Áttekintjük a ONE XPLAYER Minit, a legújabb PC-konzol hibridet, amelyet a Nintendo Switch és a Steam Deck potenciális riválisa ihletett.
Helytelen lenne azt állítani, hogy a Nintendo Switch volt az első nagyképernyős kézikonzol, de tagadhatatlan, hogy a puszta a rendszer népszerűsége több vállalatot késztetett arra, hogy saját kézi játékeszközt készítsen, gyakran Android-, ill. Ablakok. A sok eszköz közül, amelyek megpróbálják kamatoztatni a Switch sikerét, mi megvan a ONE XPLAYER Tavaly és most a cég visszatért egy kompaktabb változattal, amelyet találóan ONE XPLAYER Mininek hívnak, és most itt vagyunk, hogy áttekintsük. Ez egy kisebb modell, amely sokkal közelebb áll a Nintendo Switch tényleges méretéhez, ugyanakkor teljes PC-élményt és szilárd teljesítményt kínál. Nem csak a Switchre adott válasz, hanem a Steam Deck ellen is próbál megelőlegezni, ami az első nagynevű ilyen jellegű erőfeszítés, amely ténylegesen piacra kerül.
Egy ideig sok ilyen kézi konzol olyan viszonylag niche cégektől származott, mint a GPD, de tavaly kiderült, mekkora érdeklődés övezi ezt a koncepciót. A Valve bejelentette a
Steam Deck tavaly nyáron és legutóbb A Qualcomm bemutatta a Snapdragon G3x Gen 1-et felület. Igaz, ez még nem fogyasztói eszköz, de a szándék megvan. A ONE XPLAYER továbbra is a szűkebb eszközök közé tartozik, de úgy van beállítva, hogy felvegye a versenyt a Steam Deckkel, hasonlóan erős specifikációkkal és mérettel.Számomra az a fontos kérdés, hogy ez sikerül-e vagy sem, mert egyértelmű, hogy egyre több embert vonz majd a Steam márka hírneve. A One-Netbooknak, a ONE XPLAYER Mini mögött álló cégnek be kell bizonyítania, hogy ez valójában jobb megoldás. Sikerül ezt megtennie? Olvasson tovább, hogy megtudja.
Navigálás ebben a felülvizsgálatban:
- Specifikációk
- Kivitel: Nagyon kényelmes a kézben
- Kijelző és hang: Elvégzi a munkát
- Kezelőszervek és gombok: Jó érzésű kezelőszervek vannak
- Játék és teljesítmény: Jól futtatja a játékokat, de nem sokáig
- Konzolon szeretnéd a Windowst?
- Ítélet: Megéri?
ONE XPLAYER Mini specifikációi
Specifikációk
ONE XPLAYER Mini | |
---|---|
Operációs rendszer |
Windows 11 |
Processzor |
Intel Core i7-1195G7, 4 mag, 8 szál, (5 GHz-ig) |
Grafika |
Intel Iris Xe grafika (akár 96 EU) |
RAM |
16 GB-os kétcsatornás LPDDR4x 4266 MHz |
Tárolás |
1 TB PCIe Gen 3 NVMe SSD |
Kijelző |
|
Hang |
Két előlapi sztereó hangszóró |
Webkamera |
Nem elérhető |
Kezelőszervek és gombok |
|
Akkumulátor |
|
Portok |
|
Kapcsolódás |
|
Szín |
|
Méret (SzxMxH) |
262 x 108 x 23 mm (10,32 x 4,25 x 0,9 hüvelyk) |
Súly |
589 gramm (1,3 font) |
Ár |
1399 USD (kibocsátási kedvezmény nélkül) |
Olvass tovább
Kialakítás és csatlakozók: Nagyon kényelmes a kézben
A felülvizsgálatom során egy dolog tetszett a ONE XPLAYER Miniben, az a dizájn. Nem feltétlenül a megjelenés szempontjából (bár elég jól néz ki), hanem az, hogy milyen érzés használni. Bár jóval nehezebb és nagyobb, mint a Nintendo Switch (még az új OLED modell is, ami 420-at nyom). gramm), nem lesz fárasztó a kezemben tartani, és a súly egyenletesen oszlik el, így érződik nagy. Szilárdabbnak tűnik, mint a Switch, kétségtelenül a Nintendo levehető kontrollereit helyettesítő unibody kialakításnak köszönhetően.
