Field of view, atau FOV, adalah pengaturan umum untuk video game yang menggunakan perspektif orang pertama atau ketiga, meskipun konsep tersebut digunakan dalam banyak aplikasi lain seperti astronomi dan fotografi. FOV biasanya mengacu pada jumlah dunia game horizontal yang terlihat di layar. Ini biasanya direpresentasikan sebagai sudut, meskipun beberapa game menggunakan bilah geser yang tidak berlabel. Misalnya, jika FOV Anda diatur ke 90 derajat, maka Anda dapat melihat segmen permainan 90 derajat.
Perbedaan bidang pandang
Di dunia nyata, rata-rata manusia bisa melihat sekitar 170 derajat. Video game biasanya ditampilkan di monitor yang mengambil kira-kira empat puluh derajat penglihatan Anda dan umumnya menggunakan FOV yang lebih sempit.
Tip: Sebuah lingkaran penuh terdiri dari 360 derajat, sehingga kebanyakan orang dapat melihat hampir setengah dari sekeliling mereka.
Game konsol biasanya dimainkan di TV dari jarak jauh, dengan mempertimbangkan perspektif ini, game konsol biasanya dijalankan dengan FOV sekitar 60 derajat. Game PC umumnya dimainkan di monitor yang berada jauh lebih dekat dengan pengguna. Meskipun monitor mungkin lebih kecil, monitor ini membutuhkan lebih banyak penglihatan Anda karena jaraknya jauh lebih dekat. Dengan demikian, game PC biasanya berjalan pada FOV yang lebih tinggi, dengan nilai antara 90 dan 115 derajat yang umum.
Bidang pandang dan mabuk perjalanan
Sayangnya untuk gamer PC, banyak game yang didesain untuk konsol dan kemudian di-porting ke PC. Ini dalam beberapa kasus dapat berarti bahwa permainan mempertahankan FOV 60 derajatnya. FOV rendah ini saat menggunakan monitor PC dapat menyebabkan disorientasi, sakit kepala, pusing, dan mual pada beberapa gamer. Rentang pengaturan bidang pandang yang menyebabkan efek ini dapat bervariasi dari orang ke orang. Tingkat keparahan efeknya juga dapat bervariasi, dari tidak ada efek sama sekali, hingga gejala yang terlihat dalam beberapa menit.
Karena itu FOV ini merupakan salah satu pengaturan terpenting bagi para gamer PC. Memiliki rentang yang layak di mana nilai dapat dikonfigurasi memungkinkan orang untuk mengonfigurasi game sesuai preferensi pribadi mereka, tetapi juga memungkinkan mereka memainkan game tanpa merasa sakit.
Keuntungan dan kerugian
FOV yang lebih luas menawarkan peningkatan penglihatan periferal dalam game. Ini dapat membantu Anda menemukan detail penting yang akan terlewatkan dengan pengaturan FOV yang lebih sempit. FOV yang lebar meningkatkan jumlah dunia game yang perlu dirender, yang menyebabkan framerate menurun di bawah beban yang lebih berat.
Tip: Rendering adalah proses pemrosesan bingkai dunia game untuk ditampilkan di monitor.
FOV yang sempit dapat membantu mempermudah melihat detail dalam game dan membuat gerakan mouse lebih presisi. Ini karena tampilan yang lebih sempit masih ditampilkan pada lebar layar yang sama.
Gamer profesional sering menggunakan detail semacam ini untuk mendapatkan keuntungan maksimal yang mereka bisa. Misalnya, di CS: GO, banyak gamer profesional menggunakan FOV sempit dan resolusi rendah, untuk memudahkan melihat detail dan memaksimalkan framerate. Sebaliknya, profesional Quake sering bermain dengan FOV yang sangat lebar untuk memberi mereka kesadaran situasional yang maksimal.