Mielipide: Apple ja virtuaalitodellisuus

Mitä tulee virtuaalitodellisuuteen, Apple on pätkinyt P: n ja M: n välillä parin viime vuoden ajan. Katsotaan..

Perceptio, PrimeSense, Polarose, ...Peten tähden... Meillä on Applella Faceshift nyt viimeisellä hankinnalla. Hetken tuntui siltä, ​​että Cupertinon 1 Infinite -silmukan miehistö oli sekaisin "P"-kirjaimiensa kanssa, mutta viime vuosi merkitsi FaceShiftin hankintaa. Tätä seurasi suuri teollisuuden palkkaaminen virtuaalitodellisuuden avaruudessa, ja Macrumours ilmoitti, että Applella on salainen tiimi, joka työskentelee virtuaalitodellisuuden parissa.

Applen virtuaalitodellisuus

Faceshift, kuten kaikki jo tiedätte, on sveitsiläinen ohjelmistoyritys, joka toimii kasvojen animaatioohjelmistojen alalla. Tämä on myös liitos, jonka miehistö ilmeisesti työskenteli Star Wars -jakson 7 parissa. Vaikka yrityksen uutisosio johtaa artikkeliin, joka keskittyy "Miksi neurotieteilijät keskittyvät Virtuaalitodellisuus”, arvelen, että yrityksen ohjelmistolla on jotain tekemistä kasvojen animaation ja ilmaisu.

Monet FaceShift-asiakkaat haluavat edullisen tavan tallentaa kasvoanimaatiota liikkuvalle näyttelijälle. FaceShiftillä on ratkaisu, jossa käytetään valmiita osia puettavaan rintanokkajärjestelmään. Tämä ratkaisu on loistava käytettäessä FaceShiftiä Voice Over -kuvauksissa yhdistettynä body mocap -järjestelmään ja muina aikoina, kun näyttelijä haluaa suuremman liikealueen. Tämä on suoraan heidän verkkosivuiltaan.

Mikä mielenkiintoisempaa, FaceShiftin ihmiset olivat naapurustossamme vuonna 2014, kiitos OCVR: n ja heillä oli hyvin ainutlaatuinen näkökulma jaettavaksi ohjelmistostaan, Unitysta ja virtuaalitodellisuudesta sovellukset. Katso alla oleva video ymmärtääksesi FaceShift-kaverit, jotka ajattelevat sen käyttämistä VR: n kanssa. Kiitos Doug Griffinille ja OCVR: lle.

Mielenkiintoista on, että vuosi 2015 on ollut Applella hyvin 3D-vuosi. Lähes koko vuoden he ovat hakeneet patentteja liittyen 3D: hen, kasvojentunnistukseen ja muihin tämän alan hienoihin juttuihin.

Applen virtuaalitodellisuus

Tammikuussa 2015 Apple viimeisteli patenttihakemuksen vuodelta 2012, joka näytti olevan tulevaisuuden 3D-kamera ja heidän 3D Parallax -käyttöliittymänsä laajennus heidän Carplayinsa ja kelloinsa. Stereoskooppisen tai 3D-kameran lisääminen on erittäin tärkeää, kun otetaan huomioon Applen hankkima Israelin PrimeSense.

Helmikuussa Applelle myönnettiin toinen radikaaliakseliin perustuva moniulotteinen arkistointijärjestelmä. 9. huhtikuuta 2015 Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirasto julkaisi Applen patenttihakemuksen liittyvät OS X -työpöytäsuodatusjärjestelmään, jonka avulla käyttäjä voi muuttaa työpöytänsä a 3D GUI.

Tätä seurasi sitten toukokuussa patentit projektorijärjestelmän ympärille, joka on suunniteltu ohjaamaan pelejä iDevices-laitteella eleillä. Myös kuulokemikrofonille myönnettiin patentti, joka oli samanlainen kuin VR-kuulokkeet, ja lokakuussa Apple jätti hakemuksen miniatyyrioptiselle projektoria ja biometriikkaa varten verkkokaupan käyttöön. Myös Metaion hankinta ehdotti Applen pääsyä lisätyn todellisuuden tilaan.

