Video Game & Anak-Anak: Berhenti Khawatir & Cintai Teknologi

Anak-anak dan video game: sepertinya semua orang punya pendapat tentang topik ini, tapi jumlahnya tidak banyak nasihat praktis tentang bagaimana berjalan di jalan tengah antara kecanduan internet dan hidup seperti itu Amish. Saya pernah mengalami pergumulan internal karena membiarkan anak-anak saya bermain game, dan sejujurnya masih demikian! Inilah yang saya pelajari selama ini tentang memperkenalkan game dengan cara yang aman dan sehat. Semoga pengalaman saya dapat membantu Anda menemukan strategi yang cocok untuk keluarga Anda.

Pada hari tertentu, putri sulung saya, Arwydd, akan bermain Dampak Genshin(gratis), sebuah game petualangan ajaib, jarak jauh dengan satu atau lebih temannya. Dia bermain 30–40 menit sehari selama seminggu, lebih banyak di akhir pekan dan selama liburan sekolah. Dia diperbolehkan bermain lebih banyak, tetapi sekolah, pekerjaan, dan olahraga tentu saja membatasi waktu bermainnya.

Putri bungsu saya, Frances, menikmatinya Kucing & Sup (gratis), permainan santai di mana kucing memasak dan menyajikan makanan di restoran hutan, atau 

Gabungkan Naga (gratis), permainan puzzle fantasi, di iPad Air kami (dengan pengaturan Durasi Layar diaktifkan). Dia juga menikmati bermain Super Smash Bros ($59,99) di Nintendo Switch Lite-nya tetapi dibatasi total satu jam sehari untuk game apa pun yang dia pilih.

Kehidupan iPhone

Temukan fitur tersembunyi iPhone Anda

Dapatkan tip harian (dengan tangkapan layar dan instruksi yang jelas) sehingga Anda dapat menguasai iPhone hanya dalam satu menit sehari.

Tumbuh dengan Teknologi

Saya memutuskan untuk menanyakan pendapat rekan kerja saya tentang game dan anak-anak. Konsensusnya adalah bahwa bermain video game saat masih anak-anak tidak menimbulkan masalah secara akademis atau sosial.

“Saya menyukai video game saat kecil. Ibu saya membatasi waktu tersebut menjadi satu jam sehari antara saya dan saudara perempuan saya, jadi kami masing-masing mendapat waktu 20 menit, tapi sejujurnya, triknya adalah menawarkan banyak aktivitas menyenangkan dan menarik lainnya. Saya dan saudara perempuan saya selalu meluangkan lebih banyak waktu daripada yang diperbolehkan, namun tetap menulis buku, belajar memanah, dan membuat Pokémon yang terbuat dari tanah liat polimer, memecahkan Pokémon tersebut dengan mengirimkan mereka bungee jumping, dan semua hal lainnya, anak-anak Mengerjakan."

“Saya dibesarkan di sebuah peternakan, dan orang tua saya tidak membatasi berapa banyak waktu yang boleh saya habiskan untuk menonton TVatau bermain video game. Saya masih menghabiskan banyak waktu saya di luar atau membaca.”

“Orang tua saya tidak pernah membatasi waktu menonton saya, namun hal ini akhirnya merugikan saya, karena saya menjadi terlalu terpaku pada bercerita dan melanjutkan ke sekolah pascasarjana untuk mengambil jurusan sastra. Dan sekarang saya bekerja untuk iPhone Life, jadi… layar tidak menjadi masalah saya. Saya juga memiliki kenangan berharga bermain pura-pura dan pergi keluar saat masih kecil. Saya tidak merasa layar menghalangi masa kecil saya sama sekali; sejujurnya, sebaliknya.”

Namun keadaan tidak selalu seperti ini. Arwydd lahir pada tahun 2005, dan bermain game bahkan tidak termasuk dalam radar saya sebagai masalah pengasuhan anak. Saya sama sekali tidak mengetahui tentang PlayStation Portable dan Nintendo DS, keduanya dirilis pada tahun 2004, dan bahkan debut iPhone pertama pada tahun 2007 dan iPad pertama pada tahun 2010 membuat saya bingung. Ponselku? Nokia 3310 yang tepercaya.

Heck, saya bahkan tidak memiliki laptop sampai tahun 2009. Kami akan menonton film dari perpustakaan menggunakan drive DVD. Ponsel cerdas pertama saya, iPhone 4, dihadiahkan kepada saya pada tahun 2013, dan kami akhirnya menambahkan TV dan akses internet pada tahun 2014.

