OnePlus 6 sebesség, zökkenőmentesség és játék XDA áttekintése

click fraud protection

Ebben a mélyreható elemzésben az XDA feltárja, milyen gyors és gördülékeny az új OnePlus 6 az alkalmazások megnyitásakor, a felhasználói felületen való navigáláskor és a 3D-s játékokban.

Nézze meg Daniel videós összefoglalóját erről a cikkről!

A OnePlus 6 (amelyet hamarosan elő is rendelhet) volt múlt héten jelentették be, a várt módon becsomagolva a legújabb hardvert. A OnePlus eszközökről köztudott, hogy rendkívül gyorsak, egészen addig a pontig, amikor az új telefon marketingszlogenje ezt a hírnevet tükrözi. A... val leggyorsabb chipkészlet a Qualcommtól valamint ugyanannyi gyors RAM és tárhely, mint a tavalyi modellek, mennyivel gyorsabb és simább a OnePlus 6?

Az XDA-nál a teljesítmény megszállottja vagyunk, és én személy szerint az egyik legválogatósabb vagyok ezekben a kérdésekben. Ebben az XDA-elemzésben a OnePlus 6 teljesítményével kapcsolatos gondolatainkat és megállapításainkat mutatjuk be, amelyek empirikus tesztelés és a mindennapi használat keverékéből származnak. Bár nem tudunk minden használati esetet figyelembe venni, reméljük, hogy ez egy hasznos alapozó a OnePlus 6 valós világában teljesítmény, összehasonlítható példákkal és számszerűsített áttekintésekkel a felhasználói felület simaságáról és a játék képkockasebességéről, amelyeket ritkán találunk kritikákban.

Ez a cikk három részre oszlik, amelyek az UX sebességét, a felhasználói felület simaságát és a játékteljesítményt foglalják magukban. Az egyes szakaszokat vagy a hozzájuk tartozó ítéleteket az alábbi parancsikonokra kattintva érheti el. Minden további nélkül nézzük meg, hogyan teljesít a OnePlus 6.

UX sebességUI simaságSzerencsejáték

Következtetés


UX sebesség


Alkalmazásindítási idők és felhasználói felület sebessége

A OnePlus 6 új mottójával „a szükséges sebesség”, határozottan elvárná, hogy gyorsabb telefont kínáljanak, mint a versenytársak. Valójában ezt már megtették, és nem titok, hogy a OnePlus 5 és 5T ​​informális YouTube sebességteszt-bajnokok Androidon. Meg is mutatták csillagos teljesítmény a saját múltbeli tesztjeinken, és a OnePlus 6 sem különbözik egymástól. Ugyanakkor a sebesség valójában nem csak a nyitási sebességről szól. Valóban, ez az különösen igaz manapság, tekintve, hogy gyakorlatilag minden releváns telefon 4 GB vagy több RAM-mal rendelkezik, legalább elfogadható RAM-kezeléssel. Ez azt jelenti, hogy valóban nem kell olyan gyakran elindítania alkalmazásokat, és mivel a gyorsítótárban lévő alkalmazásokhoz való hozzáférés gyakorlatilag azonnali, ezt fontos figyelembe venni. Végül, személy szerint úgy gondolom, hogy a telefonok sebességének megvitatásakor figyelembe kell venni a feloldási sebességet, és azt, hogy ez hogyan kapcsolódik a felhasználói élményhez. Emiatt megvizsgáljuk a OnePlus alkalmazásindító képességeit, de a RAM kezelését és a feloldási módszereinek sebességét is. Spoilerek: Minden nagyon-nagyon gyors.


Módszertan: Mértük a Gmail, a Play Áruház és a YouTube hidegindítási teljesítményét a Pixel 2 XL, OnePlus 5T és OnePlus 6 készülékeken. Ne feledje, hogy mi vagyunk nem méri, hogy mennyi időbe telik egy alkalmazás teljes megjelenítéséhez, minden elemével a képernyőre rajzolva. Inkább proxyt használunk úgy, hogy rögzítjük azt az időt, amely alatt az alkalmazás létrehozza az alkalmazás fő tevékenységét. Az általunk használt időmérés magában foglalja az alkalmazási folyamat elindítását, az objektumok inicializálását és a létrehozást és a tevékenység inicializálása, a tevékenység elrendezésének felfújása és az alkalmazás első megrajzolása. Figyelmen kívül hagyja a soron belüli folyamatokat, amelyek nem akadályozzák meg az alkalmazás kezdeti megjelenítését, ami viszont azt jelenti a rögzített időt nem igazán befolyásolják olyan külső változók, mint például a hálózati sebesség lekérése megterhelő eszközök. Ne feledje azt is, hogy a tesztelt telefonok hajlamosak vagy kénytelenek azonnal feltölteni CPU-frekvenciájukat, amikor egy alkalmazás elindul, így minimalizálva a CPU szűk keresztmetszeteit. Végignéztük a három alkalmazást, és mindegyiket 150-szer nyitottuk meg, hogy megnézzük, hogyan teljesítenek ezeknek a telefonoknak az alkalmazásindító képességei az idő múlásával. Ez a használati forgatókönyv nem szokványos, és túlléptük a telefont a valós használati esetekben tapasztalható határokon. forgatókönyvek esetén (legalábbis ami az alkalmazásmegnyitást illeti), de még akkor sem sújtja a teljesítmény súlyos romlása a folyamat során. teszt.


