Il nuovo iPhone 13 Pro ha un display a 120 Hz ma alcune app erano ancora limitate a 60 Hz, cosa che Apple ha affermato che risolverà presto.
iPhone 13 Pro Max (a sinistra) e iPhone 13 Pro (a destra).
Apple ha recentemente lanciato la serie iPhone 13 composta da iPhone13 E 13 Mini, che sono le versioni standard, accompagnate dal iPhone 13Pro E 13 Pro massimo. Questa volta ci sono due differenze principali tra i modelli standard e Pro: le fotocamere e il display. I sensori della fotocamera sono più grandi nella variante Pro e hanno anche un teleobiettivo aggiuntivo. Inoltre, l'iPhone 13 Pro e 13 Pro Max sono dotati di display ProMotion a 120 Hz, mentre i modelli standard hanno solo display a 60 Hz.
Il display ProMotion su iPhone 13 Pro è un pannello LTPO con supporto della frequenza di aggiornamento variabile, il che significa che può andare da 10Hz fino a 120Hz in base al contenuto. Sebbene la frequenza di aggiornamento di 120 Hz garantisca animazioni fluide in tutta l'interfaccia utente, alcuni sviluppatori iOS hanno scoperto (tramite
9to5Mac) che non riescono a ottenere alcune animazioni sulle proprie app per supportare la frequenza di aggiornamento più elevata. Elementi come lo scorrimento sono, per impostazione predefinita, impostati per sfruttare l'elevata frequenza di aggiornamento anche su app di terze parti. Tuttavia, le animazioni pop-up o effetti simili prodotti durante l'interazione con l'interfaccia utente sono ancora limitati a 60 Hz. In particolare, questo non è il caso delle app proprietarie di Apple.Inizialmente, alcuni credevano che ciò fosse intenzionale e fatto per limitare il consumo della batteria su iPhone 13 Pro e Pro Max. Poiché un display con una frequenza di aggiornamento elevata consuma più energia, limitare le animazioni a 60 Hz nelle app di terze parti potrebbe aiutare a prolungare la durata della batteria sui modelli Pro. Tuttavia, Apple ha smentito questa teoria in una dichiarazione a MacRumors.
Apple ha affermato che tutte le app di terze parti possono sfruttare la frequenza di aggiornamento di 120 Hz, ma gli sviluppatori devono dichiarare che le loro app utilizzano questa funzionalità inserendo una voce nel plist dell'app. Apple lo sta facendo per garantire che solo le app che sfruttano veramente i display ProMotion abbiano accesso alla funzionalità. Apple ha anche affermato che esiste un bug che interessa il framework delle animazioni principali su iOS, che potrebbe limitare il frame rate su app di terze parti. Apple prevede di risolvere questo problema in un prossimo aggiornamento.
Una volta che la correzione del bug viene implementata e Apple condivide le istruzioni per aggiungere la voce plist, gli sviluppatori dovrebbero essere in grado di autorizzare le proprie app per sfruttare al massimo i display ProMotion a 120 Hz.