A One-Netbook sokkal könnyebbnek és kisebbnek állítja be, mint a Steam Deck, és szerintem ez egy okos lépés. Ez az az eszköz, amelyet a ONE XPLAYER Mini iránt érdeklődők többsége várna, szóval logikus. Bár ezt az eszközt még ki kell próbálnunk magunknak, a Steam Deck hatalmasnak és kissé nehézkesnek tűnik.
Teljesen fantasztikus érzés a kézben
A ONE XPLAYER Mini 81 grammal kevesebb, mint a Steam Deck, és mind szélességében, mind magasságában rövidebb, ami nagyszerű a hordozhatóság szempontjából.
Ez azonban nem csak súly és méret kérdése. A Nintendo Switch lapos kialakításától eltérően a ONE XPLAYER Mini hátulján faragott fogantyúk találhatók a kezek számára, és ezek csodálatosak. Nem igazán tudok mást megfogalmazni: Teljesen fantasztikus érzés a kézben, a fröccsöntött dizájn tökéletesen alkalmazkodik ahhoz, ahogy az ujjaimat természetesen a háton tenném. Nagyszerű, és azt hiszem, ez segíthet abban, hogy a készülék könnyebbnek érezze magát, mint amilyen valójában.
Ami a megjelenést illeti, a ONE XPLAYER Mini ugyanazt a témát követi, amelyet a vállalat használt korábbi készülékeinél. Fekete színű, néhány narancssárga díszítéssel a gombokon, a hangszórórácsokon és az analóg karokon. A narancs az egyik kedvenc színem, ezért valószínűleg elfogult vagyok, amikor azt mondom, hogy szerintem nagyon jól néz ki, de így van.
A készülék alján található egy USB 4 Type-C port, amely a töltéshez és a perifériák csatlakoztatása, beleértve a külső GPU-kat is, ha komolyabb célokra szeretné használni a ONEXPLAYER Minit szerencsejáték. Valamikor márciusban lesz egy ONE XPLAYER dokkoló, de még nem elérhető, és nem tudtam átnézni.
Van még egy ilyen port a tetején, így kiválaszthatja, melyik a kényelmesebb az Ön számára, mivel mindkettő ugyanazt a töltési sebességet és adatforgalmat támogatja. Ezenkívül van egy A típusú USB-port és egy fejhallgató-csatlakozó, valamint egy bekapcsológomb és egy hangerőszabályzó a tetején.
A tetején található egy nagy kipufogónyílás is, amely hátul még nagyobb szívónyílással párosul, hogy hűvösen működjön. Fontos megjegyezni, hogy ez még mindig laptop hardver, és olyan melegen és hangosan fog működni, mint egy laptop. Úgy tűnik azonban, hogy ez a hűtőrendszer elég jól teszi a dolgát.
Kijelző és hang: Elvégzi a munkát
Amint azt már említettük, a ONE XPLAYER Mini 7 hüvelykes kijelzővel érkezik, és a Steam Deckhez való, amely hasonló méretű kijelzővel rendelkezik. A ONE XPLAYER Mini szintén 16:10-es képaránnyal rendelkezik, hasonlóan a Steam Deckhez, de élesebb Full HD+ kijelzővel érkezik, 1920 x 1200 felbontással. Papíron ez jó dolognak hangzik, de azt hiszem, a Valve okos ötlete volt, hogy helyette HD+ kijelzőt használjon. Az Intel-alapú PC-k elég gyorsan lemerítik az akkumulátort, és szerintem az élesebb képernyő ekkora méretnél nem hoz annyi előnyt, hogy indokolja a megnövekedett fogyasztást. Az akkumulátor élettartamával azonban később foglalkozunk.
A képernyő ugyanolyan jól néz ki, bármilyen szögből nézzük is.
A kijelző minőségét tekintve úgy gondolom, hogy a 7 hüvelykes képernyő jól teszi a dolgát, bár a kimagasló minőségéért nem adnék neki semmilyen díjat. Elég jól működik, és határozottan elég éles, mivel ilyen méretben Full HD+ kijelző, de nem az különösen élénk, és mindig van egy halvány érzés, hogy a színeknek valamivel többnek kellene lenniük ütős. A betekintési szögek azonban fantasztikusak, és a képernyő ugyanolyan jól néz ki, bármilyen szögből nézzük is. Elég fényes ahhoz is, hogy kültéren is gond nélkül használhassa.
