A SHIELD Experience Android-szoftverben található kód egy új Desktop Experience módot mutat be, amely valószínűleg egy új, 2 az 1-ben SHIELD táblagépet céloz meg.
Az NVIDIA leginkább asztali és laptop grafikus processzorairól ismert, de a cég mobileszközökhöz készült SoC-jai megfelelő sikert arattak. A vadul sikeres Nintendo Switchet az NVIDIA Tegra X1 SoC hajtja, így a Switch a legnépszerűbb mobil termék Tegra lapkakészlettel. De a Nintendo Switch nem az egyetlen Tegra hardverrel rendelkező mobileszköz, mivel megelőzte az NVIDIA SHIELD Portable, a Tegra Note 7 és a SHIELD Tablet. Bár az NVIDIA mind a 3 terméket leállította és törölve 2016-ban tervezi egy új SHIELD Tablet kiadását, a cég végre új hardver bevezetésére készülhet. A legújabb SHIELD Experience szoftverben megvizsgált kód szerint egy új asztali módú szoftverfunkció fejlesztés alatt áll egy új termékhez, melynek kódneve "mystique". Ezenkívül az NVIDIA által online közzétett forráskód felfed néhány lehetséges hardverspecifikációt a "mystique" számára, ami arra utal, hogy ez egy 2 az 1-ben PC lehet, mint a Microsoft Surface. Könyv.
Balról jobbra: A SHIELD Portable, a Tegra Note 7 és a SHIELD Tablet K1.
NVIDIA asztali élmény
Noha az NVIDIA rendelkezik tapasztalattal az Android táblagépekhez való kiépítésében, 2018 márciusa óta nem adott ki új szoftvert a SHIELD Tablet K1-hez. A SHIELD Experience 5.4 volt akkoriban a legújabb kiadás, de több mint egy évvel később a szoftver elérte 7.2.3 verzió. Mivel az NVIDIA már nem készít szoftverkiadásokat táblagépekhez, az új táblagép-funkciókkal kapcsolatos információk mennyisége, amelyeket a legújabb – Android TV-hez készült – SHIELD Experience-kiadásokból szerezhetünk be. Egy feltételezett, fejlesztés alatt álló, nem Android TV-termék az NVIDIA-tól csak bizonyos rendszeralkalmazásokat és keretfájlokat oszt meg a meglévő SHIELD Experience építményekkel SHIELD TV, mivel az Android TV olyan speciális rendszeralkalmazásokat tartalmaz, amelyek nem találhatók meg a táblagépekhez vagy okostelefonokhoz készült szabványos Android buildekben (pl. a leanback indító).
Mindazonáltal a SHIELD TV legújabb szoftverkiadásainak kódja egy új szoftverfunkcióra utal, az „NvDtExp” kódnévvel, amely valószínűleg az NVIDIA Desktop Experience rövidítése. Ez a szoftverfunkció szinte biztosan nem a meglévő SHIELD TV-termékekhez készült. Nagyon valószínűtlen az is, hogy az NVIDIA frissítse a meglévő táblagépeit ezzel a funkcióval, tekintettel arra, hogy több mint egy év telt el azóta, hogy utoljára kiadtak frissítést a SHIELD Tablet K1-hez. Végül a kód számos hivatkozást tartalmaz a "mystique" kódnevű termékre, ami arra utal, hogy az új funkciót erre az új termékre szánják.
A kódot először egy egyedi ROM-fejlesztő fedezte fel, aki megosztotta vele az eredményeit XDA-fejlesztők. Megerősítettük ennek a kódnak a jelenlétét, amely úgy tűnik, kezeli az NVIDIA Desktop Experience felhasználói felületi módok közötti váltást az éles verzióban. A SHIELD Experience felépítései 2018 decemberéig nyúlnak vissza, és a legutóbbi SHIELD Experience 7.2.3 kiadásban folytatódnak hónap. Habár SHIELD Tapasztalat 7.2 volt az első kiadás, amely az asztali módváltó kódot tartalmazta, gyanítjuk, hogy az NVIDIA hónapokkal azelőtt fejlesztette ezt a funkciót, hogy először megjelent volna nyilvános kiadásban.
