Mennyi VRAM-ra van szükségük a játékosoknak 2023-ban?

Kulcs elvitelek

  • A VRAM kulcsfontosságú a játékteljesítmény szempontjából, és a nem megfelelő VRAM képkockák kieséséhez és elmosódott textúrákhoz vezethet, különösen, ha nagyobb felbontáson játszik vagy olyan effektusokat használ, mint a sugárkövetés.
  • A 8 GB VRAM már 1080p beállítások mellett is elavulttá vált a modern játékok számára. Hasonló játékok The Last of Us 1. rész teljesítményproblémái vannak a 8 GB-os GPU-kon.
  • A csúcskategóriás kártyákhoz ajánlott minimális VRAM 12 GB lenne, ami az 1440p vagy 4K nagy frissítési sebességű játékhoz szükséges. Ideális esetben a 16 GB VRAM legyen a felső középkategóriás kártyák szabványa, a csúcskategóriás GPU-knak pedig 20 GB vagy 24 GB VRAM-mal kell rendelkezniük a korlátok nélküli tartós megoldás érdekében.

Ha tapasztalt PC-játékos vagy, talán már tudja, hogy a VRAM önmagában nem az, ami a játékot teszi legjobb grafikus kártyák, nos, a legjobb. Valójában a többinél lényegesen több VRAM-mal rendelkező GPU-k könnyen lemaradhatnak a játékteljesítményben, akár azok régebbi architektúrával, kisebb memóriabusszal vagy egyszerűen csak kevesebb CUDA maggal (Nvidia) vagy Stream Processorral (AMD) rendelkezik. A VRAM-nak azonban továbbra is fontos szerepe van, különösen abban, hogy a csúcskategóriás GPU teljes mértékben kiaknázza a benne rejlő lehetőségeket.

2023-ban fellángol a vita arról, hogy mennyi VRAM-ra van szükség a játékhoz. Mivel az 1440p és 4K játék minden eddiginél elterjedtebb, a nem megfelelő VRAM gyorsan megbéníthatja a játékélményt. Szóval, mennyi VRAM elég? És ami még jobb, mennyi VRAM legyen szabványos?

Miért számít a VRAM?

Lépést tartani az erős GPU-kkal

VRAM egy olyan típusú RAM, amelyet GPU-khoz terveztek. Sokkal gyorsabb mint DDR4 vagy DDR5 RAM az alaplapon, és észreveheti a modern GPU adatlapján, amely GDDR5, GDDR6 vagy GDDR6X memóriaként szerepel. A GPU-knak rengeteg memória sávszélességre van szükségük a játéktextúrák kicsomagolásához és a framebuffer feltöltéséhez, így a játékban lévő képkockák megfelelően jelennek meg. A normál RAM-mal ellentétben a grafikus kártyán lévő VRAM mennyisége nem módosítható.

A grafikus kártya VRAM-ja korábban több mint elegendő volt a gördülékeny játékmenethez szükséges összes grafikus információ eléréséhez és tárolásához. De ahogy a játékaidat nagyobb felbontásban futtatod, és 1080p-ről 1440p-re vagy 4K-ra váltasz, a GPU-nak növekszik a képpontok száma, amelyekre a GPU-nak szüksége van. Sőt, az igényesebb címek és erős sugárkövetési effektusok futtatása tovább növeli a akadozásmentes élményhez szükséges VRAM mennyiségét.

Ha a VRAM-igény meghaladja a grafikus kártya beépített memóriáját, akkor a képkockák kiesését és a textúrák elmosódását észlelheti, mivel a kártya memóriája elfogy a feldolgozásához. Mindig megpróbálhatja csökkenteni a grafikus beállításokat, használjon agresszívebbet DLSS vagy FSR beállítással, vagy ami még rosszabb, futtassa a játékot alacsonyabb felbontáson a probléma megoldásához. Ez azonban nem egy tartós megoldás, és ahogy a játékok egyre nagyobbak lesznek, és az olyan dolgok, mint a 4K-s játékok egyre gyakoribbá válnak, a probléma csak rosszabb lesz.

A 8 GB VRAM elavult

Kivéve a költségvetési és középkategóriás kártyákon

Forrás: Nvidia

Most, hogy tudjuk, mennyire fontos a VRAM a modern játékokhoz, mennyi VRAM-ra van valójában szüksége? A jelenleg elérhető kártyák (mind a jelenlegi, mind az előző generációs) futó pillantása megmutatja, hogy a népszerű VRAM mennyiségek 4 GB-tól egészen 24 GB-ig terjednek.

