वीडियो गेम में अक्सर रिलीज़ होने के बाद अतिरिक्त सामग्री जोड़ी जाती है, जिनमें से कुछ मुफ़्त है, हालांकि दूसरी बार आपको नई सामग्री के लिए भुगतान करने की आवश्यकता होती है। यह डेवलपर और गेमर दोनों के लिए अच्छा हो सकता है, क्योंकि एक सुसंगत आय डेवलपर को गेम को बनाए रखने, नई सामग्री प्रदान करने और नए गेम विकसित करने में मदद करती है। नई गेम सामग्री तीन प्रारूपों में से एक में आती है: विस्तार, डीएलसी, और माइक्रोट्रांस। हालांकि इन शब्दों के बीच का अंतर काफी ढीला है और कुछ भ्रम पैदा कर सकता है।
एक विस्तार क्या है?
वीडियो गेम का विस्तार आम तौर पर नई सामग्री की एक महत्वपूर्ण मात्रा है। उदाहरण के लिए, पहले विशेष रूप से मल्टीप्लेयर गेम एक एकल-खिलाड़ी अभियान को विस्तार के रूप में जोड़ सकता है। विस्तार में अक्सर पूरी तरह से नए खेल यांत्रिकी शामिल होते हैं या नई खेल शैलियों को प्रोत्साहित करने के लिए मौजूदा को बदलते हैं। एक विस्तार के आकार का अर्थ है कि वे जटिल और विकसित होने में समय लेने वाले हैं, जिसका अर्थ है कि वे विशेष रूप से सामान्य नहीं हैं और आम तौर पर एक बड़े मूल्य टैग के साथ आते हैं।
सूक्ष्म लेन-देन क्या हैं?
सूक्ष्म लेन-देन अतिरिक्त खरीदारी हैं जो आम तौर पर आपके द्वारा प्राप्त किए जा सकने वाले आइटम की तुलना में तेज़ी से वस्तुओं को अनलॉक करते हैं। उदाहरण के लिए, जब आप एक खोज को पूरा करने से 20 स्वर्ण प्राप्त कर सकते हैं, तो आप वास्तविक दुनिया के पैसे से 1000 सोने का एक पैकेट भी खरीद सकते हैं।
सूक्ष्म लेन-देन के पीछे की अवधारणा जाहिरा तौर पर एक खेल में प्रगति के लिए दूसरी विधि जोड़ने और वस्तुओं को अनलॉक करने के लिए है। यह उन उपयोगकर्ताओं के लिए विशेष रूप से सहायक है जो खेलने में अधिक समय नहीं लगा सकते हैं लेकिन फिर भी नई वस्तुओं और प्रगति को अनलॉक करना चाहते हैं।
दुर्भाग्य से, वास्तव में, इसने आम तौर पर गेम डेवलपर्स को इन वस्तुओं को खरीदने के लिए सक्रिय रूप से प्रोत्साहित करने के लिए अपने गेम को डिजाइन करने के लिए प्रेरित किया है। यह इन-गेम आइटमों का मूल्य निर्धारण इस तरह से किया जाता है कि चीजों को अनलॉक करने के लिए अत्यधिक मात्रा में प्लेटाइम की आवश्यकता होती है, लेकिन केवल कुछ अतिरिक्त पैसे खर्च होते हैं।
जबकि माइक्रोट्रांसेक्शन शब्द का "सूक्ष्म" भाग, ऐसा लग सकता है कि उन्हें केवल थोड़ी सी राशि खर्च होती है, यह हमेशा ऐसा नहीं होता है। जबकि सूक्ष्म लेन-देन की एक अच्छी मात्रा एक पाउंड, डॉलर या यूरो से कम है, कुछ खेलों में सौ पाउंड या उससे अधिक के पैक शामिल हैं।
फ्रीमियम सिस्टम के हिस्से के रूप में, मोबाइल प्लेटफॉर्म पर माइक्रोट्रांसेक्शन सबसे आम हैं। हालांकि, तेजी से बड़े गेम, जिनमें आपको अग्रिम भुगतान करने की आवश्यकता होती है, में सूक्ष्म लेनदेन शामिल हैं और साथ ही उन्हें लगातार आय प्राप्त करने के लिए एक अच्छी विधि के रूप में देखा जाता है।
डीएलसी क्या है?
डीएलसी, या डाउनलोड करने योग्य सामग्री, तकनीकी रूप से किसी भी अतिरिक्त सामग्री के लिए एक कैच-ऑल टर्म है जिसे रिलीज़ होने के बाद गेम में जोड़ा जाता है, जिसमें विस्तार और सूक्ष्म लेनदेन के साथ खरीदे गए आइटम शामिल हैं। आम तौर पर, हालांकि, डीएलसी का उपयोग एक शब्द के रूप में किया जाता है, जिसका अर्थ है अतिरिक्त सामग्री जो कि विस्तार और सूक्ष्म लेन-देन के बीच है।
डीएलसी को मुफ्त और अतिरिक्त भुगतान दोनों के रूप में पेश किया जा सकता है, यह अपेक्षाकृत सरल हो सकता है जैसे कि नई खाल या कॉस्मेटिक आइटम, या यह थोड़ा अधिक जटिल हो सकता है जैसे कि मल्टीप्लेयर मैप पैक।
कुछ गेम कुछ विवादास्पद "दिन एक" डीएलसी प्रदान करते हैं, जो गेम के रिलीज के दिन खरीद के लिए उपलब्ध है। कई गेमर्स इस अवधारणा को पसंद नहीं करते हैं क्योंकि ऐसा लगता है कि गेम से सुविधाओं को हटा दिया गया था ताकि उन्हें अधिक पैसे के लिए बेचा जा सके। हालांकि यह उन मामलों में स्पष्ट रूप से सच हो सकता है जहां दिन-एक डीएलसी कहानी-आधारित है या यहां तक कि गेम डिस्क पर भी शामिल है, यह हमेशा सच नहीं होता है। किसी गेम के रिलीज़ होने से पहले परीक्षण और बग फिक्सिंग के अंतिम चरण के दौरान, सभी विभाग विशेष रूप से सक्रिय नहीं होते हैं। इसका सबसे अच्छा उदाहरण कला डिजाइन विभाग है, जबकि कुछ बनावट हो सकती हैं जिनमें मामूली बदलाव की आवश्यकता होती है, टीम आम तौर पर लॉन्च के समय रिलीज के लिए नई खाल बनाने में अपना समय व्यतीत कर सकती है।
अतिरिक्त सामग्री के इन तीनों स्तरों में कुछ मूल्य हैं, हालांकि लोग इस बात से असहमत हो सकते हैं कि कितना। किसी गेम के रिलीज़ होने के बाद उसमें अतिरिक्त सामग्री जोड़ना आम तौर पर एक अच्छी बात है। यदि अतिरिक्त सामग्री इसके लायक है और यदि वे इसके लिए भुगतान करने को तैयार हैं तो गेमर अपने लिए चुन सकते हैं।