A kódból számos részletet megerősíthetünk a SHIELD Desktop Experience funkcióval kapcsolatban. Először is, 3 támogatott felhasználói felület mód van: dinamikus, táblagép és asztali. A táblagép-specifikus SHIELD Experience 7.2+ build frissített indítóprogramja és SystemUI nélkül nem tudjuk megerősíteni a 3 mód közötti pontos felhasználói felület különbségeket. Ha azonban tippelnénk, akkor a táblagép mód valószínűleg egy szabványos Android táblagép interfész, az asztali mód pedig egy új felület alsó tálcával és szabad formájú több ablak támogatásával, és a dinamikus mód valószínűleg valamiféle hibrid a táblagép és az asztali számítógép között mód. Vannak említések a start menü láthatóságáról és az egérmutató vezérléséről az asztali felhasználói felület módban. A SHIELD Desktop Experience egyéb szempontjai, amelyeket a jelenlegi firmware-ben látunk, többek között a felhasználói felület mód beállításának képessége rendszerindításkor, az asztali mód elindítása, ha billentyűzet csatlakoztatva van, és elfog bizonyos gombkombinációkat az állapotsor megjelenítéséhez, a bekapcsoló menü párbeszédpanelének megjelenítéséhez, az aktív ablakok bezárásához vagy a váltáshoz teljes képernyős mód.
A befejezetlen asztali mód az Android Q-ban.
Az NVIDIA egy módszert is tesztel a SHIELD Desktop Experience vezérlésére shell-parancsokon és broadcast szándékokon keresztül, bár a parancsok nem tesznek semmit meglévő SHIELD TV eszközök, mivel a kód ellenőrzi, hogy az eszköz "misztikus-e". Valójában több konfigurációs érték is egyedi az asztali módban „misztikumra” utaló jellemző. Sajnos, bár biztosak vagyunk abban, hogy megértjük a SHIELD Desktop Experience funkciót, kevésbé vagyunk biztosak abban, a "misztikum" ismerete. Tekintettel arra, hogy a SHIELD Desktop Experience kódja csak nemrég jelent meg, nincs kétség afelől, hogy ez egy új szoftverfunkció. fejlesztés alatt. Továbbá, mivel a kód létezik az éles firmware-ben, és egy új, kiadatlan termékre hivatkozik, ésszerűen feltételezhetjük, hogy a "mystique" egy Androidot futtató fogyasztói eszköz. A "misztikumhoz" rendelkezésre álló hardverrészletek azonban elavultak lehetnek.
"Misztika"
A "misztikus" kódnév illeszkedik az NVIDIA Marvel-karakternevek használatának mintájához. Például a SHIELD Portable eredetileg "thor" kódneve volt, bár később "roth"-ra változtatták. A "WX" vagy a Weapon X és az "SB" vagy a Songbird is használatos volt a múltban. A TV fronton olyan kódneveket láttunk, mint a „blake”, „jarvis”, „pepper”, „thunderstrike”, „darcy” és „foster”. Így a "misztikum" felfedezése a nyilvános forráskódban az először figyelmeztetett bennünket annak lehetőségére, hogy ez egy fejlesztés alatt álló termék, de a SHIELD Desktop Experience szolgáltatás felfedezése volt az, ami igazán összekapcsolta a pontok.
A tavalyi forráskód azt mutatja, hogy a "mystique" 13,5 hüvelykes 3000x2000 (3:2) LCD-vel rendelkezik a Panasonictól. Egy 13,5 hüvelykes panel elég nagy lenne egy tablethez, ezért gondoljuk, hogy a "misztikum" helyett egy 2 az 1-ben PC. Ez az ötlet illeszkedik ahhoz, amit a SHIELD Desktop Experience-ről és annak 3 felhasználói felületi módjáról tudunk. Figyelemre méltó, hogy a Microsoft Surface Book 13,5 hüvelykes, 3000x2000 (3:2) felbontású kijelzővel is rendelkezik, de nem hiszem, hogy "misztikum", ha létezik, szükségszerűen a Surface Book versenytársa lesz, mivel kevés információnk van a teljességéről specifikációk. (Érdekes, hogy a Tegra 4 Microsoft Surface 2 és a Tegra 4 fejlesztői táblagép képes elindítani az Androidot, tehát az NVIDIA-nak van története a Surface vonallal.)