Ez a képernyő az érintést is támogatja, ami egy nagyon üdvözlendő funkció az alapvetően Windows PC-k számára. A Windows 11 rendszerben való navigálás önmagában Xbox-vezérlővel messze nem ideális élmény (mondhatnánk, hogy az egyszerűen lehetetlen), és az érintőképernyő határozottan megkönnyíti a kívánt játékok elérését játék. Ráadásul egy csapásra használhatod médiafogyasztásra vagy webböngészésre.
A hangzás érdekében a ONE XPLAYER Mini két előlapi sztereó hangszórót használ, amelyek az alján található narancssárga hangszórórácsok mögé vannak elrejtve. A kijelzőhöz hasonlóan szerintem itt is a hangszórók végzik a dolgukat. Rendesen hangosak maximális hangerőn, és nincsenek bennük szörnyű tulajdonságok, de számomra nem tűnnek ki különösebben. A Switch OLED modellel összehasonlítva a Nintendo konzolját kissé élesebbnek és hangosabbnak találtam. A ONE XPLAYER Mini rendben van, bár jobbra számítottam az áttekintés előtt, tekintve, hogy sokkal nagyobb és drágább eszközről van szó.
Gombok és kezelőszervek: A ONE XPLAYER Mini remek érzésű gombokkal rendelkezik
Visszatérve egy pozitívabb megjegyzésre, beszéljünk arról, milyen érzés a ONE XPLAYER Mini játékait irányítani. A jó kontroller a legfontosabb a szórakoztató játékélményhez – véleményem szerint sokkal inkább, mint a kijelző –, a ONE XPLAYER Mini pedig fantasztikusan éreztem magam az értékelésem során. Az analóg botok és az ABXY gombok nagyon hasonlítanak az Xbox vezeték nélküli kontrolleremre (Bluetooth-os Xbox One modell), és ez jó dolog. Szuper simák és kényelmesen kattinthatók, és az analóg botok itt szerintem kicsit jobban érzik magukat, mint az Xbox kontrolleren. A D-Pad sokkal puhább, mint az Xbox kontroller, de nem kásás vagy ilyesmi, mégis remekül és precízen érzi magát, de nem annyira kattanós. Ezt ismét előnynek tartom.
A vállgombok nagyon kattannak, és kissé hangosabbak, mint az Xbox kontrollerén, ami az egyik terület, ahol azt mondanám, hogy a ONE XPLAYER Mini valamivel rosszabb. A triggerek azonban fantasztikusak – analógok és ugyanolyan simaak (bár nem olyan csendesek), mint az Xboxon lévők, így fantasztikusan érzik magukat. Összességében nagyszerű érzés játszani ezen az eszközön. A menügombok és a fennmaradó arcgombok kemények és kattanóak, ami nem tűnik elképesztőnek, de nem fogja olyan gyakran használni őket, szóval szerintem rendben van.
Van itt egy speciális gomb, amelyre szeretnék összpontosítani, és ez az egér/billentyűzet gomb. Ez egy nagyszerű funkció, ha éppen nem játszik, vagy akár olyan játékok esetében is, amelyek az optimálisnál kisebb vezérlőtámogatással rendelkeznek. A gomb egyszeri megnyomásával megjelenik a képernyő-billentyűzet a Windows 11 rendszerben, így az érintőképernyőről írhat. Furcsa módon nem nyitja meg az érintőbillentyűzet funkciót, ez a klasszikus képernyő-billentyűzet, amivel sok esetben nem is olyan egyszerű a működés. Néhány teljes képernyős játéknál azonban szükség lehet arra, hogy megakadályozza az érintőbillentyűzet megjelenését.
Az Xbox-stílusú vezérlők segítségével mozgathatja az egérkurzort.
Ennek a gombnak a nyomva tartása azonban még érdekesebb. Ez az Xbox vezérlőket egérvezérlőkké alakítja, ahol a bal karral az egérmutatót, a a jobb gomb görgetőként, az A és B gombok pedig bal és jobb kattintásként szolgálnak, illetőleg. Ez is nagyszerű a felhasználói felületen való navigáláshoz bizonyos helyzetekben. Például a Genshin Impact nem engedi, hogy kontrollert használhassak, amíg nem férek hozzá a játék menüjéhez és nem működött jól az érintőképernyővel, így a beépített egér funkció rendkívül hasznos volt a beállításánál játszma, meccs.