A OnePlus büszkén megemlítette a OnePlus 6 élő vitaindítójában, hogy több mint 200 optimalizálással bővítették az eszközük, amelyek közül az egyik a CPU-frekvenciát a megfelelő mag maximumára emeli, amikor egy alkalmazás elindított. Ez valójában nem új és nem kizárólagos a OnePlus számára a OnePlus 3/3T-ben szerepelt és normalizálva a Qualcommmal, amely hasonló funkciókat kínál az OEM-eknek a Snapdragon 821 óta. Ennek ellenére valóban minimalizálja a CPU szűk keresztmetszeteit, így a flash tároló nagyon fontos ezekben a tesztekben, valamint a szoftver. Tesztelésem során a OnePlus 6 jelentős javulást kínál a OnePlus 5T-hez képest, amely akár több tíz százalékpontot is elérhet, amint az az alábbi grafikonokon látható. Még valami, amit észben kell tartani, az az, hogy a OnePlus azt állítja, hogy gyorsítótárazza az általuk elindított alkalmazások erőforrásait. gyakran, ami azt jelenti, hogy a OnePlus 6-nak is jobban kell működnie használat közben, mivel a hozzáférési idő csökkenne megterhelő eszközök.

Eszköz

OnePlus 5T

OnePlus 6

Pixel 2 XL

YouTube (átl. Kisasszony)

882.8

553.6

999.3

Gmail (átl. Kisasszony)

405.5

270.7

450.9

Play Áruház (átl. Kisasszony)

519.3

337.1

524.0

A fent látható futtatások azonban a legjobb futásokat jelentik, amelyeket fel tudtam venni az összes ilyen eszközön. Azt is érdemes megjegyezni, hogy az itt látható nyereség minden bizonnyal nagyobb (százalékosan), mint amit a sebességteszteken látni fog. írtunk egy egész cikket arról, hogy mit kell szem előtt tartani, amikor sebességteszteket néz a YouTube-on, de nyilvánvaló, hogy ha az alkalmazás indítási ideje némileg csökken százalékban, de az eszközzel való interakcióra fordított idő állandó marad, a sebességteszt eredményei alábecsülik a teljesítményt nyereséget. Amint már mondtuk, a sebességteszt és általában az alkalmazásindítási sebességek nem annyira relevánsak, mivel egyre több telefon szerez szabványos 4 GB vagy több RAM-ot, és gyakran azok a telefonok szenvednek a legtöbbet ezekben a tesztekben, amelyeknek rosszabb a specifikációja (régebbi chipek, lassabb tárhely), vagy gyenge a RAM. menedzsment.

[video width="1920" height="1080" webm=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/o2.webm"]

Az egyik terület, ahol nagyon érezhető, de meglehetősen kis sebességnövekedést tapasztaltam, a játék betöltése, ami logikus, mivel a játék betöltési ideje ezredmásodperc helyett másodperces nagyságrendű. Itt a különbségek egy kicsit markánsabbak, a fenti klipek azt mutatják, hogy az Asphalt 8 kicsit gyorsabban nyílik, és a PUBG elérte gyorsabb a játék főképernyője is (nem mintha a klipben lévő kronométer a fő betöltési képernyőig futna, de a játék azelőtt befejeződik pont). Én személy szerint nem tartom túl jelentősnek, és sokkal kisebb a sebesség, mint amit az előző generációkban vagy a rövid életűeknél láttunk. F2FS megvalósítás a OnePlus eszközökön. Ezzel kapcsolatban a OnePlus azt állítja, hogy az a céljuk, hogy telefonjaik ugyanolyan gyorsak maradjanak egy évvel az első indítástól számítva. Ebből a célból hozzáadtak néhány fent leírt funkciót, valamint olyanokat, amelyekről egy későbbi cikkben fogunk beszélni.

[videó szélessége="1920" height="1080" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/OP5TVOP6_4.mp4"]

[videó szélessége="1920" height="1080" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/OP5TVOP6_3.mp4"]

Végül valami, amit az emberek észrevettek a múltban, és amit mi is cikkekben dokumentálják az, hogy a OnePlus telefon animációi eltérnek a versenytársakétól. Annak érdekében, hogy telefonjaik úgy nézzenek ki, mintha gyorsabban hajtanának végre műveleteket, a cég alapértelmezés szerint lerövidíti az animációk elkészülési idejét. Amikor például bizonyos alkalmazásátmenetekről van szó, a OnePlus áttetszővé teszi a mozgást, ami azt a látszatot kelti, mintha az animáció teljes egészében elkészülne, bár nem így van. Ezek a tervezési döntések végső soron gyorsabb felhasználói élményt eredményeznek, és olyan közvetlenséget kölcsönöznek a felhasználónak, amelyet más telefonok nem képesek átadni.


