Game Centered: Mobcrush offre une nouvelle façon de diffuser du jeu mobile

Attention à Twitch, Mobcrush est sur le point de dominer le streaming de jeux mobiles.

Dans cet épisode de Game Centered, j'aimerais vous présenter à tous les joueurs iOS Mobcrush (Libérer pour iOS et Mac). Le potentiel de cette startup de streaming de jeux est énorme. Si je cherchais quelque chose dans le secteur de la technologie pour devenir un investisseur précoce, Mobcrush serait l'une de ces choses. Mobcrush est sur le point de faire quelque chose comme le géant du streaming de jeux d'Amazon Tic et le nouveau venu de Google Jeux YouTube n'ont jusqu'à présent pas été en mesure d'offrir: la possibilité de diffuser des jeux mobiles en direct directement à partir d'un appareil mobile. Je voulais vraiment aimer Mobcrush, qui est actuellement en version bêta, et avec le temps, je suis sûr que je volonté j'adore Mobcrush. Cependant, dans sa forme bêta, Mobcrush a livré une expérience quelque peu décevante pour plusieurs raisons. Voici une ventilation de tous les avantages et inconvénients de cette nouvelle plate-forme prometteuse.

Attention à Twitch, Mobcrush est sur le point de dominer le streaming de jeux mobiles.

Mobcrush est une startup ambitieuse. Dès le départ, il se concentre directement sur les jeux mobiles, par opposition au streaming principalement sur PC ou console comme les autres principaux services de streaming de jeux.

Dans sa forme finale, Mobcrush fournira une plate-forme qui permettra à toute personne possédant un ordinateur, un smartphone ou une tablette, et dispose d'un signal Internet puissant, pour diffuser des jeux et diffuser leur gameplay d'une simple pression sur un bouton. La plate-forme Mobcrush est exactement ce dont les jeux mobiles ont besoin pour s'établir comme des concurrents légitimes dans l'arène internationale des eSports de plusieurs milliards de dollars.

À l'heure actuelle, cependant, les choses ne sont pas aussi simples. Dans sa phase de développement bêta, Mobcrush permet uniquement aux utilisateurs de diffuser leur gameplay à partir d'appareils de bureau. Alors que la diffusion à partir d'appareils mobiles sera prise en charge dans un proche avenir, et en fait, est déjà prise en charge pour certains diffuseurs qui ont accès à une version bêta différente, aucune date fixe n'a été donnée pour une sortie publique de cette fonctionnalité, bêta ou autrement. Jusque-là, il manque l'un des points forts et des caractéristiques déterminantes de cette plate-forme.

L'autre problème que j'ai eu avec Mobcrush était la quantité de bande passante utilisée pour diffuser. Je vis dans une zone rurale, où nous n'avons pas de débit Internet comme le font certains citadins. Néanmoins, nous sommes abonnés à un service Internet par câble qui offre une vitesse de téléchargement de 50 Mo et une vitesse de téléchargement de 3 Mo, ce qui, selon vous, serait suffisant pour jouer et diffuser un jeu. Cependant, lorsque j'ai connecté mon iPad à mon ordinateur et que j'ai commencé à jouer au jeu de mon choix ces jours-ci, Vanité, la réalité a prouvé tout le contraire. Même si Vainglory a été lancé et m'a laissé choisir un héros, dès que la bataille en ligne multijoueur en direct a commencé, mon réseau n'a pas pu gérer les deux charges et je j'ai connu un décalage dans le jeu si horrible que j'ai été confronté au choix de faire perdre mon équipe ou de quitter ma diffusion pour récupérer un signal Wi-Fi force. Si vous avez déjà joué au MOBA Vainglory, alors vous savez déjà que quitter un jeu ou mal jouer n'est pas seulement mal vu sur, il peut effectivement être pénalisé, donc évidemment j'ai dû couper ma diffusion de jeu dans l'intérêt de jouer un bon match.

Bien sûr, dès que j'ai éteint ma diffusion, ma force Wi-Fi est revenue et j'ai pu porter mon poids dans ce qui est un jeu férocement compétitif. C'était donc décevant et j'espère que les développeurs en prendront note pour que lorsque l'application le fera enfin deviennent disponibles sur les appareils mobiles, diffusent et jouent à un jeu en même temps ne s'annulent pas dehors. Bien sûr, cela ne conviendrait pas très bien à la communauté des joueurs iOS de base plutôt exigeante.

Avantages:

  • Cette application a un potentiel énorme. J'ai pu voir cette plateforme de streaming devenir un acteur majeur de la scène eSport.
  • Excellente interface d'application iOS. Élégant et intuitif.
  • Lorsque les développeurs auront réglé les problèmes, cette plate-forme aidera les jeux mobiles deviennent des prétendants légitimes à l'eSport.
  • Pas de pubs! Jusque là.

Les inconvénients:

  • L'application de bureau ne me permettait pas de jouer à des jeux gourmands en données tout en diffusant un flux, même avec des vitesses de réseau de 50 Mo vers le bas/3 Mo vers le haut.
  • Impossible de diffuser à partir d'appareils mobiles pour le moment. D'ici là, il manque une fonctionnalité majeure.
  • Impossible de supprimer les flux téléchargés depuis le bureau, uniquement depuis les appareils mobiles. Cela signifie que pour la plupart d'entre nous qui essayons la plate-forme, nous devrions diffuser depuis notre ordinateur de bureau/ordinateur portable et supprimer toute vidéo indésirable de notre iPhone ou iPad. Un moyen détourné d'atteindre un objectif, mais bon, c'est une version bêta.
Attention à Twitch, Mobcrush est sur le point de dominer le streaming de jeux mobiles.

Verdict final :

Si vous ne vous attendez pas à un chef-d'œuvre fini, je vous dirais d'aller télécharger l'application iOS, et si vous vous sentez aventureux, vous pouvez aussi consulter l'application de bureau Mobcrush Mac et vous essayer à Diffusion. Vous pouvez même donner vos commentaires aux développeurs pendant qu'elle est en version bêta et, espérons-le, aider à améliorer l'expérience que l'application offrira à la sortie de la version bêta. Si, cependant, vous recherchez une expérience de streaming qui a été affinée à la perfection, vous voudrez peut-être attendre jusqu'à ce que l'application iOS officielle fasse son chemin vers l'App Store. Espérons que ce ne sera pas plus long.