A gomb alatt található a Game Assistant gomb, és bár szívesen mesélnék róla, még nem működik. Állítólag lehetővé teszi a játékbeállítások menet közbeni megváltoztatását, de a One-Netbook szerint ez a funkció márciusban indul.
Játék és teljesítmény: Játékokat futtathat, de nem túl sokáig
A teljesítmény az a nagy dolog, amit az ehhez hasonló kézi eszközök nagy előnyként hirdetnek, lerúgva a Nintendo Switchet az alacsonyabb műszaki jellemzők miatt. A ONE XPLAYER Minit az Intel Core i7-1195G7 processzora hajtja, amely a leggyorsabb alacsony fogyasztású processzor az Intel 11. generációs termékcsaládjában. A processzormagok akár 5 GHz-et is felerősíthetnek, és az integrált Iris Xe grafikus kártya 96 végrehajtó egységgel rendelkezik, ami eléggé alkalmas PC-vé teszi, amely néhány viszonylag friss címet is futtathat.
Megpróbáltam néhány játékot futtatni a ONE XPLAYER Mini-n a felülvizsgálati időszakban, és néhány játékkal elég szilárd eredményeket értek el. Itt vannak azok a teljesítménymérések, amelyeket néhány kipróbáltam játéknál megfigyeltem. Az összes játék natív felbontással futott a következő mérésekben:
Játszma, meccs |
Grafika előre beállított |
Filmkocka szám |
---|---|---|
Brawlhalla |
Alapértelmezett |
60 FPS |
Call of Juarez: Gunslinger |
Max |
60 FPS |
Fortnite |
Alacsony |
15-30 FPS |
Grow Home |
Max |
50-60 FPS |
Halo 2 évfordulója |
Teljesítmény |
40-55 FPS |
Halo Reach |
Továbbfejlesztett |
50-60 FPS |
Rakéta Liga |
Minőség |
55-60 FPS |
Ez szilárd teljesítmény, és ez azt jelenti, hogy képesnek kell lennie a játékok jó választékának futtatására ezen a hardveren, bár az igényesebb címek nem működnek olyan jól. Ki akartam próbálni a Halo Infinite-ot, de egyszerűen nem ment, mert a GPU nem felelt meg a követelményeknek.
A Fortnite és a Rocket League is elérhető a Nintendo Switch-en, ezért szerettem volna összehasonlítani a kettő teljesítményét. A Rocket League-ben nyilvánvaló, hogy a játék sokkal jobban fut a ONE XPLAYER Mini-n, magasabb képkockasebességgel és összességében valamivel jobb látványvilággal. A Fortnite-tal azonban jobban szeretek Nintendo Switch-en játszani. Ez a verzió sok textúrát tartalmaz, de a 3D-s modellek meglehetősen élesek, és a játék többnyire zökkenőmentesen, stabil sebességgel fut. A PC-s verzió nem optimalizált az alsó kategóriás hardverekhez, így a képkockasebesség egy kicsit ingadozik, plusz csökken a grafikai beállítások még kevésbé vonzóvá teszik a játékot, mint a Switchen, sok szaggatottsággal élek.
A teljesítmény tudományosabb mérése érdekében lefuttattam a ONE XPLAYER Mini ezen felülvizsgálatához szokásos benchmark-csomagot. Ebben az esetben a benchmarkokat leválasztva és csatlakoztatva futtattuk le, mivel mindkét felhasználási eset ugyanolyan valószínű:
Viszonyítási alap |
ONE XPLAYER Mini (akkumulátoros) Intel Core i7-1195G7 |
ONE XPLAYER Mini (AC) Intel Core i7-1195G7 |
Dell Inspiron 14 2 az 1-ben AMD Ryzen 7 5700U |
HP Spectre x360 14Intel Core i7-1165G7 |
---|---|---|---|---|
PCMark 10 |
4,320 |
4,862 |
5,320 |
4,705 |
3DMark |
1,601 |
1,550 |
1,256 |
|
Cinebench |
1,467 / 4,117 |
1,453 / 4,016 |
1,233 / 7,768 |
1,314 / 4,039 |
Geekbench |
1,545 / 5,152 |
1,447 / 4,734 |
1,151 / 6,099 |
1,414 / 4,470 |
Furcsa módon a legtöbb benchmark jobb eredményt mutatott az akkumulátorral kapcsolatban, de látható, hogy egy tipikus ultrabookhoz hasonló. Természetesen ehhez az eszközhöz mindig csatlakoztathat külső GPU-t, ha asztali játékra is szeretné használni.