Feloldási sebesség

A OnePlus 6 ujjlenyomat-leolvasója ugyanolyan gyors, mint az előző, mindössze 0,2 másodperc alatt képes feloldani a készüléket. Jelenleg azonban az ujjlenyomat-szkenner gesztusai igen nem jelen van az OxygenOS-ben a OnePlus 6-hoz, így az ujjlenyomat-szkenner élménye kissé rosszabbnak tekinthető, mint korábban. A másik feloldási módszer az arcalapú feloldás, amely sokkal zökkenőmentesebb hitelesítést tesz lehetővé, de lassabb (és nem biztonságosabb) 0,4 másodpercig. Ennek ellenére nagyrészt könnyebb rá támaszkodni, mivel tapasztalataim szerint meglehetősen pontosnak bizonyult, és meglepően széles a tartomány, amelyen belül képes felvenni az arcokat a telefon feloldásához. Gyenge megvilágítás mellett is működött, és annak ellenére, hogy szemüveget viselek, a Surface könyv arcszkennelése nem hajlandó működni.

Az elmúlt évben rájöttem, hogy a feloldási sebesség a gyors felhasználói élmény szerves része, tekintve, hogy az idő jelentős részében hajlamosak vagyunk a telefonunkat rövid sorozatokban használni. Azon kapom magam, hogy elég gyakran fel kell oldanom a zárolást ahhoz, hogy egyetlen azonnali üzenetre vagy e-mailre válaszolhassak, és valami, például az arcalapú feloldás, nagyon zökkenőmentes, különösen akkor, ha dupla érintéssel felébreszti, ami a biometrikus adatok megjelenésével kevésbé releváns hitelesítés. Továbbra is jobban szeretem a Samsung feloldó mechanizmusainak sokoldalúságát, mivel arcfeloldást és íriszszkennelést kínálnak. és ujjlenyomat-szkennerek, amelyek mindegyike használható (különösen, ha a hosszú tél arra kényszeríti Önt, hogy viseljen sálat és kesztyű). Ennek ellenére úgy gondolom, hogy a OnePlus 6 arcfeloldása gyorsabban működik, mint a Samsung arcfeloldása. Bár ez nem olyan biztonságos, mint az iPhone X arcazonosítója, a OnePlus kínál néhány funkciót, például az alkalmazászárat és a biztonságos dobozt, amelyek megakadályozzák, hogy az emberek könnyen hozzáférjenek adataihoz. még akkor is, ha (és legtöbbünk számára ez a nagy ha) becsapják az arcalapú feloldást, hogy túljussanak a lezárási képernyőn


RAM-kezelés

Nem számítottam arra, hogy a OnePlus drasztikusan megváltoztatja az új telefonok RAM-kezelését, és valóban úgy tűnik, hogy ebből a szempontból ugyanolyan jól teljesít, mint a OnePlus 5T. Ez egy nagyon fontos szempont a gyors felhasználói élményben, egyszerűen azért, mert egy alkalmazás RAM-ból való elindítása sokkal gyorsabb, mint a hidegindítás. Az én (bevallottan hibás) szabványos tesztem egyszerűen az, hogy mindkét 8 GB RAM-os eszközt ugyanazzal állítom be. előre telepített alkalmazások, valamint néhány mobiljáték, majd az alkalmazások megnyitása és a kerékpározás vissza, amíg az első alkalmazást ki nem rúgják elfogyott a memória. Mindkét eszköz ugyanazon a vágási ponton kezdte megölni a tesztem első alkalmazását, bár ez nem feltétlenül jellemző az összes használati esetre. A napi használat során, az összes beállított alkalmazás mellett, nem találkoztam olyan alkalmazásokkal, amelyekhez hozzá kellett volna férnem, így a valós használatban nem látok sem hatalmas javulást, sem visszalépést. Még mindig sikerült betöltenem négy mobiljátékot, és megtartani őket a memóriában (különösen az Asphalt 8, Lineage II: Revolution, PUBG és Modern Combat 5), így a játékosoknak értékelniük kell a további RAM-ot, még akkor is, ha az adott időpontban tárolható alkalmazások száma korlátozott.


UX sebességi ítélet

A OnePlus 6 minden bizonnyal rendkívül gyorsnak tűnik, és ha megpróbálja felmérni a sebességét a fejlesztések érdekében, akkor is találhat néhány apró lépést előre. Évente több telefont használok, és gyakran két telefont viszek magammal egy adott időpontban – minden nap észreveszem a sebességelőnyt, még ha nem is mindig olyan jelentős. Például, noha megszerettem a Galaxy Note 8-at (amely jócskán meghozta a fejlesztéseket), a különbség közte és a OnePlus 6 között egyértelmű és azonnali, amint telefont váltok. Nem csak az alkalmazások indítási sebességére gondolok itt, ez egy előny, amely áthatja a felhasználói élményt. Ez az a terület, ahol a OnePlus folyamatosan felülmúlja a versenytársakat, és ez már-már népszerűvé vált, hiszen a vélemények, a YouTube sebességtesztjei és a felhasználói visszajelzések mind egyetértenek a kérdésben.


UI simaság

A gördülékeny felhasználói élményben sokkal több van, mint a nyers hardverpotenciál, amit az Android történetében újra és újra bemutattak. Felduzzasztott OEM ROM-ok jellemzően kritizálták számára alacsonyabb teljesítményt nyújtva, legyen szó lassú alkalmazásindítási sebességről vagy komoly akadozásokról a görgetésben és az átmenetekben. Manapság rendkívül nagy teljesítményű hardverrel rendelkezünk, és az Android-verziók lényegében folyamatosan optimalizálódnak, ennek ellenére továbbra is képesek vagyunk rangsorolni az okostelefonok „valós teljesítményét” a különböző eszközökön. A legnagyobb esélyes minden bizonnyal a Pixel 2 XL lenne, amely nemcsak az összes teszt során volt rendkívül sima, mint az elődje. amikor teszteltük tavaly, de rendkívül következetes is. Valójában az összes Pixel 2 XL eredményem kielégítően reprodukálható volt, abszurd mértékig, sokkal stabilabb képkockaidőkkel a tesztek során.


