वीडियो गेम और बच्चे: चिंता करना बंद करें और तकनीक से प्यार करें

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बच्चे और वीडियो गेम: ऐसा लगता है कि इस विषय पर हर किसी की एक राय है, लेकिन बहुत कुछ नहीं है इंटरनेट की लत से छुटकारा पाने और इस तरह जीने के बीच बीच का रास्ता कैसे अपनाया जाए, इसके लिए व्यावहारिक सलाह अमीश. अपने बच्चों को खेलने देने को लेकर मुझे भी आंतरिक संघर्षों का सामना करना पड़ा है, और ईमानदारी से कहूँ तो अभी भी है! गेमिंग को सुरक्षित और स्वस्थ तरीके से शुरू करने के बारे में मैंने यहां क्या सीखा है। उम्मीद है, मेरा अनुभव आपको एक ऐसी रणनीति ढूंढने में मदद करेगा जो आपके परिवार के लिए काम करेगी।

किसी भी दिन, मेरी बड़ी बेटी, अरविड, खेलेगी जेनशिन प्रभाव(निःशुल्क), एक जादुई साहसिक खेल, दूर से अपने एक या अधिक दोस्तों के साथ। वह सप्ताह के दौरान प्रतिदिन 30-40 मिनट, सप्ताहांत पर और स्कूल अवकाश के दौरान थोड़ा अधिक खेलती है। उसे अधिक खेलने की अनुमति है, लेकिन स्कूल, काम और खेल स्वाभाविक रूप से उसके गेमिंग समय को सीमित कर देते हैं।

मेरी छोटी बेटी, फ्रांसिस, आनंद लेती है बिल्लियाँ और सूप (निःशुल्क), एक आरामदायक खेल जहां बिल्लियाँ जंगल के रेस्तरां में खाना बनाती हैं और परोसती हैं, या ड्रेगन को मर्ज करें

 (निःशुल्क), एक काल्पनिक पहेली गेम, हमारे आईपैड एयर पर (स्क्रीन टाइम सेटिंग्स सक्षम होने के साथ)। उसे खेलने में भी मजा आता है सुपर स्माश ब्रोस उसके निंटेंडो स्विच लाइट पर ($59.99) लेकिन वह जो भी गेम चुनती है उसके लिए यह प्रतिदिन कुल एक घंटे तक सीमित है।

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टेक के साथ बड़ा होना

मैंने अपने सहकर्मियों से गेमिंग और बच्चों के बारे में उनकी राय जानने का निर्णय लिया। सर्वसम्मति यह थी कि बच्चों के रूप में वीडियो गेम खेलने से शैक्षणिक या सामाजिक रूप से कोई समस्या नहीं हुई।

“बचपन में मुझे वीडियो गेम बहुत पसंद थे। मेरी माँ ने मेरी बहनों और मेरे बीच प्रतिदिन एक घंटे का समय सीमित कर दिया था, इसलिए हममें से प्रत्येक को 20 मिनट मिलते थे, लेकिन ईमानदारी से कहूँ तो, तरकीब बहुत सारी अन्य मज़ेदार और आकर्षक गतिविधियाँ पेश करने की है। मैं और मेरी बहनें हमेशा अनुमति से अधिक समय बिताते थे, लेकिन फिर भी किताबें लिखते थे, तीरंदाजी सीखते थे, बनाते थे पॉलीमर क्ले से बना पोकेमॉन, बच्चों को बंजी जंपिंग और अन्य सभी चीजें भेजकर उक्त पोकेमॉन को तोड़ दिया गया करना।"

“मैं एक खेत में पला-बढ़ा हूँ, और मेरे माता-पिता ने इस बात पर कोई सीमा नहीं लगाई कि मुझे टीवी देखने में कितना समय बिताने की अनुमति हैया वीडियो गेम खेल रहे हैं. मैं अभी भी अपना अधिकांश समय बाहर या पढ़ने में बिताता हूं।