Az akkumulátor élettartama messze elmarad a Nintendo Switch OLED modelltől.
A beépített Xbox-vezérlőkkel rendelkező számítógép azt is jelenti, hogy a ONE XPLAYER Minit felhőalapú játékokhoz is használhatja, és ezt az Xbox Game Pass Ultimate-tel próbáltam ki. Leginkább a Halo Infinite-ot játszottam így, bár a Forza Horizon 5-öt is kipróbáltam röviden. Azt kell mondanom, hogy a felhőalapú játék valóban meglepő, hogy mennyire jól működik. Előfordult, hogy a keret frissítése néha eltartott egy ideig, de soha nem éreztem elviselhetetlen késést a kezelőszervekkel, és az élmény őszintén szólva nagyszerű volt. Ha olyan játékkal szeretne játszani, amely nem fut ezen a hardveren, a felhőalapú játék valójában jó megoldás lehet, ha van internet.
Az egyik dolog, amit gyakran figyelmen kívül hagynak ezeknél az x86-alapú PC/konzol hibrideknél, az az akkumulátor élettartama. Lehet, hogy a Switch grafikus teljesítményét megdönti, de ez egy valódi kézi konzol, amely néhány órát is kibír egyszerre, különösen a 2019-es felülvizsgálat után. A ONE XPLAYER Mini nagyobb akkumulátorral és jobb teljesítménnyel rendelkezik, de a tényleges akkumulátor-élettartam még mindig messze elmarad a Nintendo Switch OLED modelltől, és ez nyilvánvaló volt ebből a felülvizsgálatból. Íme néhány mérés, amelyet a felülvizsgálati időszakom során végeztem, beleértve a Switch OLED modellel való összehasonlítást a végén.
Játszma, meccs |
Az akkumulátor élettartama (H: MM) |
---|---|
Halo 3 |
1:41 |
Halo Infinite (felhő) |
1:50 |
Rakéta Liga |
1:38 |
Rocket League (Switch OLED) |
4:58 |
Nem csak a 3D-s renderelés okozza az akkumulátor élettartamának jelentős csökkenését. A Halo Infinite felhőverziójának lejátszása még mindig majdnem olyan gyorsan lemerítette az akkumulátort, mint a többi helyi játékban, és ez mindig nagyon távol áll attól, amit a Nintendo Switchrel kapunk. Ez nyilvánvalóvá teszi, hogy ez a fajta termék csak otthoni sorozatban használható, ahol szükség esetén csatlakoztatható, hosszabb utakon nem igazán számíthat rá. Szerintem ezt rontja a Full HD+ képernyő, ami valószínűleg felesleges. Ahogy az elején mondtam, a Valve okos volt, és inkább HD+ kijelzőt választott.
A Windows az, amit szeretne a konzolon?
Ezt az extra részt szerettem volna belefoglalni ebbe az áttekintésbe, mert van néhány fontos dolog, amit itt meg kell említeni. A ONE XPLAYER Mini Windows 11 operációs rendszerrel kerül forgalomba, ami azt jelenti, hogy a dobozból kivett összes platformhoz hozzáférhet, amely elérhető a Windows rendszeren. Xboxod van, beleértve a Game Pass Ultimate-et felhőjátékkal, Steammel, Epic Games-szel, vagy egyszerűen tölts le az internetről, amit csak akarsz. Ez azt is jelenti, hogy ezt többként is használhatja, mint konzolt, és nem igényel hegedülést.
A helyzet az, hogy amikor a játékokat konzolra készítik, akkor elvárják, hogy működjenek. A PC-s játékok nem feltétlenül működnek semmilyen számítógéppel, még akkor sem, ha technikailag elég erős a futtatáshoz. Például, amint fentebb is látható, a ONE XPLAYER Mini remekül kezelte a Halo 2 Anniversaryt a felülvizsgálatom során, de a Halo CE Anniversary, ami valójában kevésbé igényes, játszhatatlan volt. 5 képkocka/másodperc sebességgel futott, és a grafikus beállítások megváltoztatása semmit sem segített. A Bioshock Remastered – egy játék, amely létezik a Nintendo Switch-en – szintén folyamatosan összeomlott a játék egy bizonyos pontja után (ami nagyon korai volt), ami gyakorlatilag elérhetetlenné tette az egész játékot. Ez nem igazán történne meg normál helyzetben egy konzolon.