Saat putri kedua saya lahir pada tahun 2014, dunia sudah berbeda. Durasi pemakaian perangkat dan kecanduan digital menjadi topik hangat dalam buku dan majalah parenting. Anak saya yang berusia delapan tahun melaporkan bahwa banyak teman sekelasnya yang memiliki ponsel pintar sendiri dan mulai meminta ponsel miliknya.

Dan… di sinilah saya membuat kesalahan. Saya tidak melakukan kesalahan apa pun; Aku hanya tidak melakukan apa pun. “Nanti,” kataku padanya. “Saat kamu di sekolah menengah.” Namun setiap tahun, dia semakin menuntut perangkat tersebut dan pengalaman yang menyertainya. Saya menyangkalnya. Dia merasa berbeda dari teman-temannya, bahkan terasing, tapi saya tidak bisa melihatnya. Saya tumbuh tanpa “semua itu” dan berpikir dia akan lebih baik tanpa perangkat. Tapi yang sebenarnya saya lakukan adalah menjadikan game sebagai buah terlarang.

Menyiapkan Kontrol Orang Tua

Anda tidak perlu membayar aplikasi kontrol orang tua untuk iPhone atau iPad Anda; Fitur Durasi Layar Apple gratis dan mudah digunakan. Mari kita bahas cara mengatur pengaturan Durasi Layar di iPhone atau iPad Anda, serta cara mengunci pengaturan tersebut sehingga anak-anak Anda yang penasaran tidak dapat menghindarinya!

Untuk menggunakan pengaturan ini, Anda harus mengatur Keluarga Berbagi terlebih dahulu dan menambahkan anak-anak Anda ke Grup Keluarga Berbagi. Lalu buka Durasi Layar di Pengaturan, lalu ketuk nama anak Anda di bawah Keluarga, untuk mengaktifkan Durasi Layar (baca di sini untuk mengetahui lebih lanjut tentang pengaturan). Sekarang Anda dapat mengatur Aplikasi, Buku, dan Acara TV ke peringkat yang Anda anggap sesuai, lalu ketuk Aktifkan Pembatasan untuk mengaktifkan batasan ini.

Aplikasi adalah bagian yang paling penting untuk bermain game; Saya telah memilih rating 4+, sehingga Fran dapat memainkan game dengan rating untuk usia 0-8 tahun. Anda dapat sepenuhnya menolak aplikasi atau memilih peringkat usia yang lebih tua jika diperlukan.

Anda juga dapat menetapkan batas waktu berapa lama anak Anda boleh bermain game. Ketuk Permainan, lalu Jumlah Waktu, atur batas waktu Anda, ketuk Tetapkan Batas Aplikasi, lalu pilih Kode Sandi Waktu Layar sehingga anak Anda tidak dapat mengubah batas ini.

Masih banyak lagi batas Waktu Layar yang dapat Anda atur agar anak Anda tetap bermain game pada batas usia dan waktu yang sesuai, termasuk memblokir mereka untuk membeli aplikasi, dan mengatur waktu henti agar permainan mereka tidak mengganggu sekolah atau tidur.

Mengenai konsol mana yang terbaik, Switch Lite sangat direkomendasikan oleh rekan kerja saya. Saya dijual ketika saya mengetahui tentang kontrol orang tua yang menyertainya yang memungkinkan saya untuk membatasi perangkat lunak yang tidak sesuai usia, memblokir postingan di media sosial, menetapkan batas waktu untuk bermain sehari-hari, dan bahkan menonton permainan aktivitas. Berbekal jaminan ini, saya mengambil keputusan dan membeli Switch Lite berwarna biru kehijauan, lalu menghadiahkannya kepada Fran untuk Natal.

Selama tiga bulan terakhir, Fran berubah dari keinginan untuk memainkan Switch-nya setiap waktu luang (dan ada beberapa yang tidak kami miliki waktu luang) hingga mampu mengendalikan diri dan bermain sekitar satu jam sehari sepulang sekolah, mengerjakan pekerjaan rumah, jajan, dan pekerjaan rumah tangga. Saya pikir kegilaan awal adalah 100 persen karena faktor kebaruan, dan sekarang sudah sedikit mereda, saya tidak terlalu mengkhawatirkannya lagi.

Arwydd semakin jarang bermain video game karena bakatnya yang berkembang dengan gitar akustik yang saya belikan untuk Natal. Dia bahkan memutuskan untuk menghapus Tik Tok dari iPhone-nya karena menganggapnya membuang-buang waktu.

Dan saya? Saya menyadari bahwa tidak adil membuat pesta keluarga kami seperti tahun 1899, meskipun saya berharap kami bisa. Video game kini menjadi bagian penting dari budaya masa kanak-kanak, dan akan tetap ada. Anak-anak saya perlu belajar mengatur waktu bermain teknologi selagi mereka masih kecil, dan menurut saya kita sudah memulai dengan baik.