Uno dei maggiori limiti della stampa 3D è il fatto che tutto ciò che stampi è in strati distinti. Ciò significa che tutte le superfici curve nell'asse Z soffrono di un effetto a gradini a causa delle linee di livello. Puoi minimizzarlo usando le altezze dei livelli più piccole possibili. Questo a sua volta, tuttavia, rallenta notevolmente il tempo di stampa. C'è un altro modo per affrontare questo problema, si chiama stampa 3D non planare.
Che cos'è la stampa 3D non planare?
La stampa 3D non planare è una tecnica che configura il codice G di una stampa per istruire la stampante a muoversi nell'asse Z mentre si muove negli assi X e Y. Ciò significa che la stampante è quindi in grado di realizzare vere stampe 3D anziché stampe 2.5D in cui la testina di stampa si muove solo nell'asse Z tra i livelli.
Essere in grado di muoversi sull'asse Z durante la stampa significa che le parti possono avere una superficie superiore uniformemente curva piuttosto che avere una curva a gradini. Questo non solo sembra bello e unico, ma offre anche vantaggi meccanici reali. Ad esempio, le stampe non planari sono in realtà più forti verticalmente rispetto alle tradizionali stampe 3D. Inoltre, la superficie liscia rende le parti stampate non planari più aerodinamiche, il che è ottimo per la stampa di ali per aeromodelli e altri modelli sensibili al flusso d'aria.
Non è così facile
Sfortunatamente, il supporto software è minimo nella migliore delle ipotesi con uno in qualche modo mantenuto GitHub fork di Slic3r che richiede l'esecuzione di Linux come unica opzione disponibile. La maggior parte delle suite di software slicer non supporta lo slicing non planare. Questo è in parte perché è più complesso e in parte perché c'è una chiamata minima per supportarlo.
Un altro problema è che è necessario disporre di una testina di stampa con un ugello allungato e materiale minimo sul lato della testina di stampa. Ciò è dovuto agli angoli delle stampe. Le stampe normali depongono prima i livelli inferiori e non scendono mai al di sotto del livello corrente. Nella stampa non planare, tuttavia, questo non è così semplice. Ad esempio, se provi a stampare un modello di skatepark, le rampe possono raggiungere livelli piuttosto alti. Se non c'è abbastanza spazio tra l'ugello, la stampa e cose come la ventola del dissipatore di calore, l'estremità calda potrebbe finire per avere un impatto sulla stampa.
La stampa 3D non planare è un'opzione interessante da avere. Sfortunatamente, è improbabile che diventi un'opzione mainstream. Per fare ciò, è necessario che arrivi una nuova applicazione che catturi l'opinione pubblica per guidare l'ulteriore innovazione. Hai realizzato stampabili 3D non planari? Facci sapere cosa hai realizzato e come è andata, in basso.