L'Oculus Quest 2 a été mon meilleur achat technologique de l'année, et vous devriez également en envisager un

L'Oculus Quest 2 a été mon meilleur achat technologique de l'année. Découvrez pourquoi je l'aime et comment cela a complètement changé ma perception du jeu VR !

La réalité virtuelle, plus communément appelée VR, est un concept qui existe depuis un certain temps déjà. Alors que les casques VR grand public ont été mis à disposition pour la première fois dans les années 1990, ce n'est que deux décennies plus tard que la technologie a commencé à prendre forme et à gagner en popularité. En 2014, Google a lancé Google Cardboard, un projet DIY visant à familiariser davantage le grand public avec le concept de réalité virtuelle. Google Cardboard était une plate-forme qui permettait aux consommateurs de découvrir la réalité virtuelle de manière rentable. Il s’agissait d’utiliser votre smartphone avec un morceau de carton et quelques lentilles pour créer un effet immersif.

Google et des développeurs tiers ont ensuite lancé un certain nombre d'applications qui vous permettraient de découvrir du contenu en VR. Cela comprenait des lecteurs multimédias, des jeux, des galeries, etc. Google a même introduit un mode VR dans l'application YouTube qui vous permettrait de regarder une vidéo avec une expérience tridimensionnelle. Bien que Google n'ait pas vendu le kit Cardboard en Inde, plusieurs fabricants tiers vendaient leurs propres versions. J'en ai acheté un auprès d'une marque locale et c'était ma première expérience avec la VR.

Ma première expérience avec la VR

L’enthousiasme pour la réalité virtuelle s’est rapidement estompé avec Cardboard. Très vite.

Croyez-moi, lorsque je l'ai utilisé pour la première fois, cela semblait être la technologie la plus cool jamais conçue. Je pouvais regarder des films en 3D, faire des montagnes russes depuis mon canapé, visualiser des images panoramiques prises sur mon téléphone avec une vue à 360 degrés, entrer dans Jurassic Park, etc. Il est cependant dommage que l’enthousiasme s’estompe rapidement. Vraiment rapidement. Le jour où je l’ai reçu, j’ai passé des heures à télécharger toutes les applications et tous les jeux possibles sur le Play Store. Les jours suivants, j'ai appelé quelques amis pour prouver que j'étais la personne la plus cool du monde parce que j'avais un casque VR.

Moins d’une semaine plus tard, mon casque VR bien-aimé a atterri dans un coin du placard que je visite le moins.

Qu'est ce qui ne s'est pas bien passé?

Le concept d’être dans une réalité alternative à l’intérieur d’un monde virtuel était sans aucun doute extrêmement cool. Mais après quelques essais, c’est devenu ennuyeux et banal. Cela m'amène au premier inconvénient de l'expérience VR via un smartphone: une portée limitée de ce que vous pouvez réellement faire. Vous ne pouvez pas regarder un film de deux heures chaque jour. La bibliothèque d'applications et de jeux était vaste, mais répétitive. Un tour de montagnes russes au parc d'attractions, un voyage sous-marin sous l'eau et une promenade à travers les collines - tout cela d'entre elles sonnent bien jusqu'à ce que vous réalisiez que les 8 applications que vous avez téléchargées ont la même chose, mais à des niveaux différents. Emplacements. Vous arrivez là où je veux en venir.

J’en ai conclu que la réalité virtuelle n’était qu’une mode qui allait bientôt disparaître.

Les quelques jeux réellement interactifs reposaient sur un bouton magnétique pour la saisie de l'utilisateur. Cela aussi a été un succès ou un échec dans la plupart des cas. Sans oublier que la fatigue ressentie par la main en tenant le casque pendant une période prolongée s'ajoute à l'inconfort, et certaines personnes ressentent même divers niveaux de vertiges et de nausées. L'affichage 480p de mon smartphone n'a pas non plus amélioré les choses. Toutes ces raisons combinées ont contribué à créer une mauvaise impression à propos de la réalité virtuelle. J’en ai conclu que la réalité virtuelle n’était qu’une mode qui allait bientôt disparaître.

Ce que je n’avais pas réalisé, c’est que ma compréhension de la réalité virtuelle ne se limitait qu’à quelques heures passées avec mon téléphone inséré dans un morceau de carton bon marché. Ce dont j'avais besoin d'expérimenter, c'était la « vraie » réalité virtuelle.

L’avènement du jeu VR

Je n'ai jamais vraiment été un joueur passionné. Les seules consoles que j'ai jamais eues sont la Game Boy Advance SP et la PlayStation Portable (PSP). Je n'ai pas non plus vraiment joué à beaucoup de jeux PC à part quelques versions de NFS et GTA. Ouais, tu peux m'appeler un baby-boomer. Quoi qu'il en soit, c'est l'une des principales raisons pour lesquelles les casques VR comme l'Oculus Rift ou le HTC Vive n'ont pas retenu mon attention. Je n'avais aucune idée de ce qui se passait dans le monde du jeu vidéo. Lorsque le PS VR est sorti, j'ai simplement supposé de manière flagrante qu'il ressemblait au Google Cardboard, mais j'ai utilisé la PlayStation comme source d'entrée au lieu d'un smartphone.

