Soit vous le détestez, soit vous l'aimez !
Rester inerte face à ce nouveau phénomène de jeu mobile est difficile. Partout où vous vous tournez, vous voyez des enfants et des adultes qui sont des enfants à la recherche des personnages Pokémon insaisissables. Aucune réunion sociale n'est complète sans une discussion autour de Pokemon Go ces jours-ci.
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L'une de ces discussions dans certains cercles n'est pas tellement centrée sur la façon d'utiliser efficacement votre leurres et encens, mais combien d'encens Apple a dû brûler pour entendre son distributeur de billets sonner 3 milliards de dollars dollars. Oui, c'est ce qu'Apple va gagner au cours des prochaines années. Merci d'avoir téléchargé Pokemon Go sur votre iPhone.
Le jeu mobile est une énorme opportunité. Deloitte prédit que l'opportunité de marché est aussi grande 35 milliards de dollars par an. La plupart des développeurs de jeux indépendants espèrent toujours ce coup fortuit qui s'est avéré si insaisissable, puis un titre, une histoire à succès change tout. Une application unique
le vaut bien plus pour une personne affamée que le propriétaire d'un verger de pommiers.Avec le succès de Pokemon Go, les développeurs de jeux du monde entier vont être essentiellement redynamisés dans leur quête de ce hit et cela se montrera certainement dans l'App Store plutôt rapidement.
Au cours des dernières années, le nombre de jeux disponibles en téléchargement n'a cessé de croître. Le pourcentage d'applications liées aux jeux dans l'App Store n'était que de 16% en 2013. Il est maintenant passé à 24% en 2016 et devrait encore augmenter, grâce au succès de PokeMon Go. Comme de juillet 2017, il y a plus de 2,5 millions d'applications actives disponibles au téléchargement avec 620K applications qui sont Jeux.
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Apple est avant tout un facilitateur dans la mesure où il tire des revenus de ses ventes sur l'App Store. Il ne produit aucun jeu et ne propose aux clients.
La seule façon pour Apple d'obtenir une plus grande part de ce phénomène de jeu est de faire de la plate-forme iOS et appareils associés robustes afin que la plate-forme et les appareils puissent offrir le meilleur pour les consommateurs intéressés par le mobile jeu.
De même, la plate-forme de développement doit être attrayante et à la pointe des développeurs de jeux pour prototyper rapidement et publier des jeux au public et enfin le partage des revenus entre Apple et la communauté des développeurs doit être équitable. Les modèles d'iPhone 6 ont introduit des performances de référence formidables et cela ne manquera pas de passer au niveau supérieur en ce qui concerne la prochaine génération d'iPhones.
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Apple prend des mesures pour se positionner comme un leader dans cet espace. Avec toutes les nouvelles et les rumeurs sur les spécifications de l'iPhone 7, vous ne pouvez pas exclure la puissance du processeur A10 qui sera publié dans la future itération de l'iPhone 7. Doté de 6 cœurs et d'améliorations GPU, ce nouveau processeur sera doté d'une puissance sérieuse pour les consommateurs intéressés par les jeux mobiles.
Apple a été à la pointe de l'innovation en matière de conception de puces. Apple a rapidement développé son propre GPU mobile sans l'aide d'AMD ou de Nvidia, de la même manière qu'il a créé des processeurs mobiles sans l'aide d'Intel.
L'équipe de conception de silicium d'Apple a adapté les conceptions de cœur de processeur existantes et sous licence: cœurs de processeur d'ARM et cœurs de processeur graphique PowerVR d'Imagination Technology. Le PowerVR GT7600 d'Apple est un moteur graphique à six cœurs dans l'A9 actuellement utilisé dans les modèles d'iPhone 6. Cela devrait être mis à niveau puisque nous avons vu les nouveaux GPU mis à disposition par PowerVR au début de 2016.
Au-delà de la liste de souhaits matérielle qui alimentera les jeux mobiles, Apple a également recherché des talents internes ayant une formation en conception de jeux. Une telle offre d'emploi en ingénierie par Apple met en évidence ceci :
« L'équipe Touch and Sensing Technology prototype des appareils et des expériences de nouvelle génération qui seront au cœur des futurs produits d'Apple.
Qualifications clés
- Bon sens de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur
- Expérience avec le développement iOS et OSX.
- Expérience d'accès aux capteurs de périphériques internes à partir d'iOs et/ou d'OSX.
- Compétences en programmation C, swift, Objective-C ou C++
- Une certaine expérience en génie électrique est requise.
Expérience dans les moteurs de jeu 3D est un bonus
Dans certains cas, une partie du développement du prototype nécessitera l'accès aux données provenant des capteurs internes ( IMU, caméra, microphones, etc.) des appareils ( iPhone, iPad, Mac)
- *Connaissance de niveau expert des outils de conception graphique, tels que: Photoshop et Illustrator
- *Niveau avancé de connaissance des outils d'animation, tels que: Motion d'Apple et After Effects
*Niveau avancé de connaissance des outils d'animation 3D, tels que: Cinema 4D, Modo ou Maya »
En constituant une équipe interne qui comprend les nuances des moteurs de jeux mobiles et de jeux 3D, Apple sera plus équipé pour faire face aux nouveaux développements du jeu et être capable d'ajuster la plate-forme iOS de manière appropriée pour répondre à ces nouveaux exigences.
Le développement d'applications pour iOS peut sembler plus facile, étant donné la fragmentation plus faible des appareils sur lesquels elle s'exécute par rapport à la plate-forme Android. Cela en fait une plate-forme attrayante pour les développeurs de jeux à la fin de la journée.
Apple a également modifié la façon dont il encourage ses développeurs tiers. En juin, il a annoncé des conditions plus attrayantes pour le partage des revenus avec des développeurs tiers. Cela comprenait jusqu'à 85 % des bénéfices générés seront mis à disposition aux développeurs.
Avec tous les changements qui se produisent dans l'industrie du jeu mobile ainsi que dans le système Apple Eco, nous verrons forcément plus de jeux dans l'App Store. Donc, si vous vous sentez chanceux et que vous voulez utiliser Pokemon Go, c'est peut-être l'occasion de commencer avec des compétences Swift gratuites sur votre iPad.
Alors qu'Apple s'efforce d'introduire des mises à jour matérielles innovantes sur ses iPhones phares, l'App Store va devenir de plus en plus important dans sa contribution aux résultats de l'entreprise. Nous attendons avec impatience d'en savoir plus le 26 juillet, date à laquelle Apple devrait publier sa mise à jour des résultats.
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Obsédé par la technologie depuis l'arrivée précoce d'A/UX sur Apple, Sudz (SK) est responsable de la direction éditoriale d'AppleToolBox. Il est basé à Los Angeles, en Californie.
Sudz est spécialisé dans la couverture de tout ce qui concerne macOS, après avoir examiné des dizaines de développements OS X et macOS au fil des ans.
Dans une vie antérieure, Sudz a travaillé à aider les entreprises Fortune 100 dans leurs aspirations de transformation technologique et commerciale.