Lorsqu’il s’agit de jouer à Fortnite sur Android, et enfin encore sur iPhone, le cloud offre une expérience bien au-delà de n’importe quelle version native.
Grâce à Nvidia et Microsoft, les fans de Fortnite mobile disposent désormais d'alternatives à un client natif. Fortnite a été supprimé de l'Apple App Store et du Google Play Store lors d'une dispute sur qui a obtenu ce qui a interrompu toutes ces ventes de V Bucks. Sur Android, comme ce n'est pas le jardin clos d'Apple, vous pouvez toujours jouer Fortnite sur mobile via le propre lanceur d'Epic. Les joueurs de Fortnite peuvent jouer en déplacement et Epic Games peut garder tout l'argent V Bucks pour lui. Mais cela ne sera jamais aussi simple et pratique que de charger et de payer des éléments via le Play Store.
Ainsi, pendant que la version Android perdurait, les utilisateurs d’iPhone étaient laissés pour compte. Nvidia a rapidement décidé de remédier à ce problème avec une version bêta fermée d'un Fortnite tactile via le cloud, une version qui est
maintenant généralement disponible. Microsoft a également récemment ajouté Fortnite vers son Xbox Cloud Streaming pour tous les joueurs, aucun abonnement Game Pass n’est requis. Et ces deux solutions constituent une meilleure façon de jouer sur mobile que la version Android, mise en garde évidente mise à part.La mise en garde évidente
Jouer à Fortnite depuis le cloud nécessite une bonne connexion de données. Jouer à Fortnite sur Android nécessite toujours une connexion de données stable, mais comme elle n'est utilisée que pour se connecter aux serveurs, vous pouvez vous contenter d'une connexion relativement plus lente. Et surtout, vous n’utilisez pas une grande partie de votre allocation de données si vous jouez sur une connexion cellulaire.
En revanche, le streaming à partir du cloud peut utiliser une part assez importante. Même en choisissant les paramètres adaptés aux mobiles, vous pourriez graver 2 à 3 Go de données par heure. Si vous disposez d'une grande quantité de données sur votre forfait cellulaire, vous n'êtes peut-être pas trop inquiet, mais ce sera un problème pour de nombreux joueurs Fortnite.
En dehors de la maison, l’utilisation des données est une préoccupation pour le cloud gaming.
Il y a aussi le simple fait que les données cellulaires ne sont tout simplement pas aussi bonnes que le haut débit de votre domicile. Même si la vitesse est comparable, il y a de fortes chances que vous ayez un ping plus élevé. Mon forfait 5G avec EE ici au Royaume-Uni est assez rapide. Mais même si je peux profiter d'un ping aussi bas que 15 ms en streaming à domicile sur GeForce Now, en sortie sur cellulaire, c'est le double, voire pire.
Les joueurs mobiles lourds de Fortnite seront globalement mieux lotis avec la version native d'Android si votre temps de jeu implique une utilisation intensive du cellulaire. Mais tout le monde devrait passer au cloud.
Fortnite dans le cloud est familier et brillant
La première chose qui m'a frappé lors du chargement de Fortnite dans le cloud est la sensation immédiatement familière des commandes. Ils sont fondamentalement les mêmes sur GeForce Now et Xbox Cloud Streaming et dans les deux cas, à égalité avec les commandes mobiles. Si ce n'est pas cassé, pourquoi le réparer ?
Mais cela est également important pour toute personne effectuant la transition vers le cloud ou revenant jouer sur un iPhone après une interruption forcée. J'ai honte d'admettre que je jouais beaucoup trop à Fortnite sur mon iPhone et que charger l'une ou l'autre de ces deux options cloud était comme si je ne m'étais jamais arrêté.
C'est essentiellement un jeu mobile. C'est si bon. Il existe même la même personnalisation et un mode de tir automatique pour les joueurs les plus occasionnels d'entre nous.
Cependant, la performance est la vraie gagnante. Utilisant la puissance des serveurs de Nvidia ou des lames de streaming alimentées par Microsoft Series X, Fortnite via le cloud dépasse de loin son homologue Android. C'est plus beau, c'est globalement plus stable et ça joue sur pratiquement n'importe quoi, quelque chose qu'on ne peut pas dire pour la version mobile. Avec le client natif, j'ai dû sortir un téléphone plus ancien car malgré (apparemment) les spécifications d'Epic exigence, c'était un cas de "l'ordinateur dit non" lorsqu'il s'agissait d'installer Fortnite sur le téléphone Xiaomi que je suis utilise actuellement. Même alors, j'étais limité à jouer à 30 FPS sur mon appareil avec des graphismes assez horribles.
Rien de tout cela n’est un souci dans le cloud. Une fois que vous avez lié votre compte Epic à GeForce Now, vous êtes lancé instantanément dans le jeu lorsque vous le chargez. La même chose est vraie sur la Xbox, tout comme vous le chargeriez sur la console.
Fortnite depuis le cloud est si bon que c'est comme s'il s'agissait d'un jeu mobile natif.
Pour les résultats, Nvidia est cependant le gagnant. Si vous êtes au niveau supérieur, comme moi, vous obtenez un RTX 3080, l'un des meilleures cartes graphiques autour, pour alimenter vos sessions Fortnite et les diffuser sur votre appareil jusqu'à 120 FPS. Si vous disposez d'un appareil mobile compatible avec un écran 120 Hz, vous verrez également toutes ces images. C'est également Fortnite au maximum, vous n'avez pas besoin de sacrifier les visuels pour obtenir ces fréquences d'images élevées.
La Xbox est limitée à 60 FPS via le cloud, mais elle aussi est visuellement impressionnante. Dans les deux cas, les commandes sont réactives, il y a peu de signes de problèmes de latence et avec une connexion sans fil solide, peu de mise en mémoire tampon non plus. Considérant qu’il s’agit d’un jeu multijoueur compétitif, diffusé depuis le cloud et utilisant des commandes tactiles, c’est exceptionnel.
Pour un vrai jeu mobile, un client natif serait encore mieux, mais sur iPhone au moins, cela n'arrivera pas de si tôt. Les entreprises multimilliardaires se soucient trop de savoir qui recevra le plus d’argent pour se soucier réellement de votre expérience, mais il existe au moins une alternative viable. Les différences de performances offertes par le passage au cloud sont cependant étonnantes, avec une fidélité graphique et des fréquences d'images dont un propriétaire de smartphone ne peut que rêver.
Le cloud gaming en est encore à ses balbutiements, mais avec des sociétés comme Nvidia, Microsoft et même Google Stadia, étant aussi performants soient-ils, je pourrais entrevoir un avenir où le cloud prendrait le relais pour les appareils mobiles de premier plan. jeu.