5 signes que le jeu sur PC a changé pour toujours

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Le jeu sur PC signifie différentes choses pour différentes personnes. Ce qu'il n'est plus est abordable et durable.

Le jeu sur PC a été l’une des plus grandes joies de ma vie d’aussi loin que je me souvienne. De jouer Bain de sang sur un Pentium 3 pré-construit par HP au début des années 2000 pour obtenir des FPS à peine jouables dans Cyberpunk 2077 sur ma plate-forme RTX 3080, ça a été un voyage fou. Pour ceux qui sont nouveaux sur la scène, les jeux sur PC peuvent sembler parfaitement bien, voire meilleurs que jamais. Mais pour ceux comme moi qui ont vu l’industrie évoluer pendant près de trois décennies, l’écriture est quasiment sur le mur: le jeu sur PC pourrait ne plus jamais revenir à la normale.

Il ne s’agit pas d’une diatribe hyperbolique ou d’un message catastrophique « Le jeu sur PC est mort ». De multiples tendances apparues au cours des dernières années ont transformé le visage du jeu sur PC, 2022 étant particulièrement mauvaise pour les ordinateurs de bureau. Il semble que l’industrie soit résolue à laisser les joueurs de côté pour se concentrer sur des chiffres de plus en plus grands. Le jeu sur PC est peut-être loin d’être mort, mais il semble radicalement différent aujourd’hui.

1 Les cartes graphiques sont devenues un produit de luxe

Ah, oui, les cartes graphiques – le Saint Graal du jeu sur PC. Bien qu’ils aient toujours été l’élément le plus critique et le plus coûteux des PC de jeu, les choses ont commencé à devenir incontrôlables au cours des cinq dernières années environ. Nvidia a atteint pour la première fois la barre des 1 000 $ pour sa carte phare avec la RTX 2080 Ti en 2018, les choses se détraquant complètement avec la série RTX 30 lors de l'introduction des cartes de classe 90. La série RTX 40 a fermement consolidé la nouvelle approche de Nvidia consistant à traiter les GPU comme des produits de luxe plutôt que comme des nécessités de jeu.

Même si vous voyez ces produits Halo différemment des cartes plus courantes de classe 80 ou 70, cela ne semble pas mieux pour ces dernières. Le RTX 4070 n’était guère plus qu’un RTX 3080 dont le prix était 100 $ plus élevé à 600 $. Et moins on en dit sur le RTX 4060 Ti, mieux c'est. Le bilan d’AMD n’a pas non plus été particulièrement brillant. Ils ont lancé leurs cartes phares en 2022 puis plus rien pendant près de six mois. Les RX 7800 XT et RX 7600 XT étaient des cartes d'un meilleur rapport qualité-prix, obligeant Nvidia à baisser les prix, mais pas de beaucoup.

Grâce à ces prix GPU sans précédent, Les jeux sur ordinateur de bureau deviennent trop chers digérer. Il fut un temps où vous pouviez construire un PC de jeu haut de gamme sans vous soucier de la provenance du prochain versement de votre GPU. Aujourd'hui, vous devrez dépenser une petite fortune pour construire un PC capable de 1440p 100+ FPS dans tous les titres modernes, surtout si vous êtes un passionné de lancer de rayons. Les cartes graphiques sont les principaux contributeurs à cette tendance, mais elles ne constituent pas la seule pièce du puzzle.

2 Même les cartes mères ont un prix ridicule

Les cartes mères ne reçoivent généralement pas le battage médiatique ou la haine réservée aux GPU et aux CPU. C'est parce qu'ils ne sont pas aussi excitants, mais aussi parce que vous n'aviez pas besoin d'y penser ou de dépenser trop pour eux auparavant. Les choses ont radicalement changé cette génération, car les prix des nouvelles cartes mères, notamment du côté AM5, ont grimpé en flèche. Même si vous excluez le meilleures cartes mères pour les jeux, vous devez toujours dépenser au moins 180 $, voire plus, pour acquérir une carte mère ATX B650 pour les derniers processeurs AMD.

À moins que vous n'attendiez une vente, l'époque des cartes mères à moins de 100 $ est révolue si vous souhaitez construire un système actuel. Bien sûr, les cartes mATX fonctionneront très bien, mais en plus des autres compromis, vous devez quand même dépenser au moins 150 $ pour éviter un modèle barebone. En plus des problèmes liés à l'achat de cartes graphiques trop chères, les coûts de la carte mère commencent vraiment à s'additionner.

Si vous construisez un système sur le long terme, vous devrez renoncer à Intel et payer la taxe sur la plate-forme AM5 pour éviter d'en acheter un nouveau. carte mère la prochaine fois que vous basculerez entre les processeurs. Maintenant, on pourrait dire que les prix pourraient baisser à l'avenir à mesure que l'AM5 deviendra plus grand public. Mais cela fait déjà un an que la nouvelle plateforme est disponible et les prix n’ont pas vraiment baissé. Il semble que les cartes mères à 200 $ représentent la nouvelle norme pour les jeux sur PC.

3 La loi de Moore est morte, apparemment

Source: Flickr

Si l’on en croit le PDG de Nvidia, Jensen Huang, la loi de Moore – l’observation qui prédit le doublement des performances informatiques tous les deux ans – n’est plus possible. Jensen l'a répété à plusieurs reprises pour tenter de justifier la hausse des prix des GPU de jeu de Nvidia. Il a également été utilisé pour justifier la performance quelque peu stagnante des puces de jeu de Nvidia ces dernières années. années. Intel a tendance à être en désaccord avec Nvidia sur ce point, mais c'est une autre affaire.

