Zašto će drugi ići tamo gdje Pokemoni idu

Ili ga mrziš ili voliš!

Teško je ostati inertan prema ovom novom fenomenu mobilnih igara. Gdje god se okrenete, vidite djecu i odrasle koji su djeca koja traže nedostižne Pokemone likove. Nijedan društveni susret nije potpun bez rasprave oko Pokemon Go ovih dana.

Problemi s Pokemon Go-om na iOS-u, upute

Jedna od ovih rasprava u nekim krugovima nije toliko usmjerena na to kako učinkovito koristiti svoje mamce i tamjan, ali koliko je tamjana Apple morao spaliti da čuje kako njegov bankomat zvoni 3 milijarde dolara dolara. Da, toliko će Apple zaraditi u sljedećih nekoliko godina. Hvala vam što ste preuzeli Pokemon Go na svoj iPhone.

Mobilno igranje igara je velika prilika. Deloitte predviđa da su tržišne prilike jednako velike kao 35 milijardi dolara godišnje. Većina programera indie igara uvijek se nada tom jednom slučajnom hitu koji se pokazao tako nedostižnim, a onda jedan naslov, jedna priča o uspjehu sve mijenja. Jedna aplikacijale gladnoj osobi vrijedi puno više od vlasnika voćnjaka jabuka.

Uspjehom Pokemon Goa, razvojni programeri igara diljem svijeta bit će ponovno energični u potrazi za tim jednim hitom, a to će se sigurno pokazati u trgovini aplikacija brzo.

Tijekom posljednjih nekoliko godina, broj igara dostupnih za preuzimanje stalno raste. Postotak aplikacija povezanih s igrama u trgovini aplikacija bio je samo 16% u 2013. godini. Sada je narastao na 24% u 2016. i predviđa se daljnji rast, zahvaljujući uspjehu PokeMon Go. Kao srpnja 2017., postoji više od 2,5 milijuna aktivnih aplikacija dostupnih za preuzimanje sa 620.000 aplikacija koje su Igre.

Analiza aplikacije za iOS igre
Ukupne aplikacije za igre predstavljene u tisućama;

Apple je prvenstveno posrednik u tome što ostvaruje prihode od prodaje u trgovini aplikacija. Ne proizvodi igre i ne nudi kupcima.

Jedini način na koji Apple može postići veći udio ovog gaming fenomena je stvaranje iOS platforme i povezani uređaji robusni tako da platforma i uređaji mogu ponuditi najbolje za potrošače koji su zainteresirani za mobilne uređaje igranje igara.

Slično, razvojna platforma mora biti atraktivna i vrhunska za programere igara kako bi brzo prototipirali i puštanje igara u javnost i konačno dijeljenje prihoda između Applea i razvojne zajednice treba biti pravedan. Modeli iPhonea 6 predstavili su sjajne performanse u mjerilima i to će sigurno prijeći na sljedeću razinu kada je u pitanju sljedeća generacija iPhonea.

Apple Gaming
Izvor: Apple

Apple poduzima korake kako bi se pozicionirao kao lider u ovom prostoru. Uz sve vijesti i glasine o specifikacijama iPhonea 7, ne možete isključiti snagu A10 procesora koji će biti objavljen u budućoj iteraciji iPhonea 7. Uz sportske 6 jezgri i poboljšanja GPU-a, ovaj novi procesor imat će veliku snagu za potrošače zainteresirane za mobilne igre.

Apple je bio na čelu inovacija kada je u pitanju dizajn čipova. Apple je brzo razvio vlastiti mobilni GPU bez pomoći AMD-a ili Nvidije, na isti način na koji je stvarao mobilne procesore bez pomoći Intela.

Appleov silikonski dizajnerski tim prilagodio je postojeće, licencirane dizajne procesorske jezgre: CPU jezgre iz ARM-a i PowerVR GPU jezgre od Imagination Technology. Appleov PowerVR GT7600 je šest-jezgreni grafički motor u A9 koji se trenutno koristi u modelima iPhone 6. Ovo će sigurno dobiti nadogradnju budući da smo početkom 2016. vidjeli da je PowerVR stavio na raspolaganje novi GPU.

Osim hardverskog popisa želja koji će pokretati mobilno igranje igara, Apple je također pronalazio interne talente s pozadinom dizajna igara. Jedan takav oglas za inženjering od strane Applea naglašava ovo:

“Tim Touch and Sensing Technology prototipira uređaje i iskustva sljedeće generacije koja će biti središnja u budućim Appleovim proizvodima.

ključne kvalifikacije

  • Dobar osjećaj korisničkog sučelja i korisničkog iskustva
  • Iskustvo u razvoju iOS-a i OSX-a.
  • Iskustvo pristupa internim senzorima uređaja s iOS-a i/ili OSX-a.
  • Vještine programiranja C, swift, Objective-C ili C++
  • Potrebno je određeno iskustvo u elektrotehnici.

 Iskustvo u 3D gaming motorima je bonus

U nekim će slučajevima dio razvoja prototipa zahtijevati pristup podacima koji dolaze iz internih senzora (IMU, kamera, mikrofoni, itd.) uređaja (iPhone, iPad, Mac)

  • *Stručno poznavanje alata za grafički dizajn, kao što su: Photoshop i Illustrator
  • *Napredna razina znanja o alatima za animaciju, kao što su: Apple's Motion i After Effects

*Napredni nivo znanja o alatima za 3D animaciju, kao što su: Cinema 4D, Modo ili Maya”

Izgradnjom internog tima koji razumije nijanse mobilnih igara i motora za 3D igre, Apple će biti više opremljen za suočavanje s novim razvojem igara i biti u mogućnosti prilagoditi iOS platformu na odgovarajući način kako bi zadovoljila takve nove zahtjevima.

Razvoj aplikacija za iOS može se činiti lakšim, s obzirom na manju fragmentaciju uređaja na kojima radi u usporedbi s platformom Android. To ga čini atraktivnom platformom za programere igara na kraju dana.

Apple je također promijenio način na koji potiče svoje programere za zabavu. U lipnju je najavio atraktivnije uvjete za dijeljenje prihoda s programerima trećih strana. To je uključivalo do 85% ostvarene dobiti treba staviti na raspolaganje programerima.

Uz sve promjene koje se događaju u industriji mobilnih igara, kao i u Apple Eco sustavu, sigurno ćemo vidjeti više igara u trgovini aplikacija. Dakle, ako se osjećate sretnim i želite koristiti Pokemon Go, sada je možda prilika da počnete s nekim besplatnim Swift vještinama na svom iPadu.

Dok se Apple bori s uvođenjem inovativnih hardverskih osvježavanja na svoje vodeće iPhone uređaje, App store će postajati sve važniji u svom doprinosu poslovnom rezultatu tvrtke. Nestrpljivo čekamo da saznamo više 26. srpnja kada bi Apple trebao objaviti svoje ažuriranje zarade.

sudz - jabuka
SK(Glavni urednik)

Opsjednut tehnologijom od ranog dolaska A/UX-a na Apple, Sudz (SK) odgovoran je za uredništvo AppleToolBoxa. Sjedište mu je u Los Angelesu, CA.

Sudz je specijaliziran za pokrivanje svega macOS-a, nakon što je tijekom godina pregledao desetke razvoja OS X i macOS-a.

U prijašnjem životu Sudz je radio pomažući tvrtkama s liste Fortune 100 u njihovim težnjama prema tehnologiji i poslovnoj transformaciji.

Povezane objave: