Miért nem frissítettem a GPU-mat majdnem három éve?

A gyenge generációs frissítések és a résfunkciók között egyszerűen nem vagyok olyan kénytelen frissíteni, mint korábban.

Ma van az asztali gépemen egy RTX 3060 Ti, és közel három éve van nálam, ami a leghosszabb idő, amíg valaha is GPU-val ragaszkodtam. Miután 2015-ben megkaptam a legelső GPU-mat (az R9 380 4 GB-ot), körülbelül kétévente frissítettem: 2016-ban RX 480-ra, 2018-ban RX Vega 56-ra, 2020-ban GTX 1080 Ti-re, 2020-ban pedig RTX 3060 Ti-re. 2021. Az RTX 40 és RX 7000 sorozat elkészültével új kártyákra is van jó pár lehetőségem.

De bár még mindig van kedvem időnként frissíteni, pusztán a szórakozás kedvéért, azóta soha nem csináltam végig, mióta 2021 januárjában megvettem a 3060 Ti-t. Nem kötődöm különösebben a 3060 Ti-mhez (tényleg ki kellene cserélnem, mert tűzsérült, nem vicc), de egyszerűen nem tudok nem vitatkozni a jelenlegi grafikus kártyákkal, mivel néhány szép nagy üzlettörők.

A teljesítménynövekedés nem elég jó, és a funkciók nem pótolják ezeket

Forrás: Nvidia

Tudom, hogy döglött lovat verek

, de meglehetősen költségvetés-tudatos ember vagyok, és egyszerűen nem tudom elviselni a gondolatot, hogy legalább 500 dollárt kell költenem egy grafikus kártyára, amely valóban jelentős bevételt tud nyújtani. teljesítménynövekedés a 3060 Ti-mhez képest. Körülbelül 550 dollárt költöttem a Vega 56-omért 2018-ban, és majdnem kétszer olyan gyors volt, mint az RX 480-am, amelyet 300 dollárért vásároltam dob. De ma 600 dolláros vásárlás előtt állok az RTX 4070-ért (vagy talán 500 dollárért a 7800 XT-ért), hogy lecseréljem a 400 dolláros 3060 Ti-t, és csak körülbelül 30–40%-kal jobb teljesítményt érek el játékokban.

Természetesen a nagy ellenpontot azok a funkciók jelentik, amelyeket az Nvidia (és bizonyos mértékig az AMD) ígér az új GPU-khoz. DLSS 3 megnégyszerezi a képfrekvenciát, jobb sugárkövetési teljesítményt ér el az RTX 40 és RX 7000 segítségével, és AV1 kódolás egyes GPU-kon. Viszont jó pár régebbi játékkal játszok, pl Skyrim, GTA V, és A Witcher 3, így ezek az új funkciók számomra nem számítanak annyira.

Az új generációk megjelenése tovább tart, rosszabb megtérülést kapunk a teljesítmény és a hatékonyság javulása terén, és igazából csak néhány felskálázási funkciót kell bemutatnunk.

Természetesen, A Witcher 3 történetesen egy játék, amely nemrégiben kapott egy frissítést, amely olyan új funkciókat tartalmaz, mint a sugárkövetés és a DLSS. Így ismét belevágtam egy játékba, amibe már 350 órát fektettem. Mondanom sem kell, nem voltam lenyűgözve. Az új DX12 verzió A Witcher 3 gyengébb a teljesítménye, mint az eredeti DX11-es verzió, ezért a DLSS-re szükség van, és nem tudom különbség a maximális beállítások melletti sugárkövetés és a teljes letiltás között, eltekintve attól, hogy az én képkockasebességem kisebb mint a fele.

Az egyértelműség kedvéért nem azt mondom, hogy a sugárkövetés és a DLSS haszontalan. Csak egy játékban próbáltam ki őket. De a gyorsabb GPU gyakorlatilag minden játékban növeli a teljesítményt egy kis optimalizálással, miközben ezek az új funkciók csak akkor számítanak, ha azokkal a játékokkal játszik, ahol támogatják őket. Ma már csak körülbelül 300 játék támogat legalább egy feljavítót, és még kevesebb a sugárkövetést. Egyszerűen nem nekem való, és a 3060 Ti-m közel sem elég lassú ahhoz, hogy rávegyem a frissítés költségeit.

