एंड्रॉइड को कभी भी कम-विलंबता ऑडियो के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था, लेकिन इसमें सुधार हो रहा है। यहां वह जानकारी है जो आपको जानना आवश्यक है।
एंड्रॉइड और ऑडियो के संयोजन को लेकर कई वर्षों से ध्यान देने योग्य बेचैनी रही है, और यह स्वाभाविक भी है। हम पिछले महीने एक लेख पोस्ट किया था आगामी एंड्रॉइड एम में परिवर्तन ऑडियो अनुप्रयोगों के कार्यान्वयन को कैसे प्रभावित कर सकते हैं और हमें उम्मीद है कि इसका क्या मतलब होगा समग्र रूप से प्लेटफ़ॉर्म के लिए, और तब से हमें कुछ स्रोत मिले हैं जो इन सबके पीछे के तर्क को बहुत आसान बनाते हैं पचाना.
वास्तव में इसका आधार एंड्रॉइड में ऑडियो विलंबता का मुद्दा है, खासकर जब अन्य ऑपरेटिंग सिस्टम की तुलना में। जो लोग इस शब्द से अपरिचित हैं, उनके लिए विलंबता, बस वह समय है जो एक संकेत को एक निश्चित बिंदु (आमतौर पर एक राउंड ट्रिप) तक पहुंचने में लगता है। लोकप्रिय संस्कृति में आप इसे ऑनलाइन गेमिंग में बहुत अधिक उल्लेखित पाते हैं, जहां विलंबता 'अंतराल' में योगदान करती है जो एक खिलाड़ी अपने इनपुट और एक साझा गेम पर इसकी प्रतिक्रिया के बीच अनुभव करता है। ऑडियो में, इसे इस रूप में वर्णित करना सबसे आसान है कि किसी ऑडियो सिग्नल को आपके डिवाइस में आने, किसी प्रकार के रूपांतरण और प्रसंस्करण से गुजरने और फिर से वापस आने में लगने वाला समय।
एंड्रॉइड को कभी भी कम विलंबता संबंधी चिंताओं को ध्यान में रखकर नहीं बनाया गया था। जिस तरह से इसे डिज़ाइन किया गया था, उसके कारण शक्तिशाली ऑडियो हेरफेर ऐप्स के लिए या लाइव स्थितियों में जहां सिंक्रोनसिटी महत्वपूर्ण है, उस तरह की विलंबता प्राप्त करना असंभव है। यह एक ऐसी चीज़ है जिसके बारे में केवल उत्साही लोग ही जानते हैं, लेकिन औसत उपयोगकर्ता के लिए, प्ले स्टोर में ऑडियो सॉफ़्टवेयर की कमी, विशेष रूप से प्रतिद्वंद्वी iOS की तुलना में, जो इसे स्पष्ट करती है। सैमसंग जैसे कुछ निर्माताओं ने अपने उपकरणों पर विलंबता को कम करने की कोशिश करने के लिए अपने स्वयं के एपीआई बनाने की दिशा में कदम बढ़ाया है, और कुछ सफलता के साथ, लेकिन ऐसा करने में वे अभी भी किसी भी ऑडियो ऐप के व्यावसायिक दायरे को केवल अपने उत्पादों तक ही सीमित कर रहे हैं, जिससे कंपनियों को पहले सॉफ्टवेयर विकसित करने में समय लगाने से हतोत्साहित किया जा रहा है। जगह।
इसे वास्तविक दुनिया के संदर्भ में प्रदर्शित करने के लिए, इस लेख को देखें एंड्रॉइड डिवाइसों की एक विस्तृत सूची और इस ऑडियो यात्रा की विलंबता वास्तव में क्या है, यह जानने के लिए। यह उन डेवलपर्स के लिए उपयोगी हो सकता है जो संगीत केंद्रित एप्लिकेशन बनाना चाहते हैं, और कम से कम हम एक उल्लेखनीय वृद्धि (आम तौर पर) देख सकते हैं क्योंकि ओएस परिपक्व हो गया है। फिर से, एंड्रॉइड एम को इस प्रवृत्ति को जारी रखना चाहिए, लेकिन यह कितना स्पष्ट नहीं है, और व्यक्तिगत रूप से हमें संदेह है कि यह गेम-चेंजर होगा जिसे अभी तक होना चाहिए।
दूसरे, यदि आप इसकी पूरी व्याख्या चाहते हैं कि ऐसा क्यों है, तो आगे बढ़ें यह उत्कृष्ट लेख. यह विस्तृत लेकिन स्पष्ट स्वरों में बताता है कि वास्तव में एक ऑडियो सिग्नल के साथ क्या होता है और इसे ओएस के भीतर कितने चरणों से गुजरना पड़ता है। ध्यान में रखने वाली एक बात यह है कि लेखक प्रयास करके इस मुद्दे का अपना समाधान निकालने की कोशिश कर रहे हैं इस प्रक्रिया के अधिकांश या सभी को बदलें, लेकिन यदि इसे अपनाया जाता है और इससे उपभोक्ता को लाभ होता है, तो हम सभी को लाभ।
उम्मीद है कि निकट भविष्य में, इस तरह की चिंताओं को नकार दिया जाएगा, और संगीतकारों और निर्माताओं को तुरंत अपेक्षाकृत बेहतर सुसज्जित ऐप्पल शिविर की ओर नहीं धकेला जाएगा। Google को Android के इस पहलू पर कुछ ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है क्योंकि इस संबंध में प्रतिस्पर्धी बनने के लिए उसे कुछ गंभीर काम करने होंगे, लेकिन शुक्र है कि ऐसा लगता है कि Android M एक शुरुआत होगी।
क्या आप भविष्य में स्वयं को अपने ऑडियो सेट अप के भाग के रूप में Android का उपयोग करते हुए देख सकते हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं!