostaa jopa 45 astetta pystysuoraan nähden ilman ongelmia, tätä jyrkemmät kulmat voivat aiheuttaa ongelmia. Kidutuskoekappaleen tulostaminen voi auttaa sinua valitsemaan asetukset ylitysten varalta ja katsomaan, kuinka pitkälle voit työntää tulostinta.

Ylitykset tarvitsevat usein tukea, jos ne ovat liian kaukana pystysuorasta.

Sillan muodostaminen

Siltaus on samanlainen kuin ulkonemat; ne ovat vaikeita, koska tulostin tulostaa tuettua materiaalia ilmassa. Hyvät ylitysasetukset sopivat yleensä myös siltaukseen testaamalla ja näpelöimällä asetuksia putoamis- ja painumisongelmien välttämiseksi tai minimoimiseksi.

Siltaus on tehtävä hitaasti parhaan mahdollisen menestyksen saavuttamiseksi.

Tukee

Tukirakenteet ovat kriittinen osa 3D-tulostusta. Ne tukevat siltoja ja ulkonemia, jotka muuten olisivat liian jyrkkiä tai pitkiä tulostettavaksi luotettavasti. Niiden poistaminen vaatii jälkikäsittelyä, mutta yleensä tämä on melko helppoa.

Tukirakenteet estävät ulkonemien ja siltojen romahtamisen.

Akselit

3D-tulostimet tulostavat kolmessa ulottuvuudessa, jotka tunnetaan nimellä X-, Y- ja Z-akselit. Tietoisena pitäminen siitä, mikä akseli voi olla todella hyödyllistä, varsinkin jos tulostimesi koontitilavuus ei ole kuutio.

Kummankin akselin seuraaminen voi auttaa, jos tarvitset muokkauksia 3D-malliin.

Monikulmiot

Monikulmiot ovat muotoja, joita käytetään piirtämään 3D-malli. Malli, jossa on alhainen polygonien määrä, voi näyttää lohkoiselta. Korkean polygonin malleissa voi olla sileät pinnat, joita matalan polygonin malleissa ei voi olla. Monet ihmiset pitävät matalasta polyestetiikkasta, mutta se ei yleensä sovellu toiminnallisiin osiin.

Muodot, joissa on alhainen poly-luku, näyttävät lohkeilta, vaikka tämä voi olla siisti esteettinen valinta.

Johtopäätös

Nämä käsitteet on hyvä pitää mielessä 3D-tulostuksessa. Onko sinulla muita käsitteitä, jotka ovat mielestäsi tärkeitä? Kerro meille alla.

Kaikki tämän artikkelin kuvat ovat Brian Wilsonin luvalla.