Windows 11 proposera bientôt la calibration HDR, tout comme la Xbox

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Microsoft travaille sur une fonctionnalité d'étalonnage HDR pour Windows afin de garantir que les jeux et le contenu HDR s'affichent correctement sur divers moniteurs HDR.

Microsoft travaille à l'ajout d'une fonctionnalité d'étalonnage HDR à DirectX sous Windows, similaire à celle disponible sur les consoles Xbox. L'entreprise a annoncé qu'il lancera une application Windows HDR Calibration qui permettra aux utilisateurs de calibrer leurs moniteurs HDR.

Le calibrage du HDR est important car les niveaux de luminosité ne sont pas les mêmes pour chaque écran. Si Windows ne parvient pas à détecter correctement la luminosité maximale et minimale d'un panneau, cela peut entraîner une perte de détails dans les zones claires ou sombres de l'image - un phénomène généralement appelé « écrêtage ». Essentiellement, cela signifie que certaines couleurs peuvent essayer de dépasser les niveaux de luminosité maximum ou minimum pris en charge par le moniteur, et toutes ces couleurs deviendront plates.

L'application Windows HDR Calibration fonctionnera de la même manière que sur Xbox, en suivant les modèles de test recommandés par le HDR Gaming Interest Group). Un test déterminera le détail visible le plus sombre qui est encore visible, un autre déterminera le détail visible le plus clair et le dernier testera la luminosité maximale de l'écran. Une fois ces trois éléments déterminés, Windows devrait être en mesure d’afficher des images HDR détaillées de manière beaucoup plus efficace.

Si vous avez remarqué des problèmes lorsque vous jouez à des jeux ou regardez du contenu sur votre moniteur HDR, cela pourrait changer la donne pour vous. Même si ce n’est pas le cas, c’est une bonne idée de l’essayer afin de vous assurer d’obtenir les meilleurs résultats que votre moniteur peut offrir.

Un indice concernant l’étalonnage HDR a été inclus dans la version 22557 de Windows 11, qui a été publiée hier auprès des initiés dans le canal Dev. Dans l'application Paramètres, sous Système -> Affichage -> Paramètres HDR il existe un lien vers "Calibrage de l'affichage HDR", qui mène actuellement à l'annonce de Microsoft pour la fonctionnalité. À l’avenir, cependant, vous pourrez accéder à l’application à partir de là.

Microsoft a également inclus une autre nouvelle fonctionnalité de jeu dans Windows 11 version 22557, simplement appelé "Optimisations pour les jeux fenêtrés". Cette fonctionnalité peut améliorer la latence et activer des fonctionnalités telles que Auto HDR et un taux de rafraîchissement variable pour les jeux exécutés en mode fenêtré (y compris les fenêtres sans bordure) plutôt qu'en plein écran. Cela s'applique spécifiquement aux jeux DirectX 10 et DirectX 11 en mettant à niveau une présentation existante vers une présentation moderne. Les jeux DirectX 12 utilisent déjà ce mode de présentation et ne devraient donc pas être affectés.

Microsoft n'a pas précisé si Windows HDR Calibration serait uniquement disponible sur Windows 11 ou également sur Windows 10. Cependant, des fonctionnalités telles que Auto HDR sont exclusives à Windows 11, il ne serait donc pas surprenant de voir cela se produire ici également.