Őszintén szólva azonban a 4 GB és a 6 GB VRAM csak 1080p-s játékokhoz jó alacsony és közepes beállítások mellett. Előfordulhat, hogy egyes játékokban nagy beállítások mellett is játszható képkockafrekvenciát kaphat, de ezek a memóriakonfigurációk összességében a múlté. Még ha az elmúlt két-három évben vásárolt is egy 8 GB-os VRAM grafikus kártyát, akkor is érezni kezdte volna a csípést az 1080p ultra vagy az 1440p magas beállításoknál a modern címeknél.

Hasonló játékok The Last of Us 1. rész és Roxfort öröksége teljesítményproblémákat tapasztalt a 8 GB-os GPU-knál, például az RTX 3070-nél, még 1080p-s beállításoknál is, és a sugárkövetés engedélyezve van. Az ilyen forgatókönyvek túlságosan egyértelművé tették, hogy egyes GPU-k egyáltalán nem öregedtek jól, különösen azok, amelyek 8 GB VRAM-mal rendelkeznek egy 500 dolláros termékre.

Ne vásároljon 10 GB-os VRAM-kártyákat 2023-ban

Egyszerűen rossz ár-érték arány

Ha Ön azon szerencsések közé tartozik, akiknek nincs tele egy viszonylag csúcskategóriás GPU-val abnormálisan alacsony VRAM-mal, akkor is komolyan kell értékelnie az új grafikus kártya vásárlását. Míg a 8 GB-os kártyák szóba sem jöhetnek prémium játéképítés, akkor sem érdemes a következő szintre menni: 10 GB VRAM. Az olyan GPU-k, mint az RTX 3080 10 GB vagy az RX 6700, külön-külön is nagyszerű termékek lehetnek, de 2023-ban nem érdemes megvásárolni őket.

A mai játékok már elkezdték meghaladni a 8 GB-ot, sőt a 10 GB-os VRAM-ot is 1440p felbontás mellett. Ha pedig a közeljövőben 4K-ra szeretne frissíteni, akkor bőséges VRAM nélkül nem tudja a beállításokat a maximumra állítani. Emiatt a 10 GB-os grafikus kártyák most rossz vételnek számítanak, ha azt reméli, hogy legalább három évig megőrzi őket.

A 12 GB VRAM az abszolút minimum

A VRAM fukarkolás elképesztő

Forrás: Nvidia

Ha egy csúcskategóriás kártyához egy bizonyos mennyiségű VRAM-ot kell ajánlanom, akkor annak 12 GB-nak kell lennie. Bár ez egy kicsit túlzás az olyan gyengébb kártyáknál, mint az RTX 3060 vagy az RTX 3060 Ti, az 1440p vagy 4K magas frissítési képességű játékokhoz feltétlenül szükséges. Ez jól felkészítené Önt az olyan igényes címek jelenlegi listájára, mint pl Cyberpunk 2077 és Alan Wake 2.

Sajnos még a 12 GB VRAM sem ideális, ha több mint 700-800 dollárt tervez egy grafikus kártyára. Költségkeretének hatalmas részét egy olyan kártyába fekteti be, amely elég erős ahhoz, hogy maximálisan 60+ FPS-t hajtson meg 1440p vagy 4K beállítások, és nincs ok arra, hogy egy ilyen kártyát visszatartsunk pusztán a nem megfelelő VRAM. A dolgok azonban így állnak a mai piacon, különösen az Nvidia táborában. Véleményem szerint a 16 GB-nak már régen a felső középkategóriás kártyák szabványává kellett volna válnia, mint például az RTX 4070 Ti.

Ahhoz, hogy 2023-tól vásárolhasson egy 800 dollár feletti grafikus kártyát, és ne aggódjon a VRAM korlátozások miatt legalább kettőre még évekig (ami nem túl sok kérés), az olyan cégeknek, mint az Nvidia, el kellene kezdeniük 16 GB+ VRAM-ot biztosítani minden csúcskategóriás készülékükön. GPU-k.

Melyik cég csinálja helyesen a VRAM-ot?

Minden hibája ellenére az AMD nem fukarkodott a VRAM-mal, még az olyan középkategóriás kártyákon sem, mint a RX 7800 XT. Ez az egyik ok az Nvidia mellőzésére az AMD számára – vagyis ha túl tud élni díszes sugárnyomos világítás és visszaverődés nélkül. Mindenkinek, aki meg akarja tapasztalni a modern játékok végső grafikai újításait, a 16 GB VRAM ideálisnak tekinthető. És minden 1000 dollárba kerülő GPU esetében itt az ideje, hogy minden gyártó 20 GB vagy 24 GB VRAM-ot biztosítson.