Dasar-dasar Pencetakan 3D: Cara Mencetak Bola

Salah satu bentuk yang paling sulit dibuat dengan printer 3D adalah bola. Bola sulit karena beberapa alasan. Pertama, bola memiliki titik kontak kecil dengan alas cetak, membuatnya sulit untuk menempel pada tempatnya. Kedua, bola memiliki banyak overhang yang membutuhkan dukungan. Ketiga, printer FDM akhirnya meninggalkan garis lapisan yang terlihat saat mencetak kurva yang melintasi sumbu Z. Hal ini dimungkinkan untuk mengatasi masalah ini; namun, setiap perbaikan juga memiliki komprominya sendiri.

Tambahkan Struktur Pendukung dan Brim atau Rakit

Dengan menambahkan kombinasi struktur pendukung dan pinggiran atau rakit, Anda dapat mengatasi dua masalah sekaligus. Pinggiran atau rakit membantu mengamankan cetakan Anda sementara struktur pendukung menjaga agar tidak terkulai.

Rakit adalah lembaran tipis bahan cetak yang dicetak terlebih dahulu, di bawah cetakan, di mana cetakan berada. Pinggiran hampir identik, tetapi hanya menyentuh cetakan di tepinya dan tidak masuk ke bawah.

Rakit dan pinggiran bekerja dengan meningkatkan area kontak dengan alas cetak, yang meningkatkan daya rekat yang menahan cetakan pada tempatnya. Sebuah rakit biasanya lebih sulit untuk dipindahkan karena area kontak yang meningkat. Kedua opsi dimaksudkan untuk dipotong selama pasca-pemrosesan.

Struktur pendukung bekerja dengan baik dengan rakit dan pinggiran karena dapat dihubungkan dengan mudah. Mereka dirancang untuk memberikan dukungan untuk overhang ekstrim untuk mencegah terkulai. Biasanya overhang lebih besar dari 45 derajat dari vertikal membutuhkan dukungan, meskipun ini dapat bervariasi dari printer ke printer. Sekali lagi, ini perlu dihapus selama pasca-pemrosesan.

Struktur pendukung, rakit, dan pinggiran semuanya meninggalkan beberapa artefak di permukaan bola tempat mereka bersentuhan. Bahkan jika dihilangkan dengan hati-hati, artefak perlu dihaluskan.

Potong setengah

Ini mungkin terdengar sedikit ekstrem, tetapi Anda kemudian dapat mencetak kedua bagian itu menghadap ke bawah jika Anda memotong bola Anda dengan sempurna menjadi dua. Ini menghilangkan kebutuhan akan rakit, brim, atau struktur pendukung. Sayangnya, itu berarti Anda harus merekatkan kedua bagian itu kembali setelah dicetak.

Kami sangat menyarankan agar Anda memeriksa tiga kali apakah bola Anda terpotong sempurna menjadi dua sebelum mencetak, karena jika tidak, Anda akan cenderung mendapatkan distribusi berat yang tidak merata. Jenis lem yang dapat Anda gunakan berbeda-beda menurut jenis filamennya, tetapi lem super umumnya menawarkan hasil akhir terbaik karena hanya sedikit yang perlu digunakan untuk sambungan yang kokoh.

Anda biasanya perlu menghaluskan ketidakrataan yang Anda lihat di sambungan bola. Jika tempat tidur cetak Anda sedikit terlalu panas, Anda mungkin melihat sedikit efek kaki gajah, yang menghasilkan punggungan khatulistiwa. Sebaiknya cetak dua bagian secara terpisah. Jika tidak, Anda dapat berakhir dengan masalah terkait pencabutan seperti merangkai dan menggumpal di antara kedua bagian.

Gunakan Ketinggian Lapisan Rendah

Setiap kurva yang melintasi sumbu Z akan berakhir dengan tampilan seperti anak tangga. Ini adalah bagian yang tidak terpisahkan dari pencetakan FDM tetapi dapat diminimalkan dengan mencetak dengan ketinggian lapisan serendah mungkin. Melakukannya akan mengurangi ketinggian setiap langkah, membuatnya kurang jelas dan membutuhkan lebih sedikit pemulusan dalam pasca-pemrosesan. Sayangnya, mengurangi tinggi lapisan juga meningkatkan waktu cetak karena kepala cetak harus membuat lebih banyak lintasan untuk mencapai tinggi cetak akhir.

Di sini Anda dapat melihat efek yang dimiliki ketinggian lapisan berlabel pada tampilan tangga. Gambar milik http://3dprototypesandmodels.com.au/3d-printing-terminology-specifications/

Kesimpulan

Mengikuti saran di atas akan membantu Anda membuat bola yang tampak hebat dengan printer 3D Anda. Jika Anda memiliki kiat lain tentang mencetak bola yang bagus, beri tahu kami di bawah.