Google Maps intégré est sur le point de s'améliorer avec de nouvelles fonctionnalités pour les développeurs

Google donne également un peu d'amour à Google Maps intégré avec la prise en charge bêta de WebGL pour les cartes 3D. Lisez la suite pour en savoir plus !

Google Maps est officiellement accessible à tous gratuitement via le site Web ou l'application mobile, mais comme vous l'avez probablement remarqué sur les sites Web et les applications comportant un élément cartographique optimisé par Google, les sociétés tierces et les développeurs de sites Web/d'applications peuvent également intégrer une vue Google Maps dans leurs propres applications ou pages Web à l'aide de l'un des différents SDK ou API disponibles. disponible. Cela peut faciliter la recherche d’informations commerciales, donner des instructions aux utilisateurs et bien plus encore. Et l'une de ces API est la API JavaScript de cartes, et il est destiné aux développeurs Web pour ajouter et « personnaliser des cartes avec votre propre contenu et vos propres images pour les afficher sur des pages Web et des appareils mobiles ».

Google facture les développeurs Web utilisant cette API

en fonction de la fréquence à laquelle les utilisateurs y accèdent, mais cela en vaut la peine pour de nombreuses entreprises qui souhaitent offrir une expérience de cartes intégrées supérieure sur leurs sites Web. Et à Google I/O 2021, Google officiellement introduit une version bêta de WebGL pour l'API Maps JavaScript. Cette nouvelle fonctionnalité destinée aux développeurs fait partie d'une transition vers un style de cartes basé sur le cloud, qui est généralement disponible pour l'API Maps JavaScript et l'API Maps Static. Cela rend les cartes intégrées plus rapides et plus performantes qu'auparavant, Google affirmant qu'elles fourniront la même "carte performante et accélérée par WebGL que vous connaissez grâce à l'expérience Web Google Maps".

Cela ajoute également plusieurs nouvelles fonctionnalités pour les cartes vectorielles, telles que l'inclinaison et la rotation ainsi que la vue de superposition WebGL. La première est assez simple: les cartes intégrées sont actuellement verrouillées dans une orientation exclusivement 2D, et avec l'inclinaison et la rotation, les utilisateurs peuvent Découvrez des cartes intégrées dans une toute nouvelle perspective avec une inclinaison de 67,5 degrés et une rotation complète à 360°, ainsi que des modèles 3D pour les bâtiments. inclus. Ce dernier permet toutefois aux développeurs de créer de nouvelles expériences de mappage en leur offrant des connexions directes avec le cycle de vie du contexte de rendu WebGL utilisé pour rendre la carte vectorielle et permettre aux développeurs d'objets en deux et trois dimensions directement sur le fond de carte, leur permettant d'être rendus en même temps que le carte.

Ça a l'air bien? Alors consultez le fonctionnaire Atelier de programmation WebGL et de la documentation pour démarrer avec ces API bêta.