Összehasonlításképpen, a Valve Steam Deck a SteamOS egyedi verziójával kerül szállításra, és ez a dobozból kizárja a Steam ökoszisztémát. Ez továbbra is PC, tehát Windows 11-et telepíthetsz rá, ha van licenced, amit külön kell megvásárolnod. A SteamOS azonban előnyökkel is jár, egy adaptált felülettel, amely az eszközbe épített vezérlőelemekhez van szabva. A Valve azt is kijelentette, hogy azon dolgozik, hogy optimalizálja a Steam játékokat, hogy a lehető legjobban fussanak a Steam Decken, így nem szabadna sok problémába ütköznie. A Deck Verified játékokat is megkeresheti, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a kapott játékok jól fognak futni.
A ONE XPLAYER Mininek nincs további bevételi forrása a hardver eladása után, így sokkal drágább, mint a Steam Deck.
A Windows kicsomagolása szintén növeli a költségeket. Nem csak a Windows 11 licence kerül pénzbe, hanem a Valve is számíthat bevételre a Steam Decken eladott Steam játékokból. Ezt a hardvert valószínűleg sokkal alacsonyabb áron adják el, mert a szoftvereladásokból származó többletbevétel támogatja, hasonlóan a konzolok működéséhez. A ONE XPLAYER Mininek nincs további bevételi forrása a hardver eladása után, így maga a hardver sokkal drágább. És jogos kijelenteni, hogy a Steam beépítésével már hozzáférhet a legnépszerűbb PC-s játékok többségéhez, így a Windows előnyei nem feltétlenül vonzóak mindenki számára.
A lényeg: Megéri a ONE XPLAYER Mini?
A ONEXPLAYER Mini sok mindenben megfelel azoknak, akik kézi játék PC-t keresnek. Hihetetlenül kényelmes kialakítású, és nem túl nehéz vagy túl nagy, így valamennyire még mindig hordozható. Jó érzésű gombjai is vannak, így a játék fantasztikus érzés. Egy maroknyi viszonylag modern játékot képes futtatni, azokat pedig, amelyeket nem, mindig felhőjátékon keresztül lehet játszani, ami nagyon jól működik.
Úgy gondolom, hogy az eszköz olyan döntéseket hoz, amelyek hosszú távon ártanak neki. A Full HD+ kijelző élesebb, mint a Steam Deck vagy a Nintendo Switch, de végeredményben meglehetősen gyenge az akkumulátor-élettartam, ami nem teszi ideálissá, ha valóban játszani szeretne egy utazás során. Nagyobb felbontása ellenére szerintem nem egy fantasztikus kijelző, bár elvégzi a dolgát.
A ONEXPLAYER Mini legnagyobb problémája az, hogy kemény versennyel kell szembenéznie a Steam Deck-kel, ami az az eszköz, amelyet alapvetően megpróbál kivédeni. Még ugyanazon tárolási konfiguráció esetén is a Steam Deck 649 dollárba, a ONEXPLAYER pedig 1259 dollárba kerül. Ez csaknem duplája az árnak, és nem kapsz jobb számítógépet. A ONEXPLAYER Minihez kap egy Windows 11 licencet, de ez nem jelenti azt a hatalmas különbséget. És annak ellenére, hogy élesebb kijelzőt kap, ez valószínűleg rontja az akkumulátor élettartamát, és ezt valószínűleg többre értékelné egy ilyen kézi számítógépben.
"(...) nem sokat dolgoznak azon, hogy a játékokat kifejezetten erre a hardverre optimalizálják."
Emellett azokkal a nehézségekkel kell szembenéznie, amelyekkel minden alacsonyabb kategóriás Windows PC szembesülne, például egyes címekkel kompatibilitási problémákkal. A Windows 11 futtatása azt jelenti, hogy ez csak egy normál számítógép, de ez azt jelenti, hogy olyan problémákkal szembesülhet, amelyekkel egy normál számítógép esetén szembesülne, és nem sok munka folyik a játékok kifejezetten ehhez a hardverhez való optimalizálásán. Végül is úgy gondolom, hogy ez a nagy befektetés nem éri meg annyit, mint várni a sokkal kedvezőbb árú Steam Deckre. Ha mégis másképp érzed, alább megvásárolhatod.
ONEXPLAYER Mini
A ONE XPLAYER Mini egy kézi játék PC csúcskategóriás Intel processzorral és hihetetlenül kényelmes kialakítással, amely kiválóan alkalmas játékra.