Ulkoisen GPU: n käyttäminen Mac-tietokoneen sovellusten kanssa

click fraud protection

Applen Mac-tietokoneet, erityisesti mallit, kuten MacBook Pro ja iMac Pro, ovat uskomattoman tehokkaita koneita.

Mutta on tietysti useita tapauksia, jotka vaativat vielä enemmän graafista prosessointitehoa. Sieltä tulee eGPU-niminen laite.

Sisällys

  • Mikä on eGPU (ulkoinen GPU)?
  • eGPU: n käyttäminen Mac-sovellusten kanssa
    • Tarkista ensin sovelluksesi
    • Kuinka valita sovellus parempana eGPU: ta
    • eGPU-kytketyn näytön valitseminen
    • Kuinka irrottaa eGPU
    • Aiheeseen liittyvät julkaisut:

Mikä on eGPU (ulkoinen GPU)?

eGPU tai ulkoinen näytönohjain voi antaa Macille lisäkäsittelytehoa. Tästä voi olla hyötyä, kun käytät ammattimaista tai graafista intensiivistä toimintaa, kuten videopelejä tai 3D- ja VR-sisällöntuottajia.

On jopa useita eGPU-alustoja, jotka on luotu erityisesti Applen Macia ajatellen – mukaan lukien Blackmagic eGPU -kokoonpano.

AIHEUTTAA:

  • Applen marsipaaniprojekti, tässä on mitä tiedämme
  • MacBookin valkoinen näyttö käynnistyksessä, näin korjataan
  • Ulkoiset asemat eivät toimi MacBookin kanssa, tässä on todellinen korjaus
  • Macin kattava vianmääritysopas

eGPU: n käyttäminen Mac-sovellusten kanssa

Ennen kuin aloitat, sinun on liitettävä eGPU Maciin, jossa on macOS High Sierra 10.13.4 tai uudempi.

Ulkoiset GPU: t voidaan kytkeä vain Thunderbolt 3 -portilla. Lisäksi haluat liittää eGPU: n suoraan Macin Thunderbolt 3 -porttiin. Älä käytä sovitinta tai keskitintä.

Tarkista ensin sovelluksesi

Muista, että kaikki sovellukset eivät tue eGPU-kiihdytystä. Sinun kannattaa tarkistaa itse sovellus tai ottaa yhteyttä sovelluksen kehittäjään saadaksesi lisätietoja.

Yleisesti ottaen monet ammattisovellukset, VR-sovellukset ja 3D-pelit voivat käyttää ulkoista GPU-kiihdytystä – jälkimmäisessä tapauksessa, kun ulkoinen näyttö on liitetty suoraan eGPU: hun.

Jotkut ammattisovellukset ja 3D-pelit nopeuttavat Mac-tietokoneesi sisäänrakennettua näyttöä (vaikka kehittäjän on otettava tämä käyttöön).

Kuinka valita sovellus parempana eGPU: ta

macOS Mojave Prefer External GPU

Kun olet selvittänyt, onko sovelluksesi yhteensopiva eGPU: n kanssa, voit siirtyä asettamaan sen ensisijaiseksi näytönohjaimeksi.

Huomaa, että kaikki sovellukset eivät anna käyttäjien määrittää ensisijaista GPU: ta. Jotkut sovellukset hallitsevat tätä prosessia itse – ja ohittavat tämän manuaalisen asetuksen.

Mutta useimmissa tapauksissa tämä on tapa, jolla asetat sovelluksen käyttämään ulkoista GPU: ta.

  • Avaa uusi Finder-ikkuna.
  • Etsi sovellus, jota haluat käyttää eGPU: n kanssa. (Useimmat sovellukset ovat Sovellukset-kansiossa – voit myös painaa sovelluskuvaketta ja valita Näytä alkuperäinen.)
  • Control-osoita sovellusta ja valitse Hanki tietoja. Vaihtoehtoisesti napsauta sitä kerran ja paina Komento + I.
  • Valitse ponnahdusikkunassa Prefer External GPU -valintaruutu.
  • Sulje ponnahdusikkuna ja avaa sovellus käyttääksesi sitä ulkoisen grafiikkasuorittimen kanssa.

eGPU-kytketyn näytön valitseminen

Kuten edellä mainittiin, jotkin 3D-pelit voivat käyttää ulkoista näytönohjainyksikköä, kun siihen on kytketty ulkoinen näyttö tai näyttö (eikä suoraan Maciin).

Näissä tapauksissa voit asettaa kyseisen eGPU-kytketyn näytön ensisijaiseksi näytöksi kaikille sovelluksille. Näin

  • Sulje kaikki sovellukset tai ainakin ne, joita haluat käyttää eGPU: n kanssa.
  • Napsauta Apple-logoa valikkorivin vasemmassa yläkulmassa.
  • Valitse Järjestelmäasetukset.
  • Napsauta Näytöt ja sitten Järjestys.
  • Vedä valkoinen valikkopalkki ruutuun, joka edustaa eGPU: hun liitettyä näyttöä.
  • Avaa eGPU: hun yhdistetty sovellus.

Kuinka irrottaa eGPU

macOS Mojave Irrota eGPU

Kun olet lopettanut ulkoisen grafiikkasuorittimen käytön tai sinun on vain otettava MacBook Pro mukaan liikkeelle, sinun kannattaa irrottaa se. Onneksi sen tekeminen on melko helppoa.

Etsi vain ulkoinen GPU-kuvake ylävalikkopalkista – se on oikealla puolella. Napsauta sitä ja valitse sitten Katkaista avattavassa valikossa.

mike - omena
Mike Peterson( Vanhempi kirjoittaja )

Mike on freelance-toimittaja San Diegosta, Kaliforniasta.

Vaikka hän käsittelee ensisijaisesti Applea ja kuluttajateknologiaa, hänellä on aiempaa kokemusta yleisen turvallisuuden, paikallishallinnon ja koulutuksen kirjoittamisesta useisiin julkaisuihin.

Hän on käyttänyt useita hattuja journalismin alalla, mukaan lukien kirjailija, toimittaja ja uutissuunnittelija.