A Microsoft Surface Book. Forrás: Microsoft.
Egy ponton az NVIDIA "misztikumot" fejlesztett a Tegra X2-vel (t186), de az újabb commitok "misztikumot" mutattak az eszközfán. a Tegra Xavierhez (t194.) A Tegra Xavier egy nagy, nagy teljesítményű chip, amelyet autóipari és mesterséges intelligencia számítástechnikai célokra terveztek, ahogy az a a Jetson AGX Xavier modul 2018 végén jelent meg. A Jetson a maximum 30 W-hoz képest alacsonyabb 10 W-os teljesítményprofillal tud működni, így a "mystique" is kisebb teljesítménnyel fog működni, ha valóban a Xavier SoC hajtja. Ezzel szemben a SHIELD Tablet K1-et a 2014-es Tegra K1 hajtja, míg a törölt 2016-os SHIELD Tablet, A "sólyomszem" kódnéven várhatóan a Tegra X1-el, például a Nintendo Switch-el és a SHIELD Android-al fog megjelenni. TÉVÉ. A Tegra Xavier birtokában a "misztikus" NVIDIA legerősebb fogyasztói terméke lenne, de ismét hangsúlyoznunk kell bizonytalanság a hardverspecifikációival kapcsolatos tudásunkkal kapcsolatban, mivel előfordulhat, hogy az általunk észlelt kód nem tükrözi a jelenlegi állapotát a termék.
Tegra Xavier áttekintése. Forrás: Michael Ditty, Hot Chips 30: NVIDIA Xavier SoC. (Letöltve: WikiChip.)
Bizonytalanság egy új SHIELD táblagépben
Furcsának tűnhet, hogy az NVIDIA új mobiltermékkel tér vissza a piacra, tekintettel arra, hogy 2016-ban lemondta a SHIELD Tablet K1 utódját. hivatkozva meg nem határozott "üzleti okok". A Nintendo Switch megjelenése valószínűleg nagy szerepet játszott az NVIDIA 2016-os táblagépének törlésében, bár nem tudjuk. Megkerestük az NVIDIA-t, hogy megtudjuk, a vállalat szeretne-e kommentálni az NVIDIA Desktop Experience szolgáltatással és a "misztikummal" kapcsolatos megállapításaink összefoglalását. A Az NVIDIA szóvivője megtagadta a kommentárt, bár hivatkoztak egy korábbi nyilatkozatomra, valamint az NVIDIA vezérigazgatója, Jensen Huang által közzétett megjegyzésekre. CES 2019. Tájékoztatásul itt van az a kijelentés, amelyet akkor kaptam, amikor korábban írtam a létezéséről új SHIELD távirányító és SHIELD vezérlő:
Meglehetősen bevett gyakorlat, hogy a különböző fogalmak kódnevei megjelennek a kódbázisokban. Ezek a hivatkozások akkor is megmaradnak, ha valószínűtlenné válik, hogy a koncepció valaha is gyártásba kerüljön. Arról nem tudunk nyilatkozni, hogy mely kódnevek utalnak az aktív, illetve az inaktív termékkoncepciókra, mivel ez változékony lehet. Megerősíthetem azonban, hogy az alábbi kódnevek egyike sem utal olyan termékekre, amelyek nyilvánosan megjelentek.