Módszertan: A valós világ gördülékenységének tesztelése érdekében nem csak gifeket vagy képernyőképeket mutatunk be, amelyek GPU-profilozó sávokat mutatnak ehelyett megmutatjuk a kivont képkockaidőket hisztogramokban ábrázolva az eszközökön, pontosan ugyanazon felhasználás mellett forgatókönyv. Összeállítottunk egy eszközt a keretadatok kinyerésére és elemzésére, valamint egy UI automatizálási rendszert, amely lehetővé tette számunkra, hogy utánzó makrókat készítsünk. valós használati esetek az érintéses bevitel szimulálásával – görgetés, új tevékenységek vagy ablakok betöltése és összetett tesztek összetett felhasználói felülettel navigáció. Ezeket a teszteket egy Pixel 2 XL-en, egy OnePlus 5T-n (8GB) és a OnePlus 6-on (8GB) futtatták az alapértelmezett felbontásukon; ez azt jelenti, hogy a Pixel 2 XL több képpontot jelenít meg, mint a másik két eszköz, potenciálisan csökkenő teljesítmény, bár tesztkalibrálásunk szerint ez nem így van. Gondoskodtunk arról, hogy a tesztek tökéletesen szinkronizálva legyenek az eszközök között, és ugyanazokat a műveleteket mérjük egyidejűleg, és minden eszközön több tesztet is végeztünk az eredmények érvényesítése érdekében. Az ismételt tesztek folyamatosan minimális eltérést mutatnak a rögzített képkockák számában, bár az egyes teszteknél rögzített képkockák teljes száma jelentősen eltér az egyes eszközökön. Ennek az az oka, hogy ezek az eszközök eltérően viselkednek a görgetési gyorsulásukban/végsebességükben, és különböző alapsebességet állítanak be számos művelethez és átmenethez (még ugyanazon 1x beállítás mellett is).

Hogyan értelmezzük az alább látható grafikonokat.

Az arany Pixel 2 XL szabvány mellett megvizsgáljuk, hogy a OnePlus 6 hogyan illeszkedik a Google telefonjához és saját elődjéhez. Mielőtt kommentálnánk az eredményt, két dolgot kell szem előtt tartanunk. Először is, az OxygenOS egy meglehetősen „lecsupaszított” ROM a versenytársak által kínálthoz képest, és bár én úgy gondolja, hogy a kelleténél gyakrabban van helytelenül „stock Android” címkével, de „tőzsdei” kifejezést kínál. tapasztalat. Ezenkívül a OnePlus különösen tudatában van annak, hogy az Android-közösség hogyan vélekedik telefonjaik teljesítményéről, és mindent megtesz annak érdekében, hogy a hírnevet megőrizzék. Különösen a OnePlus 6-tal marketingszlogenné tették: „a sebesség, amire szüksége van”. A cég emellett létrehozta a elkötelezett csapat telefonjaik teljesítményének, hatékonyságának és stabilitásának növelése érdekében, és megemlítették, hogy túlléptek 200 optimalizálás a színfalak mögött, hogy telefonjaik úgy működjenek, ahogy azt a rajongóik elvárták. Alaposan megvizsgáltuk néhány ilyen optimalizálást a múltban, a OnePlus 6 pedig tovább profitál a chipkészlet teljesítménynövekedéséből, valamint az OEM-ek számára elérhető új Qualcomm Snapdragonból.

A második dolog, amit szem előtt kell tartani, hogy az OxygenOS gyorsan fejlődött az idők során, köszönhetően a béta modellnek, amelyben a rajongók kipróbálhatják az új funkciókat és finomításokat, és visszajelzést adhatnak, mielőtt az ilyen változtatások megjelennének a fő kiadásban csővezeték. Személyesen vettem észre és mértem teljesítményjavulást mind a OnePlus 5, mind az 5T esetében a megjelenés óta, kivéve az időnkénti frissítés (sok felhasználó például teljesítményproblémákat jelent a legújabb Android 8.1-es verziójában Oxigén). Ez azt jelenti, hogy számíthatunk és kell is számítanunk arra, hogy a OnePlus 6 teljesítménye idővel változik, és szinte biztosan javulni fog bizonyos mértékig a frissítések között, különösen annak fényében, hogy az operációs rendszer jelentős átdolgozása van a láthatáron, és a OnePlus már megkezdte működését tovább. Ezen okok miatt, valamint az elmúlt hónapokban történt alkalmazásfrissítések miatt észreveheti, hogy a OnePlus 5T jobban teljesít. mint az 5-ös hasonló tesztek során a Note 8 teljesítményelemzésünkben. Spoilerek: A OnePlus 6 sima, de mérhetően nem pixel-sima.

