NVIDIA annonce le GPU RTX A2000 et plus encore au SIGGRAPH 2021

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Lors du SIGGRAPH 2021, NVIDIA a présenté un certain nombre de nouveaux outils pour les créateurs 3D, ainsi qu'un nouveau GPU RTX A2000 pour les ordinateurs de bureau et portables.

Aujourd'hui, NVIDIA a annoncé une poignée de nouvelles fonctionnalités et outils pour les créateurs de contenu 3D au SIGGRAPH 2021. SIGGRAPH, abréviation de Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques, est un événement axé sur la technologie de l'infographie, il est donc logique que ces annonces aient été faites ici. L'actualité d'aujourd'hui comprend un nouveau GPU RTX pour les créateurs, le RTX A2000, ainsi que de nouveaux outils dans NVIDIA Omniverse.

En commençant par le GPU RTX A2000, NVIDIA l'appelle le « GPU à double emplacement le plus puissant et le plus discret » de sa gamme destinée aux créateurs 3D. La société n'a pas partagé de spécifications détaillées, mais le GPU présente tous les avantages de l'architecture NVIDIA Ampere. La version de bureau du RTX A2000 commencera à apparaître sur PC en octobre. Si vous êtes un créateur mobile, le GPU pour ordinateur portable RTX A2000 est disponible aujourd'hui sur des ordinateurs portables comme le

Lenovo ThinkPad P17 Gen 2. NVIDIA affirme qu'il s'agit du GPU mobile RTX le plus économe en énergie.

NVIDIA avait également une poignée de nouvelles à partager au SIGGRAPH 2021 concernant la plateforme Omniverse. Tout d'abord, il a révélé que Blender, un outil d'animation 3D populaire, ajoutera la prise en charge du logiciel Universal de Pixar. Description de la scène dans la version 3.0. Cela permet aux créateurs d'utiliser Blender avec la production Omniverse canalisations. NVIDIA a également présenté une version alpha de Blender 3.0 avec un support USD et matériel plus avancé. Adobe Substance, qui a obtenu une série d'optimisations RTX et il y a quelques mois, bénéficie également de plus d'améliorations. NVIDIA et Adobe activent la prise en charge des matériaux Substance dans NVIDIA Omniverse.

NVIDIA a également présenté une nouvelle extension Omniverse au SIGGRAPH 2021: GANverse3D - Image2Car. GAN indique que l'outil est construit sur un réseau contradictoire génératif, similaire à l'outil Canvas qu'il a publié en juin. Ce nouvel outil peut prendre des images 2D d'une voiture et utiliser l'IA pour générer automatiquement un modèle 3D de cette voiture, comprenant les phares, les clignotants et les roues. Ce nouvel outil n’est que le premier de ce que NVIDIA appelle l’AI Toy Box. Il s'agira d'une collection d'outils conçus pour faciliter la conception 3D pour les artistes inexpérimentés et expérimentés.

Enfin, NVIDIA a mis en avant certaines mises à jour liées aux créateurs, notamment un nouveau pilote Studio pour les GPU NVIDIA. Un certain nombre d'applications ont également ajouté de nouvelles fonctionnalités qui exploitent la puissance des GPU RTX. Ceux-ci incluent de nouveaux outils de traitement dans Topaz Sharpen AI, la prise en charge de l'exportation de personnages de Reallusion Character Creator vers NVIDIA Omniverse et un nouvel outil Magic Brush dans Capture One. 21.