Voisimme spekuloida paljon Applen siirtymisestä VR: ään Faceshiftin et al. kautta tai keskustella strategioista, kuinka kaunis Selfiesi mahdollistaa sen lukitsemisen ja avaamisen. uudet iphonet tai emojit ja avatarit ilmeisiisi perustuvien huhujen perusteella, että iPhone 7/8 sisältää iirisskannerin ja jonkin verran kasvojentunnistusta ominaisuudet.

On selvää, että Apple ei ehkä aio istua sivulinjoilla pitkään mobiili-VR: n suhteen. Samsung Edge -laitteiden pakatuilla Gear VR -tarjouksilla Samsung sijoittuu ehdottomasti Mobile VR -markkinoille.

Samsungin pakettitarjous (Saat ilmaisen Gear VR: n ostaessasi Galaxy-puhelimen) tarjoaa vakuuttavan argumentin ihmisille, jotka yrittävät päättää Apple-puhelimen ja Samsung-laitteen välillä. Samsung pystyy myös houkuttelemaan yritysasiakkaita, kuten Six Flagsia, tarjoamalla heidän mobiili V/R-kuulokkeita. Nämä kuulokkeet käyttävät Samsung-puhelinta, joten se on Samsungin voitto. Uskomme vahvasti, että Apple harkitsee tätä kilpailuhaittaa ja saa todennäköisesti melko kunnollisen sekatodellisuuden tarjonnan hyvin pian.

A/R-pelin Pokemon Go suosion vuoksi analyytikon oli vain sopivaa kysyä Tim Cookilta, mitä hän ajatteli lisätystä todellisuudesta kolmannen vuosineljänneksen tuloskyselyn aikana. Tim Cookin huomautuksista käy ilmi, että Apple on tutkinut lisättyä todellisuutta ja pohtii sitä pitkän aikavälin näkökulmasta.

Applen siirtyessä yrityspalveluihin, ei ole yllättävää, jos seuraavan sukupolven iPad Prossa on joitain hyvin suunniteltuja lisätyn todellisuuden sovelluksia, jotka ovat liiketaloudellisesti järkeviä yrityksille. Loppujen lopuksi Metaion yrityksellä, jonka Apple osti viime vuonna tällä alueella, oli jo muutama saksalainen teollisuusasiakas luettelossaan.

Toistaiseksi, anna kaikkien nauttia omenapiirakasta, sveitsiläisestä juustosta ja kupista kahvia ja sietää mitä Oculus Founderilla on sanottavaa virtuaalitodellisuudesta Mac-tietokoneissa.

Voit vapaasti katsoa Faceshiftin videon. Tämä on kasvojentunnistus- ja sekatodellisuusyritys, jonka Apple osti viime vuonna. Olimme onnekkaita nähdessämme teknologian omakohtaisesti, kun sitä esiteltiin täällä LA: ssa.

Mitä te ihmiset ajattelette? Sisältääkö vuosina 2017/2018 julkaistavissa iPhoneissa ja iPadeissa joitain sekatodellisuuden ominaisuuksia?

sudz - omena
SK( Toimituspäällikkö )

Sudz (SK) on ollut tekniikan pakkomielle sen jälkeen, kun A/UX ilmestyi Applelle, ja hän on vastuussa AppleToolBoxin toimituksellisesta suunnasta. Hänen kotipaikkansa on Los Angeles, Kalifornia.

Sudz on erikoistunut kattamaan kaiken macOS: n, koska hän on vuosien varrella arvioinut kymmeniä OS X- ja macOS-kehityksiä.

Aikaisemmassa elämässään Sudz työskenteli auttamalla Fortune 100 -yrityksiä niiden teknologia- ja liiketoimintamuutospyrkimyksissä.

Aiheeseen liittyvät julkaisut: