ऐसा लगता है कि नेटफ्लिक्स अपने गेम्स में अधिक निवेश कर रहा है, क्योंकि यह निकट भविष्य में अपने प्लेटफॉर्म पर सामुदायिक सुविधाएँ ला सकता है।
नेटफ्लिक्स के लिए यह एक लंबी यात्रा रही है। कंपनी ने मेल द्वारा डीवीडी किराए पर लेना शुरू किया और अंततः अपने व्यवसाय को दुनिया की पहली सफल मूवी स्ट्रीमिंग सेवा में बदल दिया। यह सबसे लोकप्रिय विकल्प बना हुआ है लेकिन यह है ग्राहक खोना, और इसके प्रतिस्पर्धी तेजी से आगे बढ़ रहे हैं। पिछले साल, कंपनी ने जाहिर तौर पर अपने प्लेटफॉर्म पर मोबाइल गेम्स को जोड़ा था कोई नहीं खेलता. अब, ऐसा लग रहा है कि नेटफ्लिक्स अपने गेम अनुभवों को और भी बेहतर बनाने में अधिक ऊर्जा निवेश करेगा।
के अनुसार टेकक्रंच, नेटफ्लिक्स नई सुविधाएँ विकसित कर रहा है जो खिलाड़ियों को एक समुदाय के रूप में एक साथ लाएगा। एक नई सुविधा लीडरबोर्ड पेश करेगी, जिससे गेम अधिक प्रतिस्पर्धी और संभवतः खेलने में अधिक मजेदार हो जाएंगे। समाचार आउटलेट को एक आमंत्रण प्रणाली का संदर्भ भी मिला जो गेमर्स को सह-ऑप गेमप्ले के लिए एक-दूसरे को आमंत्रित करने की अनुमति देगा। इसके अलावा, नेटफ्लिक्स ने हाल ही में बदलाव लागू किए हैं, जिससे उपयोगकर्ता इसके कुछ गेम के लिए अद्वितीय "हैंडल" या उपनाम बना सकते हैं।
टेकक्रंच नेटफ्लिक्स से संपर्क किया, और कंपनी ने पुष्टि की कि वह अपने प्लेटफ़ॉर्म के लिए नई सुविधाओं पर काम कर रही है, लेकिन अपनी योजनाओं पर विस्तार से विस्तार नहीं करेगी।यह खबर नेटफ्लिक्स के मुख्य परिचालन अधिकारी ग्रेग पीटर्स द्वारा महीने की शुरुआत में कही गई बात पर आधारित है:
हम प्रयोगात्मक होने जा रहे हैं और बहुत सी चीज़ें आज़माएँगे। लेकिन मैं कहूंगा कि दीर्घकालिक पुरस्कार पर हमारी नजर वास्तव में हमारी क्षमता पर केंद्रित है ऐसे गुण बनाएं जो ब्रह्मांडों, पात्रों, हमारी कहानियों से जुड़े हों इमारत।
नेटफ्लिक्स पर वर्तमान में औसतन 1.7 मिलियन उपयोगकर्ता गेम खेलते हैं, जो सुनने में बड़ी संख्या लग सकती है, लेकिन यह इसके लगभग 221 मिलियन ग्राहकों का केवल एक अंश है। बहरहाल, नेटफ्लिक्स का प्रयोग अगले कुछ वर्षों में कंपनी के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है। यह अज्ञात है कि नई सामुदायिक सुविधाएँ कब आएंगी, लेकिन नज़र रखें।
स्रोत: टेकक्रंच