Az első dolog, amit tesztelni akartam, a görgetés teljesítménye volt, mivel görgetés közben akadozik listákon keresztül az egyik leggyakoribb fejfájás, amelyre az Android-felhasználók panaszkodtak évek. A szöveggel és képekkel feltöltött listák különösen problémásak lehetnek, de a OnePlus 6 meglehetősen jól teljesít a Play Áruházban és a A Gmail görgetési tesztjei, amelyek három hosszú, vezérelt csúsztatást tartalmaznak a „Legjobb listák” és a fő beérkező levelek gyors görgetéséhez, illetőleg. Ne feledje azt is, hogy a teszt gondoskodik a listák előzetes betöltéséről, hogy az indexképek vagy bejegyzések ne akadályozzák a folyadék betöltését és görgetését. Míg a Pixel 2 XL ezeket az elhúzásokat olyan képkockaidőkkel kezeli, amelyek meg sem közelítik azt a 16,6 ms-os sort, amelynél akadozást tapasztalunk, a OnePlus Az 5T és a OnePlus 6 akadozik a szimulált felhasználói bevitel után, valószínűleg azért, mert a CPU-frekvenciáik skálázódnak a UI. Ebben az értelemben kis előrelépést látunk az Android Oreót futtató 5T-hez képest, és határozott javulást a Nougatot futtató OnePlus 5-höz képest, mint teszt a korábbi cikkekben.

A felhasználói felület két további részét is teszteltem, amelyek problémát okoznak a telefonoknak, és ahol a felhasználók gyorsan észreveszik a dadogást, és tartalmazza a Play Áruház animációját az alkalmazás adatlapjának megnyitásakor, valamint az oldalsó panelt a Gmailben (az oldalpanelek proxyjaként Tábornok). Az alábbiakban megtalálja az elszigetelt ismétlések eredményeit ezeken az eszközökön összehasonlítva – én személy szerint ezen a két területen vettem észre a legtöbb akadozást, és a tesztek ezt egyértelműen megmutatják.

A OnePlus 6 ugyanolyan jól teljesít, mint a többi, amikor a Facebook Messenger alkalmazáslistájáról van szó. Ez az átállás az egyik első számú példa az anyagtervezési animációra Androidon, de sajnos köztudott, hogy egy csomót elveszít keretből szinte minden esetben (úgy tűnik, a jövőben is eltávolítják, az A/B tesztelők pedig már látnak egy újabbat UI).

Az oldalpanelek egy másik történet, és a OnePlus 6 rosszabbul teljesít, mint a OnePlus 5T ebben a Gmail oldalpanelét érintő tesztben. Ez kissé kiábrándító, de nem teljesen reprezentálja az összes oldalpanelt, és még akkor is különösen gyors (ellentétben a fent láthatóval), hogy a legtöbb ember számára nem feltétlenül észrevehető (bár nekem, ez).

Az a terület, ahol a OnePlus 6 határozott fejlesztéseket lát, az a hely, ahol a leggyakrabban akadozásokat tapasztalok, és ez az indítóalkalmazás fiókja jelenik meg. Nem tudom elmondani, milyen szörnyű élmény lehet ez a Samsung telefonokon, és még néhány OnePlus-eszközön is azt tapasztaltam, hogy kevésbé szuper. Itt azonban azt látjuk, hogy a OnePlus 6 rendkívül jól és jobban teljesít, mint az 5T, bár még mindig nem olyan jól, mint a makulátlan Pixel 2 XL. Ezzel kapcsolatban valami, amit nem tudtam mérni, de biztos vagyok benne, hogy fellendülés tapasztalható rendszeranimáció, mivel az átmenetek szinte minden körülmény között rendkívül simának tűnnek a szemnek.

Ahol azonban nem látunk ekkora javulást, az az összetett teszteknél van. Ezek hosszabb tesztek, amelyeket úgy terveztem, hogy utánozzák a felhasználói élmény ciklusait, és a felhasználói felületen navigálva különféle műveleteket hajthatnak végre, mint pl. különféle beállítási menük megnyitása, YouTube-videó lejátszása vagy egy YouTube-felhasználó csatornájának böngészése, az e-mail írására szolgáló ablak előhívása stb. tovább. Ide tartoznak a fent megjelenített tesztek, például az oldalsó panelek kinyitása és a görgetés listákon, így a várakozásoknak megfelelően a OnePlus 6 legalább olyan jól vagy valamivel jobban teljesít, mint az 5T, vagy mérhetően rosszabb. Ismét észben kell tartanunk, hogy az 5T és 5 támogatása hat hónaptól majdnem egy évig tartó, de még mindig elég kiábrándító látni. ez a telefon nem simább a dobozból, különösen akkor, ha a Pixel 2 XL kecsesen bemutatja, mekkora potenciál rejlik az eredeti gyártókban. elérheti.


Simaság ítélet

Nem tehetek róla, de csalódott vagyok amiatt, hogy összességében a OnePlus 6 teljesítménye még mindig nem egyezik meg a tavalyi Pixel 2 XL, és még a szokásos Pixel XL is lenyűgözőbb eredményeket kínált néhány ilyen tesztben (olvassa el az itt található adatokat). Ugyanakkor két dologra szeretném emlékeztetni az olvasókat. Először is, a fent megjelenített elemzés néhány, a legáltalánosabb alkalmazásra korlátozódik Az Android-felhasználók része rendszeresen megnyílik, de még mindig nem reprezentálja a teljes felhasználót tapasztalat. Azt kell mondanom, hogy a legtöbb esetben azonban személyesen látom, hogy ezek az eredmények lefordíthatók más, gyakran használt alkalmazásokra. Másodszor, amit fent bemutattam, az bevallottan rögeszmés képkocka-kukucskálás, és bár a OnePlus telefonok és a Pixel eszközök közötti különbség mérhető, nagy valószínűséggel észrevehetetlen a felhasználók túlnyomó többsége számára.