Mind az RTX 40-nek, mind az RX 7000-nek vannak kritikus hátrányai

Forrás: AMD

Mind az RTX 40, mind az RX 7000 sorozatnak vannak olyan aspektusai, amelyeket szeretek. Az RTX 40 kártyák rendkívül energiahatékonyak, gyorsak és a legújabb funkciókkal rendelkeznek, míg az RX 7000 GPU-k jobb értéket, több VRAM-ot és vitathatatlanul jobb illesztőprogram. A legkevésbé kedvelt dolog a 3060 Ti-ben a szoftverhez kapcsolódik. Az Nvidia vezérlőpultja borzasztóan elavult, a GeForce Experience idegesítő, az alulfeszültség (amit inkább a túlhúzás helyett inkább) fárasztó az Nvidia kártyákon. Én is aggódom emiatt Az új RTX 40 kártyákban egyszerűen nincs elég VRAM hosszú távra.

A fű nem zöldebb (vagy nem pirosabb) a másik oldalon. Amikor az AMD bejelentette RX 7800 XT-jét, bevallom, nagyon izgatott lettem. Ez egy 500 dolláros GPU 16 GB VRAM-mal, és az AMD állítása szerint valamivel gyorsabb, mint az RTX 4070. Még ha ugyanolyan gyors is, 100 dolláros kedvezménye biztosan elég ahhoz, hogy elkészítse az egyik legjobb jelenlegi generációs játék GPU. De ahogy néztem a specifikációt, észrevettem valamit, ami nem tetszett túlságosan: a TDP. 250 W feletti teljesítményével a 7800 XT valóban megengedi, hogy mit tudok elviselni egy játék GPU-ban, mivel a számítógépem egyedi folyadékhurkot használ, mindössze 240 mm-es radiátorral, ami az egyetlen dolog, ami belefér.

Bár ezek apróbb problémáknak tűnhetnek, most sokkal fontosabbak számomra, mivel az új grafikus kártyák már nem hoznak annyit az asztalra, mint korábban. Még ha a világ összes pénze meglenne is, a GPU frissítése kapcsán az is alapvető kérdés, hogy a fejlesztések lassulnak.

Az asztali grafikus kártyák egyszerűen nem olyan izgalmasak, mint régen

Amikor az Nvidia közel öt évvel ezelőtt piacra dobta RTX 20 sorozatát, ez fordulópont volt a GPU-k számára. Ez volt állítólag a játékgrafika új korszakának hajnala, a jövő annak, hogyan fogunk látni és játszani játékok. Ez a valaha látott legnagyobb újításnak ígérkezett, valami érdekesebb annál, mint hogy a korábbinál több grafikus beállítást lehet engedélyezni.

De mint kiderült, a dolgok sokkal kevésbé innovatívak. Az új generációk megjelenése tovább tart, rosszabb megtérülést kapunk a teljesítmény és a hatékonyság javulása miatt, és csak annyit kell mutatnunk, hogy néhány felskálázási funkció néhány száz játékban és sugárkövetés kevesebb. Az Nvidia szó szerint lemondott a GTX-ről az RTX-ről, és sokkal több szeretetet mutatott a DLSS számára, mint a sugárkövetés. Az AMD és az Intel eközben csak próbálja felzárkózni.

Talán én vagyok itt kisebbségben. Annyit tudok, hogy korábban nagyon izgatott voltam a játék GPU-k miatt, most pedig már nem annyira. Őszintén szólva, az Intel grafikus kártyája, nem az Nvidia vagy az AMD, ami számomra most a legérdekesebb. Nyilvánvalóan nem cserélem le a 3060 Ti-t egy A750-re, de talán a közelgő Battlemage kártyák felkeltik az izgalmamat a játék GPU-k iránt.