Ce n’est que lorsque j’ai commencé à couvrir et à écrire sur la technologie en 2018 que j’ai réalisé qu’il y avait bien plus dans la réalité virtuelle que de simples manèges stupides sur des montagnes russes avec votre smartphone comme écran. Il existe des GPU spécialement adaptés aux jeux VR, Steam possède son propre casque VR et il existe des versions de titres de jeux populaires qui sont réellement jouables avec des contrôleurs au lieu d'un aimant capricieux changer. Cela a encore une fois éveillé mon intérêt pour la réalité virtuelle. Cette fois aussi, ce fut de courte durée. Non pas à cause d’une mauvaise expérience, mais à cause du prix, surtout ici en Inde.

À la découverte de l'Oculus Quest 2

Avance rapide jusqu'en 2021, je suis tombé sur quelques vidéos sur mes recommandations YouTube liées au Oculus Quête 2. Notez que jusqu'à présent, je n'étais pas au courant du fait que le Quest 2 était un casque VR autonome. Ma seule connaissance d'Oculus était qu'il appartient à Facebook Meta, donc il vaut mieux rester à l'écart. Quoi qu'il en soit, je suis tombé sous le charme de la miniature du clickbait et j'ai regardé la vidéo. Cette vidéo a complètement changé ma compréhension de la VR. Ce qui a suivi était une boucle sans fin de visionnage de vidéos sur l’Oculus Quest 2. À la fin de la onzième vidéo, j'étais convaincu que j'en voulais une.

Trouver un moyen de faire du sport tout seul, et cela aussi depuis chez soi, semblait presque être un rêve devenu réalité.

Les jeux VR eux-mêmes semblaient vraiment sympas, les commandes étaient intuitives et la bibliothèque était vaste. De mes deux sports préférés – le tennis de table et le cricket – aux titres populaires comme Superhot et The Walking Dead, tout ce qui m'intéressait était là. Une petite histoire: j’adore jouer au cricket. Cependant, il faut deux équipes complètes composées de nombreuses personnes pour jouer à ce jeu en extérieur, et bien, je n'ai pas autant d'amis autour de moi. Trouver un moyen de jouer au jeu tout seul, cela aussi depuis chez moi, semblait presque être un rêve devenu réalité. À ce stade, j’avais décidé de choisir le Quest 2, c’est sûr. La décision a également coïncidé avec mon envie périodique de faire des folies en matière de technologie. Vous savez, un de ces moments où vous avez juste envie d'acheter quelque chose de nouveau parce que vous n'avez pas acheté quelque chose de nouveau depuis un moment. Je ne suis sûrement pas le seul, non ?

Acheter l'Oculus Quest 2

Quoi qu'il en soit, maintenant que j'ai décidé que j'en voulais un, j'ai fait ce que n'importe qui ferait: le rechercher sur Amazon. Et mon garçon, j'étais déçu. J'ai réalisé qu'Oculus ne vendait pas officiellement le Quest 2 en Inde, ce qui signifiait que les vendeurs tiers pouvaient lui proposer un prix exorbitant. Le prix en Inde était plus de deux fois supérieur au prix de détail américain de 299 dollars. Bien sûr, je ne voulais pas payer de supplément. J'ai commencé à trouver d'autres moyens de l'amener en Inde, notamment en étant très gentil avec mes cousins ​​aux États-Unis à qui je n'avais pas parlé depuis plus d'un an.

J'ai finalement trouvé un revendeur local qui m'a fait une offre intéressante. C'était quand même bien plus cher que ce que ça coûte aux États-Unis, mais à ce stade, j'étais désespéré alors j'ai cédé.

Entrer dans le monde virtuel

La configuration du Quest 2 était assez simple, à l'exception de la règle stupide selon laquelle vous avez obligatoirement besoin d'un compte Facebook. J'ai dû utiliser celui de ma mère puisque je n'ai pas de compte moi-même, suivi d'un léger regret puisque j'avais désormais essentiellement quatre caméras dans ma chambre avec le flux allant directement sur Facebook. Une fois installé, il n'a pas fallu longtemps pour comprendre les commandes et là, je téléchargeais tous les jeux que je voulais essayer.

C'était encore le même sentiment d'il y a cinq ans, lorsque la réalité virtuelle semblait être la chose la plus cool qui soit.

Avant de m'en rendre compte, j'étais accro aux titres VR populaires comme Battre Sabre, Fouet pistolet, VR super chaude, et Onze tennis de table. C'était encore le même sentiment d'il y a cinq ans, lorsque la réalité virtuelle semblait être la chose la plus cool qui soit. La différence est que je le pense toujours plus de six mois après avoir obtenu le Quest 2. Il ne s’agissait pas seulement des visuels et du large éventail de jeux. Le facteur le plus important contribuant à cette expérience était les contrôleurs. En fonction du jeu auquel je jouais, les contrôleurs m'ont offert une véritable expérience à la première personne. Ils se sont transformés en pagaie et en balle pendant le TT, en pistolet et en chargeur pendant le tir, et en sabres laser lumineux pendant le cardio dans Beat Saber.