Az igazat megvallva, egy maroknyi eldobott képkocka másodpercenkénti interakcióinak mértékében még mindig rendkívül jó, és még az összetett tesztek csökkenéseit is perspektívába kell helyezni. A képkockák csak a felhasználói felület frissítéseit jelentik, ezért ebben a részben soha nem beszéltem a képkockasebességről. Ez azt jelenti, hogy a felhasználói felület használatának egy kis részét mutatják, amelyben a telefon aktívan rajzol objektumokat és átmeneteket hajt végre, és így még akkor is, ha 10%-os képkocka csökkenés egyetlen teszt során, ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy a telefon úgy néz ki, mintha 55 képkocka/másodperc sebességgel futna a teljes időtartam alatt. minta. És ismét, mindez az alkalmazáson belüli teljesítményre korlátozódik, és a rendszeranimációk végeredményben nagyon simának és élesnek tűnnek, és nem mutatják az ezekben a tesztekben bemutatott akadozásokat, amelyek mindkét esetben minimálisak.

Valamivel jobb eredményekre is számítottam az újabb hardver miatt, de ismételten szem előtt kell tartanunk ezt a felhasználói felületet A folyékonyság általában a szoftveroptimalizálástól, a kernelirányítóktól/ütemezőktől függ, és nem annyira hardver. Egyes OEM-ek folyamatosan alulteljesítettek ebben a tekintetben, annak ellenére, hogy a legújabb lapkakészleteket csomagolják, és néha még a versenytársakat is megelőzték. Tehát nem meglepő hogy a OnePlus 6 teljesítményében nem egyezik a Pixel 2 XL-lel (bár ha őszinte akarok lenni, izgatott voltam a schedutil kormányzóhoz való költözés miatt, remélve, hogy ez tovább csökkenti a különbséget). Bízom benne, hogy a OnePlus szoftvertámogatással javítani fogja az eszköz teljesítményét, ahogy én láttam néhány korábbi eszközükkel és a teljesítményük elsődleges elkötelezettségnek tűnik számukra ezzel az újjal generáció.


Játékteljesítmény

A GameBench segítségével rögzített képkocka- és akkumulátor-lemerülési adatok egy kiváló szolgáltatás, amely segít elemezni a játékteljesítményt Android és iOS rendszeren

A OnePlus 6 Snapdragon 845-ében szereplő Adreno 630 valójában az egyik legmeghatározóbb specifikáció-frissítés, amelyet az új zászlóshajó hoz. Ez a GPU megújult architektúrával rendelkezik, a Qualcomm 30%-kal növeli a grafikus teljesítményt és 30%-os teljesítményt. csökkenés (ugyanolyan teljesítményszinten, mint a legutóbbi 2017-es Snapdragon 835), amit sikerült ellenőriznünk a miénk Snapdragon 845 gyakorlatias korábban ebben az évben. Már áttekintettük azokat a GPU-benchmarkokat, amelyek a 845 grafikus teljesítményének figyelemreméltó ugrását mutatják, így a OnePlus 6, de ezek elszigetelt, különálló tesztelési forgatókönyvek, amelyek csak a valós játékot próbálják emulálni teljesítmény. Így kipróbáltuk a játékot a OnePlus 6-tal, és ebben a részben bemutatunk néhány eredményt. Spoilerek: Kiváló játéktelefon.

A OnePlus 6-on futó PUBG. Vegye figyelembe a bevágások kizárását.

A mobiljátékok most egy kicsit izgalmas helyen állnak, és olyan nagy cégek, mint az Epic Games egyre népszerűbbek játékok, mint a Fortnite, valamint a PUBG nemrégiben megjelent Androidon, a híres MMO-franchise érkezése, mint a Lineage és Runescape mobil platformokra, és csak a Unity és az Unreal Engine 4 általános elfogadása a legújabb címekben. Ennek ellenére sok játékcég kényelmesen ült a legújabb nagy mobiljátékaik újraszerszámozott verzióján, mint például az Asphalt 8, amelyek immár nyereséges mikrotranzakciókat is tartalmaznak. Nem csak a mobil grafika az Androidon stagnált az olyan gyöngyszemek óta, mint a Dead Trigger 2 és mások, hanem Az is a helyzet, hogy a mobiltelefonok elég erősek ahhoz, hogy elérjék számos „csúcsgrafika” keretsebességét játékok". Ezt találtam az értékelésekben és a játékelemzésben Az elmúlt néhány évben, ezért ehhez a játékteszthez úgy döntöttem, hogy két nagyon népszerű és energiaigényes mobiljátékra összpontosítok: a Player Unknown’s Battlegroundsra és a Lineage II: Revolutionra.

