1985-ben ezen a napon a NES újjáélesztette az amerikai konzolpiacot

Az 1983-as videojáték-összeomlást követően a NES-nek felfelé ívelő csatája volt az Egyesült Államokban, de sikerült megfordítania a dolgokat.

A Nintendo a világ egyik legnagyobb videojáték-vállalata, nemcsak az eladások, hanem a puszta elismerés és hírnév tekintetében is. Személyesen szólva, ez a legjobb három nagy konzolgyártó és videojáték-kiadó közül is a piacon. És bár a Nintendo már jóval több mint egy évszázada létezik, kezdve a Hanafuda kártyák gyártásával, és számos vállalkozáson ment keresztül az évek során, mielőtt a játékokra telepedett volna, okt. 18 jelentős mérföldkövet jelent a cég történetében: a Nintendo Entertainment System (NES) 1985-ös bevezetése Észak-Amerikában.

Az 1983-as videojáték-baleset

Könnyű elfelejteni (legalábbis az én korosztályomban), de a videojáték-konzolok piaca már jól megalapozott volt, amikor a Nintendo 1985-ben nagy feltűnést keltett a NES-sel. Észak-Amerikában az Atarihoz hasonló vállalatok jelentős szerepet játszottak az Atari VCS-ben (gyakran Atari 2600-nak hívják). 1983-ra azonban a videojáték-konzolok iránti fogyasztói bizalom jelentősen megkopott. Ennek a hanyatlásnak több oka is van, köztük sok hardvergyártó és konzol elárasztották a piacot abban az időben, amikor a konzolgyártók kizárólagos kiadói ellenőrzést gyakoroltak a saját szoftverük felett rendszerek. Ráadásul, ahogy a dolgok elkezdtek változni, és a külső kiadók egy dologgá váltak, a piac tele lett olyan játékokkal, amelyek megpróbálták más játékok sikerét kihasználni, egyszerűen lemásolva a képleteiket.

Ráadásul 1982-ben az Atari kiadott két olyan játékot, amelyek nagyon negatív hírnevet szereztek. A konzol portja Pac-Man valamint az exkluzív licencelt játék E.T. a Földönkívüli sok izgalmat keltett a bevezetésükig, de a fénytelen grafika és egyéb problémák tömeges visszatéréshez és a videojáték-termékek iránti bizalom elvesztéséhez vezettek. A problémákat súlyosbították a megtévesztő promóciós anyagok, mint például a box art, amelyek gyakran sokkal izgalmasabb élményeket festenek, mint a tényleges termékek.

Hogyan próbált a NES más lenni

Miután 1983-ban elindította a Family Computert (vagy Famicomot) Japánban, a Nintendo az észak-amerikai piacra kívánt belépni az Atarival kötött partnerség révén, amely végül megbukott. Ellentétben azzal, amit ma látunk, ahol a konzolok lényegében ugyanazok minden piacon, a Famicom egy teljes újratervezés az észak-amerikai debütáláshoz, miközben egy új név is szerepel, a Nintendo Entertainment Rendszer.

2 kép

Az észak-amerikai dizájn elöltöltős kialakítású volt, vagyis a patronokat vízszintesen helyezték be, hasonlóan az akkoriban nagyon népszerű termékkategóriához, a VHS-szalaghoz. Ez is megkülönböztette a felültöltős dizájnoktól, amelyekre a legtöbb konzol (beleértve a japán Famicomot is) egészen addig használt. A Nintendo gondosan alakította ki marketingjét, hogy elkerülje a hanyatló videojáték-piaccal való társítást. A fő NES egységet Control Deck néven, magukat a játékokat Game Paks néven emlegették, mellőzve a konzolok és a videojátékok említését. Ez segített a Nintendo-nak eladni a konzolt a játékboltokban.

Ráadásul a Nintendo megpróbálta felhívni a fogyasztók figyelmét azáltal, hogy egyedi élményeket kínál, mint egy tipikus videojáték-vezérlő. A NES mellé kaptuk a Robotic Operating Buddy-t, vagyis az R.O.B-t, egy olyan kiegészítőt, amely a konzolt játékszerűbbé tette, és a NES Zappert, a könnyű fegyvertartozékot, amelyet a népszerű fegyverekhez használnak. Kacsavadászat, amely a konzol két legnépszerűbb perifériája volt, bár sok más is létezett, például a Power Pad.

Kép jóváírása: Evan Amos (CC BY-SA 3.0)

Valami mást is tett a Nintendo a NES korai éveiben, hogy olyan játékokat dobott piacra, amelyek sokkal áttetszőbb dobozokat mutattak be, amikor a termék reprezentációjáról van szó. A játék csomagolása egy szabványos „fekete doboz” sablont használt, a játékból vett sprite-ekkel, és a dobozra ragasztották anélkül, hogy sok változás történt volna. Bár kétségtelenül kevésbé volt feltűnő, mint az Atari múltkori dobozművészete, gondoskodott arról, hogy a vásárlók tudják, mit kapnak.

A NES a valaha volt legikonikusabb játékok otthona

Természetesen a nap végén a NES még mindig videojáték-rendszer volt, és bár a Nintendo marketingje megpróbálta valami másként festeni, a játékok továbbra is az, amiről leginkább ismert. Természetesen a legikonikusabb az összes közül Super Márió testvérek., amivel Mario először kapta meg a főszerepet egy teljes értékű kalandban. Marinak nem ez volt az első játéka, de minden bizonnyal az általunk ismert Mario sorozat születésének tekintik, és ez az egyik legismertebb játék. A NES végül megkapja Super Márió testvérek. 3 is, amit sokan a legjobb 2D Mario játéknak tartanak.

Személyes kedvenc videojáték sorozatom, Zelda legendája szintén a NES-en született néhány hónappal később, egy Link nevű hős főszereplésével, aki megpróbálta megmenteni Zelda hercegnőt Ganon kezéből. A játék folytatást is kapott, Zelda II: Adventure of Link, bár ez egy gyökeresen eltérő játékstílust tartalmazott, amely az azóta eltelt években jórészt használaton kívül maradt.

A legkézenfekvőbb választásokon túl még sok franchise debütált itt. Metroid, Ikarusz kölyök, és Kiütés!! mind a NES-en születtek, és bár azóta kevés támogatást kaptak, sok Nintendo-rajongó még mindig szereti őket. És a játékokról nem is beszélve nem elindítása Észak-Amerikában, mint pl Tűzjelvény és Anya (része a Földhözragadt sorozat). Ráadásul olyan külső fejlesztők, mint a Square (jelenleg Square Enix), közzétették Végső fantázia míg az Enix (amely egyesült a Square-el) elindult Sárkány küldetés (eredeti nevén sárkányharcos az Egyesült Államokban).

Ha minden szóba került, a NES és a Famicom 61,91 millió darabot adott el világszerte, ezzel messze a legsikeresebb videojáték-konzol akkoriban, megduplázta az Atari VCS/2600 eladásait. azt. Több mint 500 millió játékot adtak el a konzolra, amit a Nintendo nem tudna megismételni egy másik otthoni konzollal a Wii-ig. Nem csoda, hogy ez az egyik legismertebb név a játékok terén, és hatalmas örökséget hagyott maga után az iparág és magának a Nintendonak is. Sok a legjobb Nintendo Switch játékok még mindig a NES-en indult franchise-okból származnak.