Quel que soit le côté du débat dans lequel vous vous situez, le fait est que les entreprises ont cessé de fournir des améliorations générationnelles significatives d'année en année. Même lorsqu'ils parviennent à fabriquer un produit véritablement révolutionnaire, les avantages en termes de coûts ne sont pas répercutés sur le client. La longévité des composants PC tels que les processeurs et les GPU a considérablement diminué par rapport à il y a seulement quelques années.

Les mises à niveau du processeur ont commencé à contribuer de moins en moins aux performances de jeu, les GPU à 500 $ avec 8 Go de VRAM sont soudainement devenus banal, et des schémas de dénomination louches pour inciter les clients à dépenser plus reviennent encore et encore (en vous regardant, RTX 4080 12 Go). Nous devons donc accepter le fait que dépenser beaucoup d’argent pour un PC de jeu haut de gamme ne vous évitera pas de devoir effectuer une mise à niveau dans un avenir proche.

4 La résolution native n'existe plus vraiment

Lorsque j’ai fait le saut du 1080p au 1440p il y a trois ans, j’ai été vraiment impressionné par la qualité visuelle améliorée. J'utilisais une GTX 1660 Ti à l'époque, donc la résolution dont j'appréciais était en fait de 1440p. On ne peut pas vraiment dire cela en 2023, alors que les technologies de mise à l’échelle comme DLSS et FRS ont pratiquement imprégné le jeu sur PC jusqu'au cœur. Vous pouvez choisir d’exécuter vos jeux sans cela, mais pas si vous souhaitez bénéficier de l’expérience haut de gamme pour laquelle vous avez réellement payé.

Ces techniques de mise à l’échelle et d’optimisation pourraient s’améliorer chaque année, le joueur moyen ne parvenant pas à repérer la différence entre la sortie native et la sortie mise à l’échelle. Mais les développeurs de jeux ont commencé à utiliser la technologie de mise à l’échelle comme une béquille et à faire un travail médiocre pour optimiser leurs jeux pour qu’ils fonctionnent bien en premier lieu. La liste des terribles lancements de jeux AAA rien qu’en 2023 témoigne du fait que les studios de jeux ont vraiment laissé tomber la balle en matière de performances des jeux.

Il ne semble pas y avoir de renversement à l'horizon, car Nvidia et AMD continuent de se concentrer sur améliorer les performances de mise à l'échelle au lieu de donner aux joueurs suffisamment de VRAM et de traçage de rayons respectable capacités. Il suffit de regarder la performance carrément honteuse du meilleures cartes graphiques d'aujourd'hui dans les paramètres maximum de Cyberpunk 2077 sans DLSS, et vous commencerez à avoir une idée.

5 Et nous accueillons cette chute

Cela pourrait surprendre certains, mais nous, en tant que joueurs, posons avec plaisir le tapis rouge pour cette chute du jeu sur PC. La pandémie a révélé la triste réalité selon laquelle les joueurs sont prêts à payer n’importe quoi pour une carte graphique, et les fabricants de GPU n’ont jamais regardé en arrière. Malgré de nombreux lancements à gros budget qui fonctionnent nettement mieux sur consoles, les joueurs sur PC continuent d'inonder les forums et les commentaires sur la supériorité du « PCMR ».

Vous pouvez facilement trouver une grande partie de la communauté justifiant les prix atroces du matériel PC actuel, certains recourant simplement à des commentaires du type « gagnez simplement plus ». Au lieu de voter avec notre portefeuille, nous avons mis les jeux sur PC, et les cartes graphiques en particulier, sur un piédestal, nous mettant en quatre pour trouver des arguments insensés pour justifier à peu près tout ce que font les fabricants.

Je me souviens avoir construit un système Ryzen de première génération avec une GTX 1660 Ti en 2017 pour environ 700 $. Même avec les normes de 2017, il s’agissait d’une construction budgétaire mais suffisamment capable de générer des fréquences d’images impressionnantes à 1080p et même 1440p. Les jeux deviennent plus exigeants et l'inflation joue son rôle, certes, mais cela ne veut pas dire qu'il faut dépenser l'équivalent d'un système entier en carte graphique au bout de 6 ans. Construire un PC de jeu à 1 500 $ est malheureusement devenu la norme en 2023.

C'était bien tant que ça durait

Source: Asus

On pense que les jeux sur PC traversent des cycles, allant du meilleur au pire et inversement. Cependant, pour une multitude de raisons, j’ai l’impression que le cycle est pratiquement rompu et que nous ne reviendrons plus jamais vraiment aux bons moments. Les jeux sur PC prospéreront, bien sûr, mais pas pour le joueur ordinaire. Le RTX 5090 pourrait battre tous les records et se vendre comme des petits pains chauds à 2 000 $ pièce, mais le reste de la communauté restera probablement ignoré.

Les joueurs sur PC pourraient enfin être convaincus des nombreux choses qu'une console fait mieux qu'un PC de jeu, et effectuez le changement. Ordinateurs portables de jeu, les ordinateurs de poche et d’autres catégories pourraient connaître une augmentation dans les années à venir. Mais je pense que les jeux sur PC de bureau vont devenir un passe-temps élitiste, et nous devrons tous l'accepter.