PUBG – Keretezés idővel

Az előbbi egy olyan cím, amelyet mindenkinek tudnia kell, és a szenzációs PC-játék a Tencent Games munkáján keresztül eljutott az Androidra. meglepően kivételes kikötő. A PUBG gigantikus térképeket és több térképbejárási mechanikát tartalmaz, gyors járművekkel, amelyek arra kényszerítik a telefont, hogy lépést tartson a rendereléssel. A térképek gigantikus méretűek azt jelentik, hogy a rajzolási távolságok és a felbontás fontosak, és a OnePlus 6 sajnos nem kínál olyan magas pixelsűrűséget, amely hatással lehet a felhasználói élményre. Ennek ellenére, és ahogy az alábbi statisztikából is látható, a PUBG hihetetlenül jól fut a OnePlus 6-on, következetesen eléri a 30 FPS plafont 99%-os képsebességű stabilitással. A keretsebesség plafonja teljesül, függetlenül attól, hogy le kell-e zuhanni a spawn-síkról, részt vesz-e több emberes tűzharcban, távolról lövöldözni a teljes térképpel a képernyőn, motorkerékpárt vezetni (vagy megkísérelni vezetni) teljes sebességgel a dombokon, stb. tovább. Idővel is kibírja, ami különösen hasznos a PUBG meccseknél, amelyek könnyedén eltarthatnak több tíz percig. Tekintettel arra, hogy ez egy gyors iramú játék, ahol a reakcióidők fontosak, a keret hiánya olyan versenyelőnyt eredményezhet, amelyet nagyon szeretne. csirke vacsora.

PUBG – Egyéb statisztikák

Amint azt a cikkben korábban tárgyaltuk, a OnePlus telefonok RAM-kezelése általában nem alkalmas arra, hogy maximalizálja a napi alkalmazások alkalmazástartási képességeit. Ez egyáltalán nem igaz a játékteljesítményre, és itt tündökölnek a 6 GB-os és 8 GB RAM-os változatok, amelyek habozás nélkül képesek napokig a memóriában tartani a játékot. Ez különösen hasznos, mivel a PUBG átlagosan közel 900 MB RAM-ot használ, ami a játék során eléri a 950 MB-ot. A PUBG meglehetősen elfogadható játékidőt mutat a OnePlus 6-on is, becslések szerint körülbelül (bár óvatosan, akár) 5 óra ezen a 3300 mAh-s akkumulátoron. Az adatfogyasztás sem rossz, a kiküldött és fogadott csomagok tíz megabájt nagyságrendben vannak egy órán keresztül munkamenet (a fent bemutatott 15 perces minta extrapolálásával, bár ez bizonyos esetekben eltérhet a különböző típusoktól függően körülmények). A Gaming Mode hálózati bővítésének köszönhetően kisebb a valószínűsége annak, hogy késleltetési problémákkal kell szembenéznie, ami tovább segíti a győzelmet.

Lineage II: Revolution – Keretezés idővel

A második játék, amit bemutatunk, a Lineage II: Revolution. Ez a játék az Unreal 4 Engine-en fut, és megfelelően használja ki annak funkcióit, éles és összetett geometriájú világítással és effektusokkal, amelyek kiemelkedő megjelenést biztosítanak. Ez egy olyan játék is, amelyet a Qualcomm használt Snapdragon 845 platformjának bemutatására különböző eseményeken, és jó okkal. Ez a híres Lineage II MMO érdekes mobiladaptációja, nagy PvP csatákkal és egy érdekes „auto-quest” rendszerrel, amely kiküszöböli a játék kisebb részeit. Ez egy hatalmas és látványos megjelenésű játék, és a OnePlus 6 könnyedén eléri a 60 képkocka/másodperces plafont, következetesen 15 perces játékmenetek alatt.

Lineage II: Revolution - Egyéb statisztikák

Ez egy olyan játék is, amelyet felvettem és játszottam néhányszor a nap folyamán, így hasznos volt, ha egész héten a RAM-on maradt. Más specifikációk azt mutatják, hogy jobban megterheli az akkumulátort, mint a PUBG, de viszonylag kevésbé hálózatra éhes – ez főleg azért van, mert egyjátékos küldetéseken keresztül egy új karaktert készítettem fel, és semmi más. Ha kímélni szeretné az akkumulátor élettartamát ennél a játéknál, használhatja a Gaming mód teljesítményprofiljait (amelyek csökkenthetik a felbontást és/vagy a képkockasebességet engedélyezőlistán szereplő játékokhoz), vagy az adott cím meglehetősen kiterjedt grafikus opcióinak módosításával (természetesen minden beállítás maximális volt, amikor tesztelés).


Játékos ítélet

Ennek a szakasznak az a lényege, hogy a OnePlus 6 fenomenális a mobiljátékokhoz. Bár csak néhány cím teljesítményét mutattam be itt, megismétlem, hogy a múltkori telefonok már képesek voltak elérni az FPS plafont a régebbi játékokon, és tekintettel arra, hogy a játék keretsebessége mobilon is elérhető van majdnem kizárólag hardver határozza meg, nem várnék rosszabb eredményt. A OnePlus 6 kiegészítő RAM-ja nagyszerű telefont kínál a dedikált mobiljátékosok számára, akárcsak a Gaming mód funkciói, bár ugyanakkor az olyan cégek, mint a Razer és a Samsung, sokkal alaposabb játékspecifikus hangolást és életminőség-funkciókat kínálnak. doboz.