Onze tennis de table

Vous aimez jouer tout en brûlant des calories? Bon sang ouais !

L’un des plus gros problèmes, lorsque la COVID-19 a frappé le monde entier, était de rester actif. Eh bien, c'était un problème pour moi même avant cela. Je ne suis tout simplement pas fan du sport, ce qui a conduit à un mode de vie extrêmement sédentaire au fil des années. Depuis que j'ai acheté mon Quest 2, cela semble avoir considérablement changé. Des jeux comme Beat Saber et Pistol Whip impliquent des mouvements corporels de toutes sortes qui aboutissent essentiellement à une sorte d'entraînement. Vous aimez jouer tout en brûlant des calories? Bon sang ouais, je prendrais ça n'importe quel jour de la semaine.

Expérience de jeu

Tous les jeux auxquels j'ai joué jusqu'à présent ont été complètement immersifs avec des mécanismes réalistes. Je joue au tennis de table depuis des années maintenant et je me considère plutôt bon dans ce jeu. Mon expérience en y jouant sur le Quest 2 a été fantastique. La puissance que je mets dans les tirs se reflète avec précision dans le jeu, tout comme la direction dans laquelle je fais tourner la balle. Comme mentionné précédemment, je suis un grand fan du jeu de cricket et iB Cricket sur le Quest 2 m'a absolument époustouflé.

iB Cricket

De la physique du jeu au niveau graphique, le jeu semble extrêmement émulateur. Les coups que je joue sont représentés exactement de la façon dont j'ai l'intention de jouer le ballon. Je peux faire face à des livraisons à plus de 140 km/h, ce qui me donne une impression du monde réel. Je n'avais pas autant aimé jouer à un autre jeu que celui-ci.

Batte personnalisée iB Cricket

Depuis que j'ai reçu mon Quest 2, j'ai rarement réussi à fermer les anneaux d'activité sur mon Apple Watch.

En fait, j'ai même fini par me procurer une batte de cricket personnalisée spécialement conçue pour abriter le contrôleur Quest 2 pour un gameplay encore plus réaliste. Étant donné que jouer au cricket implique également beaucoup de mouvements physiques, cela finit également par être un entraînement pendant que j'aime jouer. Depuis que j'ai reçu mon Quest 2, j'ai rarement manqué de fermer les anneaux d'activité de mon Apple Watch. C'était une tâche importante pour moi plus tôt, car je ne prenais pas beaucoup la peine de bouger.

Caractéristiques diverses

Le niveau d'immersion que vous obtenez lorsque vous jouez en VR est inégalé. Je ne m'attendais pas à ce que le suivi soit aussi précis, mais j'ai été agréablement surpris lorsque je l'ai vu en action. En dehors des jeux, vous pouvez faire plusieurs autres choses avec le casque. Vous pouvez regarder des émissions sur Netflix, il existe une application YouTube dédiée, un navigateur intégré et même la possibilité de connecter des périphériques et de travailler sur le casque en contrôlant à distance votre bureau.

En parlant de connexion à un ordinateur de bureau, l’Oculus Quest 2 peut même fonctionner comme un casque PC VR en plus d’être autonome. Vous pouvez jouer à vos titres PC VR en connectant le casque au PC via un câble ou sans fil et profiter d'une bibliothèque de jeux encore plus large. Le Quest 2 exécute une version d'Android, ce qui signifie que vous pouvez charger des APK et exécuter des applications normales également.

Oculus Quest 2: De l'argent bien dépensé!

Même si j'ai payé plus que ce que j'aurais dû, cela en valait vraiment la peine.

Même si j'ai payé plus que ce que j'aurais dû, cela en valait vraiment la peine. L'Oculus Quest 2 est sans aucun doute mon meilleur achat technologique de l'année. Non seulement j’aime absolument jouer à des jeux dessus, mais cela m’a également permis de rester actif tout en le faisant. Je récupère le casque dès que je termine mon travail car c'est aussi devenu un excellent moyen de se détendre. Pour tous ceux qui souhaitent entrer dans le monde de la réalité virtuelle, le Quest 2 est un excellent choix. À condition que vous acceptiez un appareil lié à Facebook avec des caméras vivant avec vous, bien sûr.

Je suis heureux que l'Oculus Quest 2 puisse changer ma perception initiale de la réalité virtuelle. Je peux maintenant voir divers cas d'utilisation de cette technologie et comment nous verrons davantage de VR et de RA intégrer le « métaverse » grand public à l'avenir. Cependant, je fais encore de temps en temps des montagnes russes par nostalgie. Revenez tout de suite, il est temps d'aller à Disneyland !