Ami Jensen Huang megjegyzéseit illeti, a szóvivő a TechCrunch cikk, amely Huang úr megjegyzéseit idézte "egy kis sajtóösszejövetelen". Természetesen egymástól függetlenül találkoztunk ezt a cikket, miközben az NVIDIA SHIELD termékcsaládjával kapcsolatos legfrissebb híreket kutatta, és már mérlegelte annak relevanciáját megállapításait. Miután figyelmesen elolvastuk a vezérigazgató megjegyzését, és megbeszéltük a megjegyzést az NVIDIA egyik forrásával, valamint a cikk szerzőjével, eljutottunk a arra a következtetésre jutott, hogy Huang úr valójában nem azt mondja, hogy a vállalat nem tervez új mobiltermékeket olyan harmadik felek sikere miatt, mint Nintendo. A vezérigazgató inkább azt mondja, hogy az NVIDIA tartózkodik az új eszközök gyártásától, ha azok csak kisebb fejlesztések a piacon lévő jelenlegi eszközökhöz képest. Ehelyett az új SHIELD termékekhez való hozzáállása olyan, hogy az NVIDIA csak akkor készítsen új terméket, ha az valamilyen szempontból izgalmas vagy innovatív.
„Valóban elkötelezettek vagyunk a [Shield TV] mellett, de a mobileszközökön nem gondoljuk, hogy ez szükséges... Csak azért építenénk dolgokat, hogy ne szerezzünk piaci részesedést. Az Nvidia nem egy „elvenni valaki más piaci részesedését”. Szerintem ez nagyon dühös. Ez egy dühös módja a vállalkozás vezetésének. Új piacok létrehozása, a horizont kiterjesztése, olyan dolgok létrehozása, amelyekkel a világ nem rendelkezik, ez egy szeretetteljes módja annak, felépíteni egy vállalkozást." - Az NVIDIA vezérigazgatója, Jensen Huang, a CES 2019-en újságíróknak beszél Frederic Lardinois beszámolója szerint nak,-nek TechCrunch.
A "misztikum" izgalmas vagy félelmetes terméknek minősül? Az új Android táblagépek hiánya miatt minden bizonnyal megállná a helyét a piacon. A nagyobb iPad Pro-nak végül is nincsenek prémium, Android-alapú versenytársai. Az Android mint táblagép operációs rendszer sokkal kevésbé vonzó, mint az iOS, tekintettel arra, hogy az előbbiből hiányoztak a táblagépekre optimalizált alkalmazások, ezért megkérdőjelezem, hogy van-e értelme párosítani az Androidot ilyen erős hardverrel. Ezenkívül előfordulhat, hogy az új asztali módot nem használják ki, mivel sok Android-alkalmazás nem támogatja megfelelően a szabad formájú többablakos módot, bár ez a jövőben megváltozhat, amint a fejlesztők kezdje el építeni az Android Q-hoz.
Sok kérdésem van a "misztikum" céljával kapcsolatban. Ha feltételezzük, hogy a készülék 13,5 hüvelykes kijelzővel rendelkezik, akkor a nagyobb akkumulátor, mint ami a meglévő SHIELD táblagépekben található, de a Tegra Xavier még mindig túlzottnak tűnik, ha az eszköz fogyasztók. Nem tudom elképzelni, hogy hatalmas piaca lesz ennek a terméknek, ha végül Androidot futtat, bár lehet, hogy a fejlesztőknek szánt réstermék lesz belőle.
Az NVIDIA nagyon szűkszavú a termékterveit illetően, így a jövőbeni termékeiről csak abból adunk bepillantást, amit a kódban találunk. Ez azt jelenti, hogy a megszerzett információk pontatlanok lehetnek, mivel attól függ, hogy helyesen értelmezzük-e a kódot, vagy elavultak, mivel nem férünk hozzá a legújabb forráskódhoz. Bár biztosak vagyunk abban, hogy az NVIDIA az asztali mód funkcióján dolgozik, kevésbé vagyunk magabiztosak mindenben, ami a „misztikumot” öleli fel, ami a kifejezés szótári meghatározását tekintve egészen helyénvaló.
Megjegyzés: A kiemelt kép csak illusztráció. Nem tükrözi a tényleges pletykált terméket.