A Dash Charge egy igazán jó jutalom a mobiljátékosok számára is, mivel nem csak rendkívül gyorsan töltődik, azt is lehetővé teszi, hogy grafikát igénylő játékokat játsszon feltöltés közben, jelentős torlódás vagy elviselhetetlenség nélkül hőség. Arra is érdemes rámutatni, hogy ellentétben a tavalyi játék- és benchmark-növekedéssel, a A OnePlus 6 nem állít be szokatlan CPU-frekvenciát, és nem maximalizálja az órajeleket az általunk kipróbált játékokban. Összességében ez egy fantasztikus telefon játékhoz, és minden bizonnyal én leszek a „napi sofőröm”, hogy a legtöbbet hozzam ki a közelgő Runescape Mobile.


Ahogy a lapkakészletek egyre gyorsabbak és az Android érettebbé válik, egyre kevesebb esetet látunk a valós teljesítménynél gyengébbre, mint amilyet néhány telefon korábban kínált volna. Még akkor is, ha látunk néhány eszközt néhány furcsa teljesítményproblémával elindítani, például a tavalyi Essential Phone-t, az ilyen problémákat gyorsan kijavíthatjuk, és gyakran meg is teszik, ha az OEM figyel oda. A OnePlus szerencséjére a OnePlus 2 óta nem volt ilyen (és talán a OnePlus 3 megjelenése előtt), hogy az emberek kritizálták telefonjaik teljesítményét. Ez nem jelenti azt, hogy minden tekintetben kifogástalanok; Továbbra is úgy gondolom, hogy a legtöbb vásárló számára szükségtelen a 8 GB-os RAM-modell beszerzése, a Pixel 2 XL pedig azt mutatja, hogy van még mit javítani a simaság terén. De a Pixel 2 XL az aranystandard, és az igazság az, hogy a OnePlus 5T (ebben az időpontban) és a A OnePlus 6 meglehetősen közel van ahhoz a ponthoz, ahol a felhasználók túlnyomó többségét nehezen tudná észrevenni különbségek.

A OnePlus 6 olyan gyors, mint az a OnePlus legújabb zászlóshajójától elvárható, és jól kihasználja a benne lévő hardvert. Az emberek már néhány éve panaszkodnak az okostelefonok teljesítményének csökkenő megtérüléséről, de a különbségek és a javulások mérhetőek, még ha kicsik is. Az erős felhasználók és azok számára, akik megszállottan szeretik az okostelefonok teljesítményét, ezek a különbségek is jelentősek lehetnek kézzelfogható, és személy szerint nagyra értékelem, hogy van egy OEM, amely a teljesítményre összpontosít fokozat. Mélyebbre fogjuk ásni azt, hogy a OnePlus mit tett a legújabb telefonjának ilyen gyorssá tétele érdekében, de a potenciális vásárlók nyugodtak lehetnek, tudván, hogy ez a telefon ezen a területen teljesít. Rengeteg részlet és tényező, a felhasználói felület kialakításától a motorháztető alatti optimalizálásig, egyesülve érzékeny és szupergyors felhasználói élményt biztosít, amely állandó közvetlenségérzetet biztosít. Így a felhasználói felületen való navigálás gyerekjáték, az alkalmazások azonnal reagálnak a parancsokra, a telefon pedig kecsesen tud zsonglőrködni a feladatok között, így a felhasználók kevesebb idő alatt többet tehetnek meg.

A OnePlus 6 játéka is kiváló, és kiváló stabilitással maximalizálja bármely játék képkockafrekvenciáját. Ez leginkább annak köszönhető, hogy a Qualcomm legújabb Adreno 630 GPU-ja még mindig jó különbséggel megelőzi a görbét. Az OxygenOS rendelkezik néhány ügyes játékmód funkcióval, és mind a Dash Charge, mind a további RAM olyan előnyöket biztosít, amelyeket más telefonok nem tudnak biztosítani. A telefon ujjlenyomat-leolvasója és arcfeloldása sem hagyott várakozni, és mindez annyit jelentett, mint a a OnePlus 6 nagyrészt a telefon élvezetével telt, nem a lezárási képernyőkkel babrálással vagy a falhoz való rögzítéssel fel. Főleg a OnePlus 5 és 5T ​​felhasználók már ismerik az ezzel a funkciókészlettel és sebességgel rendelkező telefon előnyeit – Emiatt alapvetően lehetetlen ezt az új készüléket sebesség alapján ajánlani az 5 és 5T ​​tulajdonosoknak egyedül. Még ha az összes többi fejlesztést is figyelembe vesszük, a OnePlus 6 nehéz eladni előző generációs OnePlus-felhasználók, ami részben bizonyítja, hogy ezek a telefonok milyen szilárdak voltak és marad. Végül a OnePlus 6 teljesítménynövekedése leginkább azokat vonzza majd, akik másik márkáról váltanak, vagy az elöregedő eszközökről frissítenek. Bízom benne, hogy azok, akik megcsinálják az ugrást, és megkapják a OnePlus 6-ot, azonnal észreveszik a telefon sebességét és érzékenységét, mivel ez az a terület, ahol a OnePlus még nem okozott csalódást.


[button link= forum.xda-developers.com/oneplus-6/ icon="Válasszon ikont" side="left" target="" color="f85050" textcolor="ffffff"]Nézze meg az XDA OnePlus 6 fórumait! >>>[/button]