“मेरे माता-पिता ने कभी भी मेरे स्क्रीन समय को सीमित नहीं किया, लेकिन अंततः मुझे इसकी कीमत चुकानी पड़ी, क्योंकि मुझमें कहानी कहने के प्रति अति-निर्धारण विकसित हो गया और मैं साहित्य के लिए स्नातक विद्यालय में चला गया। और अब मैं आईफोन लाइफ के लिए काम करता हूं, इसलिए... स्क्रीन मेरी समस्या नहीं रही है। मेरे पास बचपन में नाटक करने और बाहर घूमने की भी अनमोल यादें हैं। मुझे नहीं लगता कि स्क्रीन ने मेरे बचपन में कोई बाधा डाली है; ईमानदारी से, विपरीत।

लेकिन चीज़ें हमेशा से ऐसी नहीं रही हैं. अरविद का जन्म 2005 में हुआ था, और पेरेंटिंग मुद्दे के रूप में गेमिंग मेरे रडार पर भी नहीं था। मैं प्लेस्टेशन पोर्टेबल और निंटेंडो डीएस से पूरी तरह से अनजान था, दोनों 2004 में जारी किए गए थे, और यहां तक ​​कि 2007 में पहले आईफोन और 2010 में पहले आईपैड की शुरुआत भी मेरे दिमाग से गुजर गई थी। मेरा सेल फ़ोन? एक भरोसेमंद नोकिया 3310.

अरे, 2009 तक मेरे पास लैपटॉप भी नहीं था। हम डीवीडी ड्राइव का उपयोग करके लाइब्रेरी से फिल्में देखते थे। मेरा पहला स्मार्टफोन, iPhone 4, मुझे 2013 में उपहार में दिया गया था, और हमने अंततः 2014 में एक टीवी और इंटरनेट एक्सेस जोड़ा।

2014 में जब मेरी दूसरी बेटी का जन्म हुआ, तब तक दुनिया एक अलग जगह थी। पेरेंटिंग किताबों और पत्रिकाओं में स्क्रीन टाइम और डिजिटल लत एक गर्म विषय था। मेरे आठ साल के बच्चे ने बताया कि उसके कई सहपाठियों के पास अपने-अपने स्मार्टफोन हैं और उसने अपना स्मार्टफोन माँगना शुरू कर दिया।

और... यहीं पर मैंने गड़बड़ कर दी। मैंने कुछ भी विशेष रूप से गलत नहीं किया; मैंने अभी कुछ नहीं किया. "बाद में," मैंने उससे कहा। "जब आप हाई स्कूल में हों।" लेकिन हर साल, वह उन उपकरणों और उनसे जुड़े अनुभवों के लिए अधिक जोर-जोर से चिल्लाती रही, जिन्हें मैं नकार रहा था। वह अपने साथियों से अलग महसूस करती थी, यहाँ तक कि अलग-थलग भी, लेकिन मैं इसे नहीं देख सका। मैं "इन सब" के बिना बड़ा हुआ था और सोचा था कि उपकरणों के बिना वह बेहतर रहेगी। लेकिन मैंने वास्तव में गेमिंग को वर्जित फल के रूप में स्थापित कर दिया था।

माता-पिता का नियंत्रण स्थापित करना

आपको अपने iPhone या iPad के लिए अभिभावकीय नियंत्रण ऐप के लिए भुगतान करने की आवश्यकता नहीं है; Apple का स्क्रीन टाइम फीचर मुफ़्त और उपयोग में आसान है। आइए जानें कि अपने iPhone या iPad पर स्क्रीन टाइम सेटिंग्स कैसे सेट करें, साथ ही उन सेटिंग्स को कैसे लॉक करें ताकि आपके जिज्ञासु बच्चे उन्हें दरकिनार न कर सकें!

इन सेटिंग्स का उपयोग करने के लिए, आपको सबसे पहले फैमिली शेयरिंग सेट अप करना होगा और अपने बच्चों को अपने फैमिली शेयरिंग ग्रुप में जोड़ना होगा। फिर सेटिंग्स में स्क्रीन टाइम पर जाएं, फिर स्क्रीनटाइम चालू करने के लिए परिवार के तहत अपने बच्चे के नाम पर टैप करें (सेटअप पर अधिक जानकारी के लिए यहां पढ़ें)। अब आप ऐप्स, किताबें और टीवी शो को अपनी उचित रेटिंग के अनुसार सेट कर सकते हैं और इन सीमाओं को चालू करने के लिए प्रतिबंधों को चालू करें पर टैप करें।

ऐप्स वह अनुभाग है जो गेमिंग के लिए सबसे अधिक मायने रखता है; मैंने 4+ रेटिंग का चयन किया है, ताकि फ़्रैन 0-8 वर्ष की आयु के लिए रेटिंग वाले गेम खेल सके। आप ऐप्स को पूरी तरह से अस्वीकार कर सकते हैं या उपयुक्त के रूप में अधिक उम्र की रेटिंग चुन सकते हैं।

आप यह समय सीमा भी निर्धारित कर सकते हैं कि आपका बच्चा कितनी देर तक गेम खेल सकता है। गेम्स पर टैप करें, फिर समय राशि पर टैप करें, अपनी समय सीमा निर्धारित करें, ऐप सीमा सेट करें पर टैप करें, फिर एक स्क्रीनटाइम पासकोड चुनें ताकि आपका बच्चा इन सीमाओं को बदल न सके।

आप अपने बच्चों को उचित आयु सीमा और समय पर गेम खेलने के लिए कई और स्क्रीनटाइम सीमाएँ निर्धारित कर सकते हैं, जिसमें उन्हें ऐप्स खरीदने से रोकना और डाउनटाइम सेट करना शामिल है, ताकि उनके गेमिंग से स्कूल या स्कूल में कोई व्यवधान न हो नींद।

जहां तक ​​यह सवाल है कि कौन सा कंसोल सबसे अच्छा है, मेरे सहकर्मियों ने स्विच लाइट की अत्यधिक अनुशंसा की। जब मुझे माता-पिता के उन नियंत्रणों के बारे में पता चला जो मुझे प्रतिबंधित करने की अनुमति देते थे, तो मुझे बेच दिया गया था आयु-अनुचित सॉफ़्टवेयर, सोशल मीडिया पर पोस्टिंग को ब्लॉक करना, दैनिक खेल के लिए समय सीमा निर्धारित करना और यहां तक ​​कि खेल देखना भी गतिविधि। इन आश्वासनों के साथ, मैंने हिम्मत नहीं हारी और एक फ़िरोज़ा स्विच लाइट खरीदी, फिर इसे क्रिसमस के लिए फ़्रैन को उपहार में दिया।

पिछले तीन महीनों में, फ़्रैन हर खाली पल में अपना स्विच बजाना चाहती थी (और कुछ हमारे पास नहीं था)। अतिरिक्त) खुद को नियंत्रित करने और स्कूल, होमवर्क, नाश्ते आदि के बाद प्रतिदिन लगभग एक घंटे खेलने में सक्षम होना उबाऊ काम। मुझे लगता है कि प्रारंभिक पागलपन नवीनता कारक के कारण 100 प्रतिशत था, और अब जब यह थोड़ा कम हो गया है, तो मैं अब इसके बारे में अधिक चिंतित नहीं हूं।

अरविद ने क्रिसमस के लिए मुझे मिले ध्वनिक गिटार के साथ अपनी बढ़ती प्रतिभा के कारण वीडियो गेम कम और कम खेले हैं। यहां तक ​​कि उसने अपने आईफोन से टिक टॉक को हटाने का भी फैसला किया क्योंकि उसे लगा कि यह समय की बर्बादी है।

और मुझे? मैं मानता हूं कि हमारी पारिवारिक पार्टी को 1899 की तरह बनाना उचित नहीं है, भले ही मैं ऐसा करना चाहूं। वीडियो गेम अब बचपन की संस्कृति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, और वे यहीं रहेंगे। मेरे बच्चों को युवा होने के दौरान अपने तकनीकी समय को नियंत्रित करना सीखना होगा, और मुझे लगता है कि हमने एक अच्छी शुरुआत की है।